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こんなこと考えながら小説書いてます~我流小説執筆法~|もくじ

小説を書く上で、何に気をつけて書いているか、どんな工夫をしているか、何を目標としているかetc…執筆活動の記録です。

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■オリジナル小説全般について。

ありふれた設定ほど、小説として書くのは難しい

没作品の設定を別の小説で「リサイクル」する

読書離れの時代なので、短編&SSの技術を磨いておきたい

文字カウントができない時の、文章量の目安のつけ方

得意や苦手を決めつけず、多様なジャンルに挑んでみる

脳内コンペを勝ち抜いたアイディアだけ、小説化しています。

作者にとって最高傑作でも、読者にとってそうだとは限らない。だが…

「習作」は基本、「縛り」をかけて書く。

作品アピールが苦手なら「打率の高い」小説を書くべし

「企画からの創作」ができれば、トレンドや戦略に対応できる

ネタや企画からの小説でも、完成度とモチベは上げるべし

章の終わりに「ヒキ」を作るのが好き(ヒキは何気に執筆維持にも役立つ)

前向きな物語は、作者さえも救う

「作品紹介」や「あらすじ」が苦手です(それで読まれるかどうかが決まるなんてプレッシャーが酷過ぎる…)

努力が報われる(作品が見出される)鍵は、検索の使い勝手

小説の評価は「好み」によって左右される

小説の評価は「理解度」に左右される(そもそも評価・感想がなかなかもらえないことも…)

小説の評価は「その時の気分(精神状態)」に左右される

小説の評価は「他者の評価」に左右される(そもそも読んですらもらえないことも…)

名作を埋もれさせないためには「読まず嫌い」を防ぐこと

アピール能力は作者の「性格」に左右される(謙虚さや配慮が仇になる)

読者は「中身」でも「タイトル・あらすじ」でもなく、イメージ(印象)で読む小説を決めている

シリーズタイトルは「中身が一瞬で分かる」ものに

小説執筆スケジュール管理法(ズボラでもできる、他作業にも応用できる)

読まれにくいジャンルほど、読みやすいボリュームで。

流行りのジャンルは「お題」と捉えて「気軽」に挑むべし(ジャンル格差の時代をどう生きるか)

「カブり」が避けられないなら「それでなくてはいけない理由」で差別化を

長編小説には無い、短編・掌編・SSの長所と魅力!

小説を書くのに、どれくらいの知識があれば良いのか?

「パクリ」と「カブリ」の違いって、気づいていますか?(「カブリ」の生まれるメカニズム)

小説執筆スキルを「計画的」に育成する(まずは小説作りの基本から)

書けないモノを書けるようになるための「習作」

「オリジナリティーの高い小説」だけが持てる価値&投稿サイトでのサバイバル術

小説を「才能」だけで書こうなんて恐ろしい!(執筆メソッド確立のススメ)

書きたいものが見つからない時は「インプット期間」と思えば良い

生成AI時代の「オリジナル証明」

■おもしろい小説が書きたい!(小説のクオリティーUPを目指す)

あらゆるコンテンツの「メイキング」からノウハウを学ぶ

他人のフリ(他人の小説の感想)を見て、我がフリ(自分の小説)を直す

文体は小説ごとに変えています(その小説を最高に演出できる文章を選ぶ)

泣かせるつもりで書くのではなく、泣かせた時を思い出して書く

物語の「難易度」も作品ごとに変えています

「おもしろそう」と「おもしろい」は別物なので…

読者に刺さる小説の書き方(ターゲットに合わせた作風を)

「作家追い」してもらうための絶対条件とは?

小説の「完成度」とは結局、何なのか?

おもしろい小説には「没入感」がある

■児童文学風ファンタジー小説「夢の降る島」関連

和風でも洋風でも中華でもないファンタジー

小女神の元ネタは、ネパールの少女神クマリ

想像力のリミッターを外す

物書きとしての「初心」を込めた小説を

ドレスの解説(図解?付き)だけで1日を費やしてしまった

リアル中二時代の自分が喜びそうな「ファンタジー雑学」を散りばめたい

ゼロから小説の設定を作る【実例その2:オリジナルファンタジー編】

■和風ファンタジー小説「花咲く夜に君の名を呼ぶ」関連

時には「企画」から1つの作品を作り上げてみる

「世界観設定」をゼロから作る(資料の使い方がポイント)

資料ノート(創作ノート/ネタ帳)の作り方

小説を書くのに、広辞苑でも語彙が足りなくなってしまった

古代な和風ファンタジーなのに、キー・アイテムが勾玉じゃない

クライマックスを、ちゃんと盛り上げる

和風ファンタジー小説のキャラクター・ネーミング

歴史を「平面」ではなく「立体的」に捉える

ゼロから小説の設定を作る【実例その1:和風ファンタジー編】

■魔法少女風ラブコメ小説「魔法の操獣巫女エデン」関連

「需要>供給」を考えたら、変身ヒロインものに辿り着いた

ツッコミ待ちのタイトルに、まともな意味を付けてしまった…

■乙女ゲーム風ファンタジー小説「選帝のアリス」関連

キャラクターや国のネーミングは「逆さ言葉」から

ルートごとに衣装チェンジがあります。

■恋愛SSオムニバス「まるで純度の高い恋の結晶のような…(純恋結晶)」関連

活字離れの時代なので、J-POPの歌詞のような小説を書きたい

恋愛小説のパターンを増やしたい!

■歴史恋愛短編小説オムニバス「恋愛群像ヒストリカ」関連

予備知識ナシでも楽しめる歴史小説

ヨーロッパが舞台の歴史小説が少ないのは何故…?

ファンタジーじゃない、リアルなプリンセスの生態も知りたい

メジャーな歴史かどうかで、資料探しの難易度が雲泥の差

歴史は深掘りすればするほど、おもしろい

「小説より奇なり」な史実を、素材を活かして調理する

参考文献リストは信頼度UPにも自己防衛にも役立つ

資料が見つからない時に重宝するウィキペディア(特に世界史関連で活用しています※日本語版でなく外国語版の方)

16世紀のヨーロッパ王妃にも「同人作家」がいた(しかもエロスな二次創作)

せっかく資料を調べるのに、間違ったやり方では勿体ない

■青春SSオムニバス「青過ぎる思春期の断片(青春断片)」関連

シリーズ「第1作」は、シリーズ全体を体現するものに

コンセプトは、思春期の頃の「自分」に読ませてあげたい物語

オムニバス小説はバリエーションとメリハリを意識する

「学生のうちにやっておいて良かった」「やっておけば良かった」と思うこと

世界を広げる「他視点」と「多視点」

自分の作品に対する「アンチテーゼ」を自分で書くのが好き

SSの内容も、若干「季節」に合わせています

読書離れ(活字離れ)に対抗する作品を1作は書いておく

一人一人の読み手に寄り添える小説を、オムニバスで。

■長編ファンタジー小説「宝玉九姫の生存遊戯」関連

あの頃に書けなかった小説を、今のスキルで思い通りに描く

■異世界転生ファンタジー小説「囚われの姫は嫌なので、ちょっと暴走させてもらいます!~自作RPG転生~」関連

本編とスピンオフの差があり過ぎて、ちょっと心配…。

安全策で約5万字追加したら、まるっと第2部できました

ぐだぐだコメディには伏線回収が無いと思っていませんか?

タグの確立している属性は「強い」ので、対抗するには新たなタグを確立するしかない

紙の小説→Web投稿小説で戸惑ったこと

頭を使わなくても楽しめて、頭を使うともっと楽しめる小説が書きたい

「デタラメ」で「リアルじゃない(中世ヨーロッパじゃない)」が許される世界観作り

ストーリーをムダ無く「スピーディー」に展開させる練習をしてみた

コメディはシリアスより難しい。だが、それでも挑みたいのだ

RPG感を大切に、国ごとに「特徴」を作る(そして、ちゃんと冒険する)

タイトルにちなんで各部に隠しテーマを仕込んでみました

セルフ校閲の結果、近況ボード(更新情報)が雑学祭りに

倍速試聴の「タイパ重視世代」に読んでもらうための小説スタイルは、小説レベル向上にも役立つ。

国語力の無駄遣いにもほどがあるキャラクター・ネーミング(隠しワードが二重・三重に…)

「小説投稿サイトで有利なスキル」を育成する

筆を止めないための「展開力」を「連載小説」を通して鍛える

■ファンタジーSSオムニバス「英雄群像ファンタジカ」関連

多視点小説は一人称の練習に最適(キャラ造形の勉強にもなります)

「です・ます調」一人称小説への初挑戦(初めての文体は短編やSSで試しながら)


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