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【第2部】人はなぜ、『閉鎖空間』で過激化していくのでしょうか?

みなさんこんにちは!
行動心理士の僕です。

【第1部】では、「事件の重大性」より、「二人の所属感」の方が強く見えているような、かなり異様な構造について整理しました。

特に重要だったのは、

  • 「same jail?」

  • ギグル(クスクスと笑う)

  • mugshotトーク

など、本来なら強い恐怖が出てもおかしくない場面で、「共有体験」のような空気が生まれていたことです。

つまり今回見えてきたのは、「残酷さ」だけではありません。

むしろ、「二人だけの世界」が強く形成されているように見える点でした。

そして今回、さらに重要なのがここです。

なぜ人は、「閉鎖空間」の中で感覚が変わっていくのでしょうか?

今回は、

  • なぜ「現実感」が薄れていくのか

  • なぜ人は「二人だけの文化」を作り始めるのか

  • なぜ「危険」が「共有コンテンツ」化するのか

ここを、行動心理学と脳科学の視点から整理していきます。


⚠️注意⚠️

ここで紹介する分析は、「人格診断」ではありません。

単一の表情や会話だけで、精神状態や人格を断定することはできません。

重要なのは、

  • 流れ

  • 関係性

  • 感情の向き先

を見ることです。

心理学では、所属欲求や集団同調が、認知や感情判断に影響を与えることが知られています。

そして目的は、相手を理解することです。

真心が大事であることを忘れないでください。

1. 『二人だけの文化』

【第1部】では、「事件」より、「関係性」の方が優先されているように見える、という話をしました。

そして今回、かなり重要なのが、「二人だけの文化」です。

彼女たちは、

  • 警察

  • 逮捕

  • 刑務所

という、本来なら強い現実感を伴うものを、「共有イベント」のように話しています。

つまり今回見えてくるのは、「社会全体」ではなく、「二人の小さな世界」の中で、意味づけが完結し始めている可能性があります。

この状態になると、「普通なら怖いもの」の感覚が、少しずつ変わっていくことがあります。

2. echo chamber(反響空間)

ここで重要になるのが、echo chamber(エコーチェンバー)です。

これは簡単に言うと、「同じ価値観だけが反響する空間」のことです。

例えば、

  • 同じ感覚

  • 同じノリ

  • 同じ言葉

  • 同じ世界観

だけが繰り返されると、「外の感覚」が入りにくくなることがあります。

つまり、「それ普通じゃないよ」というフィードバックが弱くなるという部分が重要です。

特に今回印象的だったのが、二人で笑いを共有している点です。

笑いは本来、

  • 安全

  • 仲間

  • 同調

と強く関係します。

つまり今回のギグルは、「恐怖」ではなく、「所属確認」として機能している可能性があります。

3. 「cool」が危険になる時

また今回、かなり異様だったのが、「cool」という感覚です。

通常、「殺害計画」は、強い現実感や恐怖、人によっては覚悟が伴います。

しかし今回の空気には、「危険さ」より、「特別感」が混ざっているように見えました。

思春期心理学では、adolescent reward sensitivity(報酬感受性)という考え方があります。

未成年の脳は、

  • 刺激

  • 所属

  • 特別感

に対して、強く反応しやすいことがあります。

特に、「仲間と共有された刺激」は、報酬感覚を強める可能性があります。

みなさんも青春といえば、イメージしやすいのではないでしょうか。

つまり今回、「危険」そのものより、「二人だけの特別な世界」に、強い心理的価値が発生している可能性があります。

4. 『bonding experience』の異様さ

今回、僕がかなり違和感を持ったのがここです。

彼女たちは、「一緒にいること」そのものを、かなり重要視しているように見えます。

つまり今回、逮捕や事件すら、「bonding experience(絆体験)」のように変化し始めているところが重要だと思います。

本来、「現実」は、人を止めるフィードバックになります。

しかし閉鎖空間が強くなると、「現実」より、「関係性維持」の方が優先されることがあります。

つまり、「危険かどうか」より、「一緒にいられるか」が、感情の中心になる。

ここがかなり怖いポイントです。

5. 現実より『シミュレーション』

ここまで整理すると、かなり重要な構造が見えてきます。

今回の違和感は、「残酷さ」だけではありません。

むしろ、「現実感の薄さ」です。

例えば今回、

  • mugshot

  • jail

  • storyを広める

などが、「SNSコンテンツ」のように扱われている空気があります。

つまり、「現実」というより、「シミュレーション」に近づいている。

心理学では、mediated reality(媒介された現実)という考え方があります。

人は、ネット文化や閉鎖空間が強くなると、「実体験」より、「物語化された現実」を優先してしまうことがあります。

ここが、かなり重要です。

6. 【第2部】のまとめ

ここまで整理すると、

【第1部】

なぜ笑っていたのか?

⇨というのが「所属感」が優先されていた可能性があること。

なぜ「same jail?」だったのか?

⇨というのが 「事件」より、「一緒にいられるか」が重要だった可能性があること。

【第2部】

なぜ空気が軽いのか?

⇨というのが「二人だけの文化」が形成され始めている可能性があること。

なぜ現実感が薄いのか?

⇨というのが「現実」より、「シミュレーション化された世界」に近づいている可能性があること。

つまり今回見えてくるのは、「感情がない」ではありません。

むしろ、「感情が所属に集中しすぎている」状態なのかもしれません。

ここがかなり重要です。

そして【第3部】では、ここまでの全てが繋がります。

  • なぜ人は「現実感」を失っていくのか

  • なぜ未成年の脳は閉鎖空間に飲み込まれやすいのか

  • なぜ「悪魔化」だけでは説明できないのか

つまり最後は、「現実フィードバックを失った脳」という視点から整理していきます。

出典

  • Paul Ekman「Emotions Revealed」

  • Abraham Maslow「A Theory of Human Motivation」

  • John Bowlby「Attachment and Loss」

  • Daniel Kahneman「Thinking, Fast and Slow」

  • Joseph LeDoux「The Emotional Brain」

  • Albert Bandura「Social Learning Theory」

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