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#企画論

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放送作家の仕事は「ジャンル」で全く違う|第4回 バラエティ番組編 ── バラエティ企画は「面白い画」から生まれる(松田の場合)

放送作家の仕事は「ジャンル」で全く違う|第2回 クイズ番組編

「俺、同じこと考えてた!」は、ライオンキングの「ハクナ・マタタ」ぐらい、魔法の言葉 ── 『マチャアキJAPAN』『ブリなんです』『人生ニ択クイズ』の3企画から、放送作家のリアル ── 約30年で通した100本の企画 放送作家・松田敬三の通信簿 第3回

ジャンルを越えて、僕がただひとつ譲らなかったルールの話 ── そして、それを貫いたら、なぜかクビになる話 ── 放送作家の仕事は「ジャンル」で全く違う 第6回(最終回)

スポーツ番組の主役は、スポーツだ。──「サイドスーパーだけ書いていた」伝説の放送作家がいる世界 ── 放送作家の仕事は「ジャンル」で全く違う 第5回 スポーツ番組編

都市伝説の関さんが、ハローバイバイ時代に厚底サンダルを引きずって旅した話 ── 放送作家の仕事は「ジャンル」で全く違う|第3回 バラエティ番組編

企画のフォーカスを間違えると、番組は死ぬ──「前歯を入れさせてください」から学んだこと

『秘密の王子様』『元気に死ぬテレビ』『赤字のタネ 黒字のタネ』── 僕がゼロイチで通した3つの企画 ── 約30年で通した100本の企画 放送作家・松田敬三の通信簿(第2回)

放送作家の仕事は「ジャンル」で全く違う|第3回 情報番組編 ── 松田式4分類で、情報番組を分析してみした

冷蔵庫を開けるのが腐っていないか?怖い ── 4年温めた『当たるテーマ』を、誰か漫画動画にしませんか

「0から1」を作るな、ジャンルを「かけ算」せよ。ユーザーの脳をハックする新感覚ゲームデザインの鉄則

¥100

『ダブルブレイン』『マジか!その後の人生』『ドリームピリオド』── 僕がゼロイチで通した企画── 30年で通した100本の企画 放送作家・松田敬三の通信簿(第1回)

せっかく「note質問箱」ができたので、そこの君もよかったら何ぞわしにでも訊いておくれ。😏✨🗳️

企画論|なぜ「いい商品」でも事業にならないのか─ 社会価値から組み立てる製品・サービス設計

企画は企画力だけでは物足りない

【ゲーム分析】「なんでもできる」は「何もできない」。どうぶつの森が自由なのに迷わない理由

【企画ノウハウ】メニューを決めずに野菜を刻むな。ゲーム開発の生死を分ける「面白さの具体化」

【企画ノウハウ】「ゲームでゲームを作る」のはやめよう。真っ白な箱からシステムを設計する思考法

【企画ノウハウ】デジタルから考えるな。最強のゲームエンジンは「現実世界」にある

企画書とプレゼン(2)

企画書とプレゼン(3)

企画書とプレゼン(1)

カンヌライオンズ・チタニウムグランプリの歴史(6)完

カンヌライオンズ・チタニウムグランプリの歴史(5)

カンヌライオンズ・チタニウムグランプリの歴史(4)

理想的な企画

カンヌライオンズ・チタニウムグランプリの歴史(3)

企画の化合物理論

クリエイティビティの高い企画|カンヌライオンズ・チタニウムグランプリの歴史(0)

カンヌライオンズ・チタニウムグランプリの歴史(1)

カンヌライオンズ・チタニウムグランプリの歴史(2)

企画の定義