まみ夜 #放置少女 branchについて0722/26情報更新
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=>便利リンク
(登場副将リスト/五十音順・登場日順、定期入手可能副将、【状態】リスト、悪夢の魔境)
孫堅が流れ矢で死なない世界線で関羽主人公のIF三国志演義
放置少女9周年生放送
ゲーム:放置少女の魅力
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参考
記事を書くにあたって、「てけてけ遊びちゃんねる」様を参考にさせていただいております。情報発信、いつもありがとうございます。魂を込めて「いいね」させていただいております。
更新履歴
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0722/2026追加:「妄想シリーズ」♡楊貴妃妄想
0719/2026追加:「副将リスト」【∴領域】順
0708/2026追加:「妄想シリーズ」2026年6月MRアバ連携スキル妄想
これ以前
まみ夜_放置少女branch(略称ま放ブ)とは?
「放置少女forブラウザ に関する記事について」時代に放置少女forブラウザに関して書いた理由
<アプリ版>の解説は多数あり、素晴らしい検証や考察が行われている。
が意外とブラウザ版はない。
副将など、基本は<アプリ版>と同じ性能だから、考察の必要がないようにも思われるが、副将の登場には時差があり、<アプリ版>では「絶対に登用するべき」であっても、ブラウザ版のタイミングでは、その後に出た副将によって、重要性が落ちている場合も多い。
ので、<アプリ版>がメインのネット情報では、ブラウザ版の現状(もちろんサーバー熟成度によって異なるが)に沿っていない。
そこで、<アプリ版>での副将登用の考察などを踏まえて、ブラウザ版登場時なら登用するか、を考察したりしてみようと考えた。
追記:
<アプリ版>との新登場タイミングのズレが、当初は数か月あったのが、現在は1ケ月程度となっている。
(結婚化は、新登場ではなく花嫁ショップ扱いなので、もっとズレはある)
しかし、初登場で登用判断しなければならない<アプリ版>と違い、1ケ月程度とはいえ、後の副将がわかっていると、判断が異なる場合もある。
また、ブラウザ版は、大型アップデートやボス戦・戦役が200まで、などの未実装があるので、この違いでの影響も含めて考察していく。
なぜno+e(テキスト)
評価の動画は、実際の挙動確認など優れているが、「このスキル文言の解釈は?」とピンポイントで確認したいとき、見つけるのが難しい。
ので、そのニーズに応えるふりをして、自分用のデータベースとして、使いやすいようにしている。
更に、先読みと称した妄想は、映像化が難しいので、テキスト向き。
評価の違い
「まみ夜_放置少女branch」(以下、「ま放ブ」)は、あくまで自陣へ新副将を登用するか、リソース効率の良いボス戦・戦役・対人戦のどれにも対応するデッキ組みが可能か、を基準に評価している。
そのため、例えばボス戦・戦役に特化した副将、登用済副将に役割や性能が近い副将は、評価が低い場合がある。
(【追記】経験値の伸びが穏やかになる戦役1940/旧200に到達し、対人戦・戦役の陣営が一応、整いリソースに余裕が出たので、どちらか(更にサブ戦役)に特化した副将であっても、評価・登用するようになっている)
また、副将は相性もあるが、基本フル育成すれば、誰もがそれなりに強い。
が、新副将は既存のデッキに「追加」なので、育成・装備リソースに限りがあり、登用副将の全てをフル育成することは、自陣には不可能なので、カタログスペックではなく、実運用できるかも重要となる。
そのため、課金額でリソース量が違う陣営、新副将を「中心(初MR・エースアタッカー)」、コンボが良い副将登用を前提の運用とは、評価が異なる場合があることをご了承いただきたい。
基本、「良いとこ探し」ではなく、「登用しない理由探し」がメインとなる。
考察で火力を数値化しない理由
新_副将考察を見ていただければわかるのだが、攻撃力増やダメージ量などを省いている。
(ボス戦・戦役は、ゆるく○×評価しているが)
ダメージとは、味方と敵との相対的な数値になる。
つまり、互いの装備・育成によって、想定数値と対人戦での実感の乖離が大きいからだ。
まず、参照されるのが「攻撃力」の場合は幅が出て、「最大攻撃力」は固定だ。
とはいえ最大攻撃力で、それに掛け算されるダメージ量が3000%だとしても、(装備によって)元が小さければ総量も小さい。
会心の率・ダメージ増も攻撃力とは別に装備強化が必要だ。
また、相手によって、防御力が小さければ、貫通がほぼ意味がなかったり、避けられたり、バフ・デバフの付与・解除、ターン数など、さまざまな条件が絡む。
しかも、「防御力無視」攻撃が主流だ。
だが、どうしても認知バイアスで、(どれだけ確率が低くても)好条件でのイメージが残ってしまう。
なので、「ま放ブ」ではあえて数値を出さず、優れた分析動画の戦闘映像などから、実態を読み取ってほしい、というスタンスだ。
どれだけ高火力であっても、苦手な相手には敵わないのも、同時に実感できるので、お勧めだ。
「てけてけ遊びちゃんねる」様
立場の違い
先の「評価の違い」にも書いたように「自陣だと登用するか?」を基準に評価している。
つまり、自陣の状況によって、評価は異なってくる。
そのため、レベルや戦役(メイン・サブ)・対人戦の陣営、奥義開放数を記事冒頭で公開するようにした。
(更新が追いつかず「旧」のままな場合は申し訳ない)
サーバー:綺羅星(003)=>0120/2025朧月夜(002)と統合
開始:2022年4月28日
同盟:三位=>?
課金:VIP12(2024年夏)
音読イメージマスコット

独自な表記法
「影甲4ターン(聖護)自分へは解除不可だが味方謀士3名へは解除抵抗50%」などと書くと長いため、わかりやすい表記にしている。
例えば上記は、「【▲影甲4t】、味方謀士3名へ【▲50影甲4t】」となる。
スキル表記
【種別マークスキル名(ターン数)t】効果説明
ターン数が戦闘ターンで減少しない場合:Tを大文字表記
例:【☆法神6T】
ターン数が一定ターン数以下で、ターン数が戦闘ターンで減少しない場合:一定ターン数・Tを追加
例:出陣時、【☆神兵】2ターン。【神兵】がターン数1の場合:戦闘ターンでターン数が減少しない:【☆神兵2t・1T】
複数付与されるとターン数が累積する場合:+をターン数前、後に/最大ターン数を追記
例:【☆日陰+2T/5】(【☆日陰】はターン数がターン経過で減少しないのでT)
累積に条件がある場合:最大ターン数後に(条件)を追記
例:【▽火傷+1t/4(瘴煙and霜炎)】
【∴領域】は、ターン数ではなく、その【∴領域】持ちの人数を数字で表す
例:【∴武魂4】
種別マーク
∴:領域(白文字)
☆:特殊状態(白文字)
★:災厄状態(紫文字)
△:聖護状態(青文字)
▲:付与者が生存中は解除されない聖護状態(青文字)
▲△:味方に撒く場合:自分は解除不可だが、味方は解除可の聖護状態(青文字)
▲▲50:味方に撒く場合:自分は解除不可だが、味方は解抵抗50%の聖護状態(青文字)
▲x:x%の確率で解除に抵抗する(解除の対象にはなる)聖護状態(青文字)
▲hp:HP上限値で勝った場合:解除されない聖護状態(青文字)
▲st:筋力値で勝った場合:解除されない聖護状態(青文字)
▲(XX):【∴領域】【☆特殊】などの条件の場合:解除されない聖護状態(青文字)
▲xt:xターン以上の場合:解除されない聖護状態(青文字)
▲-xt:xターン消費で解除を無視できる聖護状態(青文字)
▲y-xt:xターン消費で解除を無視と同時に、y%の確率で解除に抵抗する(解除の対象にはなる)聖護状態(青文字)
▽:罪悪状態(黄文字)
▼:付与者が生存中は解除されない罪悪状態(黄文字)
▼x:x%の確率で解除に抵抗する(解除の対象にはなる)罪悪状態(黄文字)
▼(XX):【∴領域】【☆特殊】などの条件の場合:解除されない罪悪状態(黄文字)
▼xt:xターン以上の場合:解除されない罪悪状態(黄文字)
▼-xt:xターン消費で解除を無視できる罪悪状態(黄文字)
無印:有益状態(緑文字)かデバフ状態(赤文字)、もしくは有益と聖護、デバフと罪悪の区別なく適応
バフ・デバフ
バフ:有益状態(緑文字)と聖護状態(青文字)の両方の意味
デバフ:デバフ状態(赤文字)と罪悪状態(黄文字)の両方の意味
制限デバフ:【麻痺】【封印】【凍結】を指し、【△定魂】で無視される
【▽デバフ】考0826/2025
特殊効果
【種別マーク効果内容】効果説明
説明内で強い効果にもかかわらず、バフなどでないため文字色が変わらず、見落としやすいため強調
種別マーク
◇:非バフで、能力値等を変化させないが、パッシブスキルで本人への強い効果(例【◇攻筋知敏ダメージ減】50%)
◆:非デバフで、能力値等を変化させないが、アクティブスキルで敵への強い効果(例【◆即時致命】)
◎:陣営に入っていれば味方全員へ効果(例【◎HP上限・体力値】×10)
定義
「ま放ブ」における文言の定義。
他解説とは異なることもあるのでご注意。
ローコスト運用(フル育成)
課金額等によって、副将の「ローコスト運用」の定義はマチマチで、場合によっては+7覚醒+結婚化+専用武器でも他装備が聖淵でなければローコストと呼んだり、+5覚醒で留めることがローコストな場合もある。
「ま放ブ」では基本、「ゼロ覚醒」、「+5(+6)覚醒」、「+7覚醒」と、装備の「専属武器」、「最高装備」、「上位装備(最高より一段下)」、「HP増加装備」、「MP増装備」、「適当装備(余り物。可能であればセットを揃える程度)」、「裸」などを組み合わせた書き方をしていく。
これで、「ローコスト運用」の表現を使う場合にも、覚醒と装備がどの程度なのかが、わかるようにしていきたい。(自陣では、まったく使用しない・連携スキルの副将も城戦での戦力のため、「裸」ではなくLv100装備を装備させているので「適当装備」の最低ラインはこれとなるが、区別をつけるため最低装備には「裸」を使う)
なお、登用にかかるコストは、「ローコスト運用」には含まず、登用コストとして別途表記する。
(例えば、MRアバを無覚醒+裸で運用したらローコスト運用だが、登用コスト大となる)
逆に「フル育成」もわかりにくいため、「+7覚醒」「専属武器」「最高装備」などを組み合わせて表現する。
なお、専属武器だが、聖淵・深淵進化の素材を回収するために分解しても、鍛造石は戻ってこないため、レベル150以上には、まずしないのでご了承いただきたい。
(【追記】初心追想で2025年に専属武器が鍛造石として戻るとのアナウンスあり、実装待ち)
専用武器は今後、攻撃力増目的よりも、バフ・デバフを剥がせなくするためのステータス増用に需要が増え、より足りなくなると予想している。
役割名称
「ま放ブ」での副将の役割を表す名称。
他解説とは異なることもあるのでご注意。
連携スキル持ち:仲間連携スキルを持ち連携して使用可。ゼロ覚醒+裸でローコスト運用可。例:文鴦
バッファー:スキル1で味方にバフをつけ強化する役。スキル1専用であれば、ゼロ覚醒+裸でローコスト運用可。例:胡喜媚
長期生存バッファー:
スキル2まで「生存させたい」バッファーだったが、聖MRバッファーの登場で「生存可能」の意味になった。攻撃を生き延びる必要があるので、スキル1専用バッファーとは異なり、覚醒・育成・装備にリソースが必要な場合も多い。聖MR以外で、長期生存させるために、MRアバ・結婚化が待たれるバッファーも多い。サポーター(回復役):味方のHPを回復したり、デバフまたは敵のバフを解除する役。バッファーなどが兼ねていることが多い。敵4名のバフを剥がすのが、終盤のボス戦・戦役で重要。例:大司命
デバッファー(××撒き役):敵にデバフをバラ撒く役。戦役では、敵4名に【撃砕】【破甲】【風破】などを攻撃前(命中しなくても)付与、更にバッファーを兼ねるのが重要。対人戦では解除に抵抗50%が重要。例:九天玄女
アタッカー:高火力で敵を落とす役。範囲攻撃か非範囲攻撃かの選択が重要。+7覚醒+専属武器+最高or上位装備。例:アポロ
必中アタッカー:必ず命中する攻撃を持ち、戦役での攻撃ミスがないため安定する反面、攻撃力が弱い傾向にあるので、育成や装備にリソースが必要で、対人戦には向かない場合が多い。また、必中であっても「必ず会心」とは限らないのは要注意。例:天照大神
タンク:自己回復などで自らが長期生存することで味方を生存させる役だが、敵攻撃を引き寄せる【嘲弄】【皮肉】【挑発】が(出陣時に)ないと味方が狙われ守れない場合もある。【冷血】で無視される。+5/7覚醒+HP増加装備他。例:アーサー王
反射:高いダメージ反射を持つ。配置するだけで敵の攻撃を反射して撃破可だが、【嘲弄】【皮肉】【挑発】がないと狙ってもらえない。逆に、反射以外の味方が【霧中】に入って狙わせる方法もある。致死無視の場合、一撃死すると反射不可なので要注意。例:孫堅
軽タンク:主力落ちした副将。致死無視・復活回数が多いなどが特徴で、敵攻撃を消費させることで、味方主力を守るメイン/サブ:アタッカーやタンクが複数いる場合、装備の優劣を表す
エース:最もリソースを注ぎ、最後までの生存が勝敗の鍵
主力:敵味方の攻守中核を担う「数撃で撃破されない副将」を指す(一般的には、エースを主力、それ以下を準主力、準々主力と狭義に使うこともあり、この場合では「主力級」が、ま放ブでの「主力」と同意)。反対語:弱将
露払い:副将の先頭に配置し、敵の弱将を落とし、応援出しの敵主力をあぶり出す役。旧メイン・アタッカーの場合が多い
旧結婚化
結婚化には、二種類ある。
旧結婚化は、MRでない(UR閃など)状態での結婚化。
ほんの数行でバフ・デバフも非聖護・非罪悪など、MRが結婚した場合と大きな格差があるため、区別する。
攻略
開始直後:離脱したくなる勘違い
新規参入:登用お勧め副将
エース登用後:登用判断と覚醒
今更マーリンを登用すべきか?0229/2024(初登場0929/2023)
【★封魂】の役割変化をリリス登場から考察1115/2024
【▼毒】と【▽火傷】コンボの考察1217/2024
見送り判断したアーサー王を登用の理由0416/2024
再登場アポロを登用の理由0716/2024(初登場0130/2024)
再登場 孟獲を登用の理由0726/2024(初登場0124/2024)
再登場 胡喜媚をMR化の理由1025/2024(初登場0119/2024)
再登場 大天狗を登用の理由1223/2024(初登場0730/2024)
再登場 太乙真人を登用の理由0312/2025(初登場1129/2024)
再登場 共工を登用の理由1118/2025(初登場0627/2025)
再登場_女媧を登用の理由0419/2026(初登場1128/2025)
再登場♡マーリンを結婚化の理由0512/2026(初登場0220/2026)
EX(Extra Xenos-エクストラ・ゼノス)
異路同帰(同名副将入手済ボーナス)
・同名副将入手済 :20絆
・UR閃入手済 :5絆
・MR入手済 :5絆
新旧ステージ換算
旧 新 変化
81 207 戦役4名
150 640 サブ戦役ステージ
160 790 サブ戦役ステージ
170 1012 サブ戦役ステージ
171 1036-1059 ボス戦4名
180 1360 サブ戦役ステージ
190 1590-1627 ボス戦でスキル1味方全員へ有益(緑)バフ解除 サブ戦役ステージ
191 1628-1667 戦役でスキル1味方全員へ有益(緑)バフ解除
192 1668-1707 戦役でスキル2高最大攻撃力の味方1名へ有益(緑)バフ解除
196 1828-1867 状態異常耐性65%、基礎ステータス設定。ボス戦でボス復活
200 1930-1940 サブ戦役ステージ
201 1941-1951 バリア装備
202 1952-1967
203 1968-1983
204 1984-1999
205 2000
ボス戦(陣営例)
序中終盤の区分・敵人数・挙動
序盤:1-170ステージ_敵1名/武将主将【螺旋斬】and【麻痺】【凍結】【毒】【火傷】付与
中盤1:171-190ステージ_敵4名でボスが大火龍術(味方4名へ攻撃)/対人戦陣営を軸に【麻痺】【凍結】【毒】【火傷】付与
中盤2:190-195ステージ_敵4名でボスが大火龍術(味方4名へ攻撃)、敵2が全体攻撃で有益バフ(非聖護)解除のスキル使用/対人戦陣営を軸に【麻痺】【凍結】【毒】【火傷】付与
終盤:196-200ステージ_敵4名でボスが火龍術(味方4名へ攻撃)、敵2が全体攻撃、全員の与・受攻撃前両方で有益バフ(非聖護)全解除、ボスが復活1回
開放:旧201-205(1941-2000)_敵4名がバリア装備
ボス戦171-195:
ボスが
1ターン目は、味方4名へ範囲攻撃1回
2-3ターンは、ランダム攻撃1回
4ターン目から、1ターン目(範囲攻撃)以降を繰り返し
ボス以外(敵2-4の)3名は毎ターン:ランダム攻撃1回
(ボス戦190-195)敵2のみ
1ターン目は、味方6名へ範囲攻撃1回&有益バフ2つ解除
2-3ターンは、ランダム攻撃1回
4ターン目から、1ターン目(範囲攻撃)以降を繰り返し
ボス戦196-200:陣営例
1ターン目は
ボスが、
味方4名へ範囲攻撃1回&有益バフ全解除
ボスへ【△援護3t】受ダメージ50%減(開幕【毒】で阻害可)
敵2が、味方6名へ範囲攻撃1回&有益バフ全解除
敵3-4は、ランダム攻撃1回&有益バフ全解除
2-3ターンは、ランダム攻撃1回&有益バフ全解除
4ターン目から、1ターン目(範囲攻撃)以降を繰り返し
・終了まで、敵全員【☆攻心】デバフ/赤文字・【窮途】付与不可、与・受攻撃前両方で有益/緑文字100%で全解除
・基礎ステータス設定
【ボス死亡時】
復活1回
HP回復20%
【☆戦意】毎ターン攻撃力増
【☆狂乱】デバフ付与不可
攻撃者へ、カウンターで全バフ解除(聖護含む)
【攻略条件】
・敵【△援護】を解除
・自陣バフは聖護のみで構成
・敵高ダメージに耐える装備
・ボス復活後に、アタッカーの全バフ解除・敵デバフ付与不可での高火力
ボス戦1941(旧201)-2000(旧205):陣営例
・バリア装備
メイン戦役(陣営例)
序中終盤の区分・敵人数・挙動
序盤:1-80ステージ_敵1-3名/武将主将【螺旋斬】【壁の盾】:陣営例
中盤:81-190ステージ_敵4名がランダム攻撃1回/上杉謙信【挑発】:陣営例(181、182、190)
終盤:191-200ステージ_敵4名が全体攻撃や有益バフ(非聖護)解除のスキル使用
開放:旧201-205(1941-2000)_敵4名がバリア装備
戦役191:陣営例(【畜力60%】商鞅、【畜力80%】大司命)
敵4名全員が
1ターン目は、味方6名へ範囲攻撃1回&有益バフ2つ剥がし
2-3ターンは、ランダム攻撃1回
4ターン目から、1ターン目(範囲攻撃)以降を繰り返し
戦役192-195:陣営例(【▲美夢】ウッドハート、エース・スサノオ、【☆霧中】敖祈連携【鼓舞】重ね掛け)
1ターン目は、敵4名全員が、味方6名へ範囲攻撃1回&有益バフ剥がし
2ターン目は、上から敵(戦役ステージ数-191)名が、高最大攻撃力の味方1名へ攻撃1回&有益バフ2つ剥がし
(192ステージだと敵1名、195ステージで敵4名)
3-4ターンは、敵4名全員が、ランダム攻撃1回
5ターン目から1ターン目(範囲攻撃)以降を繰り返し
戦役1828-1940(旧196-200):陣営例、1930-1940(旧200)
・上記192-195のスキル発動
・終了まで、敵全員【△援護】受ダメージ50%減
・終了まで、敵全員【☆攻心】デバフ/赤文字・【窮途】付与不可、与・受攻撃前両方で有益/緑文字100%で全解除
・状態異常耐性65%
・基礎ステータス設定
・防御無視ダメージが追加される
【攻略条件】
・敵【△援護】を剥がす
・デバフをつけるために、状態異常耐性無視65%以上と付与条件(知力勝負など)を満たすステータス(上昇の聖護バフ)
・バフは聖護のみ
・高ダメージに耐える装備
戦役1941-1999(旧201-204):陣営例
・バリア装備
サブ戦役(陣営例)
対人戦(陣営例)
自陣の戦闘力×1.2程度まで勝てるのを目標
対人戦考0425/2025
幻・司馬懿登用
♡マーリン登用
幻・孫堅登用
女媧登用
魔・呂布登用
神・劉備登用
らんま登用
共工登用
閻羅王登用
ギルガメシュ登用
レヴィアタン登用
+7三蔵法師・♡鬼谷子採用
イザナギ登用
太乙真人登用
大天狗・孫悟空登用
ヘーラクレース登用
孫尚香・佐々木小次郎登用
孟獲登用
アポロ・敖祈登用
スサノオ登用
ロキ登用
アーサー王登用
大司命登用
孫堅・白沢・九天玄女登用
マーリン登用
レオニダス1世・モーガン登用
訓練所_36-3・36-8・36-9・37-9
竜馬舎・戦馬
悪夢の魔境
時海反響
森羅戦場_森と湖の交響詩_61-85
周年準備
幻獣フェスティバル
ほッこリへー
攻略とも言えない「へー」的な読みモノ
少女の調教(淑女の調教所対応)
遊歴
戦姫群起
聖MR少女の巡礼_r1
ラッキー割引(たぬきガチャ)
攻囲の烽火
蜀帝漫遊
(漫遊令&)勝景巡礼
蓬莱尋境
ときめきデート
副将リスト
定期入手可能リスト
十日活躍、百花美人、聖華夢幻、絢爛夢幻、奇麗多彩、美少女楽園、仮装の集い、Lucky Star、月間ログイン、花嫁ショップ、婚姻の約束、縁定の誓言、少女の巡礼、日月の輝き、水到渠成、福神の釣り場
絆貯中や登用済は、自陣の奥義開放や登用計画などにより、優先度の参考にならないことをご了承いただきたい
登場副将リスト(0704/2023~)
五十音順(登場日付はブラウザ版)
登場日順(0429/2025~)
【∴領域】・チームバフ順(1230/2025~)
旧登場日順/<アプリ版>(~0425/2025)
結婚化:♡/旧結婚化済:♥(花嫁ショップ)
連携スキル持ち:▷ステータス増等に有効条件ある場合(F:武将、A:弓将、M:謀士、R:復活、無印:条件ナシ全副将)
UD登場副将(重要情報)
全ての情報を掲載している訳ではないことをご了承いただきたい
大型アップデート内容0225/2025(<アプリ版>との差異:随時追記)
大型アップデート前<アプリ版>大型アップデートへの対応状況(0528/24~)
妄想シリーズ
※妄想なので登用計画の参考にしないことを誓ってから読むべし
♡楊貴妃妄想
2026年6月MRアバ連携スキル妄想
2026登場副将頻度での妄想
MRアバ墨麟_連携スキル妄想
【∴領域】妄想
♡マーリン妄想
9周年副将(武将編)を妄想
9周年副将を妄想
EX(Extra Xenos-エクストラ・ゼノス)妄想
2026年夏・秋に次世代バッファーが来る?
夏イベントMRアミナ妄想0806/2025
8周年副将を妄想(イザナギ編)0312/2025
8周年副将を妄想0204/2025
全バフ解除増からバフ解除弱体を妄想0830/2024
1クラスに偏った陣営へボーナスを妄想0827/24
2024夏事変を妄想0423/2024
7周年副将を妄想(弓将編)0223/2024
7周年イベントを妄想0213/2024
新ジャンケン構造を妄想0126/2024
7周年副将を妄想(武将編)0123/2024
【△暴走】聖MRを妄想1114/2023
1年後陣営に残っている聖MR予想TOP3
マーリンは第二の李斯として長期君臨か早期対策かを妄想0829/2023
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