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【Flesh and Blood】 記事まとめ

はじめに

 このページは、私がこれまで書いてきたFlesh and Bloodの記事をカテゴリー別にまとめたものです。

 noteは記事数が増えると過去の記事を見辛くなってしまうので、「何を知りたいか」に合わせて記事を探せるよう、このページを作成しました。

 せっかくなので、眺めてみて気になった内容があれば、読んでみてもらえたらうれしいです。

 今後も新しい記事を書いたら、このページに順次追加していく予定です。

 また、記事の内容に関する質問や感想、気になるテーマ、今後書いてほしい内容などがあれば、コメントやXアカウントで気軽に教えてください。

 そういった声は新しい記事を書くきっかけや、私自身の学びにも繋がるので楽しみにしています。





勝つための考え方 シリーズ


 Flesh and Bloodで勝つために必要な考え方をまとめたシリーズです。

 基本的なプレイの考え方から、デッキ構築、競技シーンで結果を残すための上級者向けの内容までを解説しています。
 初級編・中級編・上級編の3部構成となっており、自分のレベルや知りたい内容に合わせて読むことができます。

 さらに、番外編では日本を代表するトッププレーヤーの方々に、練習方法や大会への向き合い方、日々のルーティーンについてインタビューしてみました!



ファティーグ戦術


 私がnoteで記事を書き始めた理由の一つが、まさにこのテーマでした。

 書き始めた当時、私は《誘惑の欲望、ヌゥ / Nuu, Alluring Desire》を使用して、山札切れを狙う「ファティーグ」という戦術でFlesh and Bloodを始めてからやっと勝てるようになってきていました。

 この「ファティーグ」という戦術は、対戦相手が対策を知らなければ非常に強力である一方、勝つためのポイントを理解しているプレーヤーには意外と通用しづらい戦術でもあります。

 実際同じマッチアップでも、対戦相手がファティーグを理解しているかどうかで勝率は大きく変わっていました。
 だからこそ、「なぜ負けるのか」「どうすれば対策できるのか」を言語化し、少しでも多くのプレーヤーに共有したいと思い、記事を書き始めました。



大会に興味のある方へ



考え方



デッキ解説


主に《傀儡・アラクニ / Arakni, Marionette》のデッキ解説記事です。



イベントレポート


 大会の結果や思い出たちです。
 自分でもたまに読んで懐かしい気持ちになっています。



おわりに


 Flesh and Bloodを始めた頃の私は、日本語の情報が少なく、とても困った記憶があります。

 だからこそ、自分が学んだことや経験したことを言語化して残すことで、これから始める人や、もっと上達したい人の助けになればと思い記事を書いています。

 もちろん、私の考え方が唯一の正解というわけではありません。

 それでも、紹介した記事のどれか一つでも、皆さんの上達や新しい発見のきっかけになれば嬉しいです。

 今後もプレーヤー、ジャッジ、なによりコミュニティの一員として、Flesh and Bloodの楽しさや奥深さを発信していきたいと思います。

 質問や感想、気になるテーマなどがあれば、ぜひコメントやXアカウントで教えてください。

 これからもFlesh and Bloodを楽しみながら、一緒に学び、一緒に上達していきましょう!


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Gaichi Yamada / FaB  最後まで読んでいただきありがとうございます。  内容に価値を感じていただけたらチップで応援いただけると励みになります。夜中のコーヒー代に使わせていただきます。  これからも、Flesh and Bloodの日本語での情報を少しでも増やしていけるよう取り組んでいきます。