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初期記事発掘レイド、正式始動|参加方法とルール|発掘キット配布|#449

前の記事で、ワイは正式募集の一歩手前まで書いた。

副作用も説明した。

立入禁止区域も決められるようにした。本人を笑いものにはせん、とも約束した。そこまで書いて、コメント欄をもう一回見た。

……まだ並んどる。
むしろ増えとる。

わかった。
もう腹くくるわ。

初期記事発掘レイド、正式に始動する。

今日は、もう並んでくれとる面子の名簿と、ルールと、発掘キットを全部出す。

プロンプトまで入れ込んだら、記事の文字数が大変なことになった。
すまん。



この記事でわかること

  • すでに並んどる参加者の名簿

  • 4つの参加枠と、コメントの書き方

  • ワイが本気で掘る3名の選び方

  • 発掘の流れと、守ってほしいルール

  • 発掘記事のテンプレと画像生成プロンプト

前回までは、「この企画に乗ってくれる人、おる?」という需要調査やった。

今回は違う。

どうやって参加するか。
誰を掘ってええのか。
ワイが掘るのは何名か。
選ばれんかった人はどうなるか。
みんなで掘り合うには、何を守るのか。

このへんを、ちゃんと決めて出す。

スコップを持つ準備はできとるか。

まだの人は、ここで持ってくれてええで。


全体スケジュール

一斉スタートにするのは、フライングでひとりに集中するのを防ぐためや。

応募そのものは、72時間を過ぎても受け付ける。

ただし、その後の応募者はワイが掘る最初の3名ではなく、みんなで掘り合う参加者リストへの追加になる。


【1】先に、現時点の名簿を出す

御託より先に、並んでもらおう。

前回までのコメント欄で、すでに手を挙げてくれた面子や。

🪦 発掘されたい人(被験体)

……ようこれだけ並んだな。

「絶対に掘られたくない」と言うた人は、ひとりもおらんかった。

治安、こっちが心配してたより悪い。


⛏️ 掘る側もやる(スコップ隊)

自分が掘られるだけやなく、スコップも握る言うてくれた人な。

  • みふゆ(観測係🛋つき。掘る体制が整いすぎとる)

  • スイッチくん🐻😊

  • コンパス みき✨️

  • 考える赤柴

  • すみれ

  • ナオユキ

  • しげちーSS


🚩 特殊枠

規定の選択肢に収まらんかった人たちや。

この名簿は、まだ締め切ってへん。

参加方法は、この下に全部書いとく。


【2】参加方法:枠は4つや

⚠️ 元記事では「発掘されたい人」「掘る側」「もう掘っとる/勝手に宣伝する」が別々の場所に散らばっとったから、1章にまとめた。

参加は、この記事のコメント欄に書くだけ。

コピペ用の書式はこれや。

① 発掘されたい人

発掘されたいです
立入禁止区域:あれば記載

「被験体になります」でもええ。

「生贄になります」でもええけど、企画の治安が毎回ちょっと悪くなる。

② 掘る側をやりたい人

掘る側やりたい

掘る人自身が、発掘される側のリストに載る必要はない。

③ 両方やりたい人

発掘されたい。掘る側もやりたい
立入禁止区域:あれば記載

④ すでに動いとる人

もう掘っとる

または、

勝手に宣伝する

需要調査のとき、選択肢にない動きをしとった猛者が何人かおった。

まだ始まってへんのに、もう他人の記事を掘っとる人。
頼まれてへんのに、告知を始めようとする人。

待ってくれ。

募集要項より先に、現場が動いとる。

せやから、正式に枠を用意した。

  • もう掘っとる:すでにルール内で発掘を始めている先行者

  • 勝手に宣伝する:企画や発掘記事を紹介してくれる広報担当

名乗ってくれたら、ありがたく乗っからせてもらう。

ただし、宣伝するときも、参加してへん人を勝手に発掘対象として紹介するのはなしや。


コメントする=「掘ってええで」宣言や

上の名簿と、この記事の応募コメント欄。この2つを参加者リストとして扱う。

つまり、名簿に載っとる人とコメントした人は「自分の公開中の無料記事なら、企画のルール内で発掘してええで」と意思表示したことになる。

逆に、ここで意思表示してへん人は掘らん。

本人の同意なしで、勝手にスコップは入れへん。

掘られたくない場所も指定できる

応募するとき、立入禁止区域があれば一緒に書いといてくれ。

  • このジャンルは触らんといて

  • この時期の記事だけは勘弁

  • 家族や仕事に触れた記事は対象外にして

  • この一本だけは掘らんといて

こういう指定は、全部ありや。

掘る記事はこちらに任せてもらってええ。

でも、埋めたままにしたい区画は守る。

すでに名簿に載っとる人も、あとから立入禁止区域を追加してくれてええで。

取り下げ・修正の相談も受ける

参加を取り下げたくなったときも、コメントで知らせてくれたらええ。発掘記事の公開前なら、その時点で対象から外す。

公開後に「ここは直してほしい」「やっぱり下げてほしい」と本人から連絡が来た場合も、掘った人はきちんと対応してな。

「掘られる価値あるんかな」と思っとる人へ

あと、先に言うとく。

「記事がまだ少ない」「昔のことを覚えとるから、そんなにギャップがない」「たぶん、おもんない」

こういう心配はいらん。

記事数が多い人には、変化の歴史がある。

少ない人には、始めた頃の原液が濃く残っとる。

どっちにも、掘る意味はある。


【3】ワイが本気で掘るのは3名だけや

ここ、大事なとこや。

前の記事で「3名だけ」と書いた。

あの約束は守る。ワイが最初に、一本の記事として本気で掘るのは3名。

なんで全員ちゃうねん、と思うやろ。

理由は正直に言う。

全員掘ってたら、ワイが倒れる。

400記事の山もある。

生贄も自分から歩いてくる。

このまま全員を相手にしたら、企画が盛り上がるほど、主催者だけが弱っていく。

持続可能性がない。

SDGsにも怒られる。

せやから、まずは3名に絞る。

最初の3名は、この3枠から選ぶ

  • 原石枠:初期記事に、今の活動の原点が眠っていそうな人

  • ギャップ枠:昔と今で、文章やテーマが大きく変わっていそうな人

  • 黒歴史枠:応募コメントから、妙な覚悟を感じる人

第一次選考の対象は、上の名簿に載っとる人と、この記事の公開から72時間以内に応募した人や。

先着順にはせん。

早い者勝ちにしたら、発掘企画やのうて通信速度選手権になってまう。

応募コメントと、本人が公開している無料の初期記事を確認し、AIにも候補と理由を出してもらう。

そのうえで、最後に選ぶのはワイや。
最終判断も責任もワイにある。

ここはAIに押しつけへん。

さすがに。

なお、3名に選ばれなかったからといって、「記事がおもんない」という意味ではない。

今回は、企画の見本になる3つの違う掘り方を見せるための選考や。

選ばれんかった人には、スコップを渡す

3名しか掘らんということは、当然、選ばれん人のほうが多い。

「なんや、外れたんか」「ワイの黒歴史、需要なかったんか」

……ちゃう。ちゃうねん。

外れた人には、発掘キットを渡す。中身は、この2つや。

  • 発掘者の悪い顔を作る画像生成プロンプト

  • 発掘記事を書くためのテンプレ

この記事の一番下に置いとくから、持って帰ってくれてええで。

ただし、3名に選ばれなかった人が、自動的に掘る側へ回されるわけやない。

掘るかどうかは本人の自由や。

発掘されるだけでもええ。
掘る側だけで参加してもええ。
両方やってもええ。

なんでテンプレまで付けるのか。

需要調査のとき、掘る側をやりたい人から、こんな声があった。

どういう文章で書くのか、トーンが分からん

そらそうや。

いきなり「人の初期記事を掘って紹介してくれ」と言われても、どこまでいじってええのか分からん。

せやから、装備だけやなく、設計図も渡す。

つまり、こういうことや。

装備も設計図もやる。
あとは、ルールを守って掘り合ってこい。

慰めに見せかけて、ワイの発掘作業をみんなに分散しようとしている。

悪い顔やろ。

そら、こんなプロンプトも作るわ。


【4】発掘のやり方

発掘の流れ

  1. 参加者リストから、掘りたい人を選ぶ

  2. 本人が指定した立入禁止区域を確認する

  3. 公開中の無料記事から、初期記事を一本選ぶ

  4. 本文をきちんと読み、今につながる原点や変化を探す

  5. テンプレを使って発掘記事を書く

  6. 公開したら、本人へ記事URLと一緒に「発掘したで〜」と知らせる

  7. 元の記事へのリンクを入れ、読者が原文を読めるようにする

掘る前に許可を取り直す必要はない。

この記事への参加表明が、企画内での発掘許可になるからや。

ただし、立入禁止区域が分かりにくいときや、扱いが難しい内容を含むときは、勝手に判断せず本人へ確認してな。

掘るときの制限

  • 引用は必要な範囲だけにする。全文転載はせん

  • 有料記事、メンバー限定記事、削除済みの記事は対象外や

  • 同じ人が複数回掘られるのはあり

  • ただし、大勢で一気に押しかけたり、返信を催促したりするのはなし

掘られる側にも生活がある。

スコップを持ったからといって、常識まで置いてきたらあかん。

ハッシュタグ

発掘記事には、これを付けてくれ。

#CCC発掘隊

これがメインタグや。

発掘記事を書くときは、必ず付けてな。

タグをたどれば、発掘現場が見える。

CCCを流行らせたいという、前々からの野望も一歩進む。

で、もうひとつ。

需要調査のコメント欄を見とったら、

「Mなので何も反論なし」
「自分で自分を笑いたい」

みたいな人が、自分から名乗り始めた。

治安、こっちが心配するより悪かった。

せやから、任意タグも解禁しとく。

#発掘されたいマゾここにおる

名乗りたい人だけでええ。

強制ではない。

これを付けたから優先的に掘られる、という保証もない。

ただ、覚悟だけは伝わる。


【5】掘られた回数は、堂々と自慢してくれ

この企画、掘られるのはちょっと恥ずかしい。

でも、恥ずかしがって終わりやない。

掘られた回数を、自慢してええ。

「ワイ、今月3回掘られました」
「累計7回。もう慣れました」
「まだ一回も掘られてへん。誰か来て」

こういう報告も、立派な企画の一部や。

恥を勲章に変える。

それが、この発掘レイドや。

当面の回数は、本人と掘った人の自己申告で数える。

発掘記事には必ず元記事へのリンクと「#CCC発掘隊」を付ける。

これで、あとから確認できる形にする。

ランキング構想(まだ構想段階や)

企画が育って、自動で数えられる仕組みができたら、ゆくゆくはランキングにもしたい。

  • 掘られたランキング:被発掘数

  • 掘ったランキング:スコップ勲章

SKI RANKINGと同じノリや。

定期で更新できたら、毎週ちょっと盛り上がる口実になる。

なお、今は構想段階や。

ランキングの開始時期や更新頻度は、運用できる形ができてから決める。

ここで無理して、またワイだけ倒れたら意味がない。


【6】最後に、これだけは守ってくれ

この企画で一番大事なところや。

目指しとるのは、本人と一緒に笑うことや。

本人を笑いものにすることやない。

やること

  • 昔の記事と今のギャップは、愛を持っていじる

  • 文章の変化や、当時の熱量を楽しむ

  • 記事そのものを読んで、よかった点も必ず拾う

  • 本人から修正や削除の相談が来たら、誠実に対応する

やらんこと

  • 人格、容姿、仕事、家庭、病気、属性は攻撃せん

  • 記事から確認できない個人情報を推測せん

  • 記事を読まずに、定型文だけ投げへん

  • 大勢で押しかけて、本人を困らせへん

ここを間違えたら、発掘やのうて遺跡荒らしになる。

「前科」という言葉も、スキ数をゲーム的に表現するための架空設定や。

実際の犯罪や、本人の人間性とは何の関係もない。

ワイがしたいのは交流や。

顔が悪いだけや。


というわけで、始動や

参加したい人は、この記事のコメント欄に書いてな。

書式は【2】に置いてある。コピペでええ。

発掘開始は2026/8/1からや。

それまでに、名簿を見て「この人、掘ってみたい」の目星をつけといてくれ。

ワイもその日までに、掘る3名を選んどく。

アクセスが爆発する保証はない。
フォロワーが一晩で1000人増えることもない。
note本社から紅白まんじゅうも、たぶん来ん。

ワイが約束できるのは、忘れかけとった初期記事に、もう一回光を当てることだけや。

数字が増えたらボーナス。

交流が生まれたら、隠しステージ解放や。

ほな、スコップ持って、また。


発掘キット

ここからは、実際に掘る人向けの道具や。

記事テンプレと画像生成プロンプトを置いとく。

そのまま使ってもええし、自分の口調に変えてもええ。

ただし、同意確認と禁止事項だけは削らんといてな。

1.発掘記事テンプレ

# 【発掘】〇〇さんの初期記事から、今の原点を見つけた

※この記事は「初期記事発掘レイド」への本人の参加表明を確認したうえで書いています。

今回、発掘するのは〇〇さん。

現在は【今の主な活動・作風】で知られている人や。

でも、初期記事まで掘ってみたら、【意外な発見】が出てきた。

今回の発掘記事はこちら。

【元記事のタイトル】
【元記事のURL】

## この記事を掘った理由

【なぜこの記事を選んだのか】

## 発掘現場で見つけたもの

【記事の内容を、自分の言葉で簡潔に紹介】

※原文の引用は必要な範囲だけにし、必ず引用箇所が分かる形にする。

## 今と比べると、ここがおもろい

【昔と今で変わった点】

【逆に、昔から変わっていない点】

## これ、黒歴史やなくて原石やった

【今の活動につながっている部分】

【読んで感じた魅力や、当時の熱量】

## 発掘結果

【この一本から見えた、その人らしさを一言でまとめる】

過去記事、発掘したで〜。

元記事はこちら。

【元記事のURL】

#CCC発掘隊

テンプレを使うときの確認

  • [ ] 対象者が正式に参加表明しているか

  • [ ] 立入禁止区域に入っていないか

  • [ ] 対象が公開中の無料記事か

  • [ ] 元記事へのリンクがあるか

  • [ ] 引用が必要最小限か

  • [ ] よかった点を拾っているか

  • [ ] 本人ではなく、記事と変化を扱っているか

  • [ ] 公開後に本人へURLを知らせたか

2.発掘者の悪い顔を作る画像生成プロンプト

これは、掘られた記事の作者を悪人にするプロンプトではない。

悪い顔をするのは、過去記事を見つけて喜んどる発掘者側や。

ここを逆にすると企画の意味が変わってしまうので、この視点だけは絶対に間違えんといてな。

「そもそも、なんでスキ数を前科にするん?」

そう思った人もおるやろ。

普通、始めたばかりの頃の記事は、スキが少ないことが多いやん。

それなのに、初期記事のくせにスキが多い。

……ずるいやん。

その悔しさを表現した結果、スキ数を架空の「前科数」として扱うことにした。

そして、もう気づいた人もおるかもしれん。
この企画では、みんなに掘られれば掘られるほど、前科が増えていく。

そう。

発掘されること自体が、新しい前科になるんや。

ワイは、そこが今回の発掘企画のいちばん面白いところやと思っとるw

あなたは「noteの過去記事発掘レイド」をテーマに、コミカルなゲーム風イラストを制作する画像生成ディレクターです。

# 入力

発掘対象となるnote記事:
{NOTE_ARTICLE_URL}

キャラクター参照画像:
{添付されている場合は使用。ない場合は完全オリジナルの発掘者を作る}

# 目的

指定されたnote記事を読み、次の情報を確認・分析してください。

1. 記事に現在表示されているスキ数
2. 記事のタイトルと本文
3. 記事の中心テーマ、雰囲気、言葉づかい
4. 記事を象徴するキーワードや小物を3〜5個

取得したスキ数を、発掘された過去記事の架空の「前科の数」として扱います。

主役は記事の作者ではありません。

主役は、他人の過去記事を地中から掘り起こし、「とんでもないものを見つけたで」と喜んでいる架空の発掘者です。

記事の作者本人は描かないでください。作者の容姿、年齢、性別、顔立ちを推測しないでください。

# 実行手順

1. 指定された記事を開く。
2. 現在表示されているスキ数を確認する。
3. タイトルだけでなく本文全体を読む。
4. 記事を象徴するモチーフを3〜5個抽出する。
5. スキ数から発見ランクを判定する。
6. 記事内容を象徴する「封印された過去記事」を設計する。
7. それを掘り当てた発掘者と発掘現場を設計する。
8. 短い分析結果を示したあと、追加確認を挟まず画像を生成する。

スキ数は推測しないでください。

記事上でスキ数を確認できない場合は画像を生成せず、

「この記事からスキ数を確認できませんでした。現在のスキ数を教えてください」

と質問してください。

# 発見ランク

- 0〜9スキ:掘り出された小ネタ級。浅い場所、簡素な封印、控えめな光、いたずらっぽい笑み。
- 10〜29スキ:常習記事級。鎖や封印札、弱い赤黒い光、余裕のある不敵な笑み。
- 30〜49スキ:指名手配記事級。厳重な封印、強い赤黒の光、不穏な煙、大物を掘り当てた達成感。
- 50〜99スキ:組織ボス記事級。地中深くの封印、濃密なオーラ、舞う紙片、豪華な発掘成功演出。
- 100スキ以上:伝説の封印記事級。最深部の巨大な封印、光柱、暗雲、神話級の発見演出、最高に悪い笑み。

# 発掘物

過去記事は、記事内容に合う次のいずれかの形で象徴的に表現してください。

- 封印された古文書
- 土に埋まった記事ファイル
- 古びた本
- 石板
- 鎖で封印された記録
- 地中から出てきた発光する文書
- 危険物として保管されていた機密ファイル
- 記事を象徴するアイテムが入った宝箱

記事内容を象徴する場所、道具、小物、色、光を、発掘物・背景・エフェクトへ反映してください。

記事本文にない設定は過剰に追加しないでください。

# 発掘者

参照画像がない場合、発掘者は完全オリジナルの架空キャラクターにしてください。

基本装備:

- スコップまたはツルハシ
- 発掘用グローブ
- 土や砂の付いた発掘服
- ランタンまたはヘッドライト
- 発掘バッグ

参照画像がある場合は、次の特徴を維持してください。

- 顔立ち
- 髪型と髪色
- 目の形と色
- 元の衣装の基本デザイン
- 固有の配色とアクセサリー
- 体格と頭身
- 画風、線、塗り方

元画像のキャラクターだとひと目で分かるようにし、別人化・写実化・別画風化を避けてください。

元の衣装を完全に発掘服へ変えず、発掘装備を追加する形にしてください。

# 表情

sleepy eyes, evil smile, half-lidded eyes, chin slightly down, looking up toward the viewer, sharp eyes, confident smirk, mischievous expression, dark playful aura

顔を少し下へ向け、上目遣いで鑑賞者を見る。

眠たそうな半目だが、瞳だけは鋭い。

口元には、静かで不敵な悪い笑みを浮かべる。

「過去記事、掘ったで!!」

「前科まで見つけてもうたわ」

「これ、みんなに見せたろ」

という、いたずら心と発掘成功の喜びが伝わる表情にしてください。

怒鳴った顔や恐怖顔ではなく、コミカルで憎めない悪役として描いてください。

# 構図

- 発掘者を画面の主役にする
- 正面または斜め正面
- 顔と悪い笑みをはっきり見せる
- 視線は鑑賞者へ向ける
- 片手にスコップまたはツルハシを持つ
- もう片方の手で、発掘した過去記事を掲げる
- 足元に掘り返された地面や発掘穴を描く
- 発掘物から、記事内容を象徴する光やモチーフを出す
- 発掘成功画面とゲームのレアアイテム獲得画面を融合する
- 背景は地下遺跡、発掘現場、封印書庫など、記事内容に合う場所にする
- スキ数に応じて封印、光、煙、オーラを強める
- コミカルで高品質なエンターテインメント表現
- noteやSNSでも、表情と文字が見やすいデザイン

# 文字入れ

画面内の見やすい位置に、次の文字を大きく表示してください。

「前科 {LIKE_COUNT} 犯発見!!」

{LIKE_COUNT} には、記事上で実際に確認したスキ数を入れてください。

文字は、発掘者の顔や発掘物の重要部分に重ねないでください。

スクープ速報、発掘成功画面、レアアイテム獲得画面を連想させる、力強く読みやすいデザインにしてください。

画像生成機能が日本語を正確に描けない場合は、文字を無理に生成せず、後から文字を置ける空白を確保してください。その場合、画像とは別に、後入れする正確な文言をテキストで出力してください。

# 禁止事項

- 記事の作者本人を画面に登場させる
- 記事の作者を悪人や犯罪者として描く
- 実在人物の容姿、年齢、性別を推測する
- 参照キャラクターを別人に変える
- 元の画風を変える
- 記事にない設定を過剰に足す
- スキ数を推測する
- 実際と違うスキ数を表示する
- 流血、傷、身体損壊、暴力行為
- グロテスク、過度なホラー
- 実在の犯罪を連想させる生々しい表現

これは、昔の記事を掘り起こすことを架空の発掘レイドとして楽しむ、コミカルな企画です。

「前科」は記事のスキ数をゲーム的に表現するための架空設定であり、実際の犯罪や作者の人格とは無関係です。

# 出力

画像生成前に、次の内容だけを簡潔に提示してください。

- スキ数
- 発見ランク
- 抽出した記事モチーフ
- 発掘物の設計
- 発掘者の設計
- 表情と構図の要約

その後、追加の確認を挟まず、記事内容と実際のスキ数を反映した「過去記事を掘り当てた悪い顔の発掘者」のイラストを生成してください。

つか、すごい長い記事やなw
あと、悪夢のはじまりかもしれん。

てか、終わりの期日の案が思いつかんのやけどww

ほな、また。


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