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『AI音楽で不労所得を稼ぐ』が、次の副業トレンドになるか。

こんにちは、AI FREAKです。

最近UPした動画をまず見て頂きたいのですが、

最近はこんな感じの音楽をAIで作って、配信を始めています。

過去noteでも「AI音楽は可能性がありますよ!」という話をちらほらしていたんですが、予想通り売り上げが上がってきました。

その状況を見て、

『不労所得』の選択肢としてAI音楽は、非常にGOODかもしれない

と感じ始めている次第であります。

不労所得って『株式投資』『不動産』『印税』みたいな、なんかややこしそう?なものが多いじゃないですか。

だから自分もテンションがあがらないというか、興味が湧かない?んですが、音楽は楽しみつつできるんですよね。

過去に売れた音楽アーティストが、

「カラオケの印税だけでも余裕で食っていけますわ」
「配信だけでも〇〇円稼いでます」

みたいな事言ってるのって、よく聞いたりしますよね。

AIで曲が作れるようになった今、その可能性が誰にでもあるという凄い世界が到来しています。

今回はそんな内容のnoteになります。

AI作曲から、音楽配信の流れについて

というわけで、自分の体験ベースで話していきます。

私は『Ø-SODOX』という名前で配信を行なっているのですが、

上記はSpotifyの画面ですね。

これまでのnoteで、

「Suno.aiで作ったAI曲を、配信したら稼げるのか?」

というシリーズをお伝えしてきました。

上記の流れに沿って読んで頂ければ、流れがわかります。

とはいえ「読むのがちょいめんどいよ!」という人もいると思うので、ざっくりと流れをまとめると、

1️⃣ Suno.aiというAIで音楽を作る
2️⃣ 作った曲をDistrokidというアプリ(?)を使って配信する
3️⃣ SpotifyやItunesなどで聞かれて収益化できた

みたいな感じです。

自分自身、AIが出てくる以前は、

「曲なんて作った事は勿論なかった」

わけなんですが、AIの力を借りて数ヶ月後には、数万円の売り上げが上がるようになったという事です。

そして、最後のnoteからまた2週間程度?経って、また売り上げが伸びていました。

どのくらいの売り上げになっているかと言うと、

508ドルは現在『75,184.25 円』らしいので、そこそこのお小遣いになってきてますね。

新しい曲は2曲ほどリリースしましたが、それ以外はほとんど放置してました。

さらに曲を増やせば、ベースの視聴回数も底上げしていくと思うので

「なかなか未来があるねえ?」

となってるわけです。

なぜ、AI音楽は「不労所得」になり得るのか?

みなさんも経験があると思いますが、お気に入りの曲って何度も聞くじゃないですか、きっと。

自分も学生時代に聞いてたRIP SLYMEやm-floの曲、ダンスの練習曲、なんかはは未だに聴き続けてます。

つまり、一回『お気に入りの曲』として認定して貰えば、何度も、繰り返し再生されるポテンシャルがあるわけですね。

AIで作った曲をその状態までもっていければ、

あなたが生み出した楽曲が、
あなたが他の仕事をしている間も、
あなたが寝ている間も、
誰かの日常に寄り添い、
収益を生み出し続けてくれる

という事が起こり得るわけですね。

これはまさしく不労所得といっても過言ではないですよね。

「ニッチ」で良いんですよ

「なるほど、理屈は分かった。でも、多くの人の心に刺さるような名曲を作れる自信がない」

と言う人もいるかもしれません。

ただ、個人的には「別に大衆に向けなくても良いのでは?」と思っています。

多くの人に突き刺す以外にも選択肢はあるという事ですね。

例えばですけど、

1万人のライトな層が、あなたの曲をたまに1回だけ聴く→ 1万再生
100人のニッチで、熱狂的なファンが、あなたの曲を毎日聴く→ 1万再生

これって同じ1万再生ですよね。

収益は基本的には再生回数に応じて発生するので、どちらのパターンでも良いわけです。

なので、自分の得意分野や作れそうな曲がどちらに分類させるかで、攻め方を変えるのがいいと思います。

ちなみに私はどうしているかと言うと、 Ø-SODOX / オーソドックス(私が作ったAIアーティスト)は後者ですね。

大衆に向けてと言うよりかは、もはや

『自分のために、自分が好きな音楽を作っている』

という感じです。笑

これは言うまでもなくめちゃくちゃニッチですよね。

あと、全く別名義で大衆向けの音楽配信も開始しています。それは検証の意味合いも多いですが、つまり両刀で攻めています。

もし曲を作って配信をしたいのであれば

「どちらの方向性が自分に合っているか?」

を見定めつつ、楽曲制作に取り組むのが良いと思います。

「大衆には媚びたくねえ!」という人もいれば、「いやいや大衆受けの方が楽でしょ?」という人もいると思うので、ここは人それぞれですね。

なぜ「今」動くべきなのか

このnoteを書こうと思ったキッカケはもう一個あって、この投稿を見たからですね。

Suno.aiがまたアップデートするみたいです。

現状でもかなり良い曲が作れるのに、次のバージョンは一体どうなるんですかね。もう本物のアーティストを超えてくる可能性すらあります。

(追記)2026年3月時点で、v5.5までアップデートしています

するとどうなるか?というと、

AIで音楽を作曲することが更に一般化し、この市場への参入者が増加するはず

みたいな未来が待ってると思います。

AI音楽に限った話ではないですが、AI時代は『行動力(ひいてはスピード感)』がものをいいます。

これは間違い無いです。

ちなみに今はまだまだ参入者が少ないので、先行者として分類される段階だと思います。

気になる人は、とにかくまず一曲作ってみましょう。

作り方がわからん!という人は、以下noteを参考にしてみてください。

あなたの「好き」が、資産になる時代

途中でも伝えた通り、

大衆に向けた音楽を作る
ニッチな音楽を作る

と、大きく分けるといずれかに別れると思います。

個人的には後者がおすすめですね。

自分のために曲を作れば、自分と似た趣向の人が聞いてくれるかもしれない。

これはなかなか楽しい事であり、また『人と被りづらい領域を自分で築ける』というメリットがあります。

音楽が持つ「ヘビロテ」という、資産性の高い性質
誰にでも、その人だけの「ニッチ」という、戦う場所があること
そして、Suno v5.0の登場目前というタイミング

というわけで、やるなら今ですね。

「乗り遅れているなあ」と思っている人も、まだまだ全然なんで安心してください。

あと、noteでも常々言ってますが「まずは楽しむ事」が何よりも大事だと思います。

こういう話をすると「不労所得のためだけに音楽を作るぞ!」と思って始めてしまう人がいるのですが、それは精神的にあまり健全では無いです。

私は、

「楽しんだ結果として、こういう未来があったよ」

という事を主に伝えたいので、その順番は割と重要かと思います。

まあとにかく、気になる人は一曲作ってみてください。

うまく理想通りの曲が作れない事もあると思いますが、そこからの試行錯誤もゲームみたいで楽しいはずです。

もしその過程段階が楽しくなかったら、

「切り替えてお金のために試行錯誤する」
「AI音楽以外の選択肢を模索する」

というジャッジを改めて行うのが良いと思います。

いずれにせよ行動しないと、見えない景色が色々とあるので、行動自体に失敗(マイナス)は無いはずです。

AI音楽が作れるようになったら、MVを作ったりしても面白いですよ。

こちらのMVは動画や音楽など、すべてAIで生成しています。

「どうしても独学ではいい曲が作れない…」
「AIでMVも作れるようになりたい…」

とお悩みの方は、よければこちらも参考にしてみてください。

無料部分をチラ見するだけでも、それなりに学びはあるかと。

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ではまた別のnote等でお会いしましょう!

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