新_副将・妄想 #アミナ #放置少女 0805/25
【ま放ブを読まれる前に】
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
2転生Lv50(200)陣営:戦役1999(旧204)/サブ1590(旧190)・対人戦
奥義開放:130
【登場副将】
UR閃アミナ
今回、まみ夜_放置少女branchでは、新登場のアミナで妄想する。
MR化でどんなスキルを持つかなど、妄想なので、決して登用計画の参考などにはしないでいただきたい。
ご自身の意見と異なるのを不快に感じた場合、そこで読むのを中止することをお勧めする
アミナ
クラス:謀士
パッシブスキル
MP上限Lv×240(+3覚醒)+Lv×120増(専属武器Lv100)
知力値Lv×240(+1覚醒)+Lv×180増(専属武器Lv100)
HP上限44%増(+3覚醒)+体力値Lv×220増(+5覚醒)
スキル1
低残HP%の味方6名へHP回復(MP)
回復前、
デバフ1つ解除(【流血】優先)
【奮起4t】攻撃力30%、防御力60%増
スキル2
敵6名へ範囲攻撃1回
攻撃前、敵の残HP50%以上の場合:必ず会心
UR閃_第一印象
謀士でMP増アリHP回復のみなので、バッファーになるだろう
スキル1バフが【奮起】で【鼓舞】で乗算ではなく加算なので、流行りのダメージ増がくるかも
知力値増あるのでS2範囲攻撃でのデバフが楽しみ
連携で数値増は、謀士かクラス選ばず
▷采薇を超えると良い
MR化予想
※妄想なので、決して登用計画の参考などにはしないでいただきたい
今更だが、バエル登場の後に妄想すれば良かった
連携スキル
出陣時、【☆霧中99t】
受ダメージHP上限10%以上の度(毎ターン2回まで)、
【残影】ない場合:【△残影4t】回避率50%増、受ダメージ50%減(固定)
【残影】ある場合:
デバフ1つ解除
HP回復10%
HP上限10%増+体力値Lv×100増
パッシブスキル
≪+7覚醒≫
戦闘中:知力値25%増
【幸運】は解除不可
出陣時、
【▲幸運99t】会心率、筋力・知力・敏捷値20%増、状態異常耐性60%増
【☆霧中99t】
【☆浴火99t】受ダメージ65%減
【☆英傑99t】攻撃力50%、状態異常耐性・無視100%増
味方6名へ【△岩鎧4t】防御力15%増、残HP50%以下の場合:受ダメージをHP上限20%に減
受ダメージHP上限10%以上の度(毎ターン2回まで)、
【残影】ない場合:【△残影4t】回避率50%増、受ダメージ50%減(固定)
【残影】ある場合:
デバフ1つ解除
HP回復10%
味方が致命傷not撃破の場合:
カウンターで知力値ダメージ
攻撃前、
100%でデバフ1つ解除
100%で【▽風破4t】
100%で【▽火傷4t】
100%で【▽盲目4t】
復活3回
HP回復100%
【△残影4t】回避率50%増、受ダメージ50%減(固定)
【△影甲4t】MP×40
【△岩鎧4t】防御力15%増、残HP50%以下の場合:受ダメージをHP上限20%に減
スキル1
回復前、
【△星芒4t】ダメージ・反射ダメージ50%増、敵への【燃焼】3ターン以上and命中の場合、敵が【封魂】だと攻撃の度(除反射)、敵へのデバフ(除【毒】【火傷】【呪持】【呪禁】)が毎ターン行動前ダメージ加算50%
【△荊棘4t】ダメージ反射50%、受ダメージHP上限5%以上の場合:カウンター100%でバフ1つ解除
スキル2
攻撃後、敵1名の場合:追加攻撃4回
攻撃前、
知力値で勝った場合:状態異常耐性無視100%増
100%で【▽風破4t】
100%で【▽火傷4t】
100%で【▽盲目4t】
設計コンセプト

UR閃まで無料なので弱め設定で、連携が本体。本人を使用するとしたら、新規参入者向けバッファー(後に連携へ)
【奮起】なので、【鼓舞】と組まなくてももったいなくない。他バフもダメージ増で悪夢の魔境対応
戦役もバフ・デバフが足りなければ対応
本人の能力というより、黒羽猫(指輪の精霊レベル)にやらせているイメージ(なので柔らかい)
砂漠なので、熱・風・砂のイメージ
精霊の魔法は覚めやすいイメージなので基本、バフもデバフも解除可能(【▲幸運99t】などは本人の資質。状態異常耐性160%で毒酒を飲んでもケロっとしてる)
【燃焼】魔神の長バエルが、「自分と隣の味方のバフ・デバフ解除抵抗50%」、復活時「自分と隣の味方へ【▲残影4t】で強化(もしくは、連携して【▲50残影】からの【▲残影4t】)
※妄想なので、決して登用計画の参考などにはしないでいただきたい
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