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雑多メモ2026

この記事は下に行くほど古くなる、ブログのようなものです。

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noteの質問箱 へ気軽に声をお寄せください。質問以外のメッセージの方が嬉しいかもしれません。回答は気まぐれなのでご了承ください。


■ 2026

▼ Aug.12

 ComfyUI の新規インストールから MiniMax H3 の動画生成まで、一気に説明する記事を書きました。

 こちらで利用している SageAttention は、既存環境への導入が少しだけ面倒です。新規の環境であれば何も考慮する必要がないので、やるなら今がちょうど良いタイミングではないかと思ったのでした。

▼ Aug.8

 MiniMax H3 が非常に盛り上がっています。まだリリースから数日の話なので、状況が落ち着くまで少し時間がかかるかもしれません。

 次は「I2V と R2V をテストした記事」を書くか、「SageAttention 等を含んだテスト用 ComfyUI 構築の記事」を書くか、…と考えていました。でも、そうこうしている間にも新情報が飛び込んで来る状況です。そのため、随時更新の個人メモ的な記事を先に出しました。

▼ Aug.4

 まさか、「Claude Code で自分の記事を集めて新しい記事のたたき台を作る」という仕組みが早くも役に立つとは思いませんでした。それにしても、この動画生成AIはすごいですよ…。

▼ Aug.1

 8月のメニューの表紙画像です。結衣、あかりと続いたので羽奏にしました。今回は Gemini (Nano Banana 2)です。前回同様、人物のイメージと人格情報を添付した上で指示を出しています。

2:1の画像を作成。添付の人物が8月の朝をまったり過ごす、具体的なシーンを考案する。場所は添付とは全く異なる、海が見える爽やかだが暑い場所にする。文字は入れない



▼ Jul.27

 2ヶ月前にだいたい書き終えていたのが、あと一歩というところで止まっていました。こちらはプロンプトの記述方法に大きな特徴があり、それゆえに使いこなす際のハードルが高いです。AIチャットに添付するだけで簡単にプロンプトが構築できるマニュアルを作ったので、興味があればお試しください。

▼ Jul.7 (3)

 前述の AI コーディングエージェントで作ったものを掲載するための Web サイトを公開中です。こちらに関係する note の別アカウントを作りましたが、記事を書く余裕がないのでいずれ。

 個人的に大きな成果は、音質と音の途切れを改善した FlMML on HTML5 の改良版を作成できたことと、これを利用したプレーヤーを公開したことです(開発中)。ピコカキコを作っている方に届くといいな…と夢見ています。

▼ Jul.7 (2)

 記事を出すのがかなり遅れていますが、これから少しずつ解消していける見込みです(後述)。

 Claude 5 Fable の波に乗ってみたら、チャット上の処理に限界を感じて、AI コーディングエージェントに手を出しました。OpenAI の Codex はサブスク更新をしなかったので少しだけ。現在は Google の Antigravity と、Anthropic の Claude Code を併用しています。要サブスクなので利用できる人は限定されますが、プログラムを作らなくても使ってみるべき強力なツールです。例えるなら、料理人に台所を提供するようなもの。

 前述のツールを使い、自分が書いた記事の体裁を真似て「新しい記事のたたき台」を自動で作成する仕組みを作りました。アーキテクチャの説明や、モデルのダウンロード場所やサイズを含む、記事全体の流れをテキストファイル化してくれます。手作業で一つ一つ調べていた面倒な部分が勝手にできあがるので、それを貼り付けて確認や修正を行いながら記事が書けるようになります。

 7月のメニューの表紙画像です。今回は Gemini のみを使用しました。人物の立ち絵と、パーソナリティが書かれたテキストファイルを添付して指示を出しています。

2:1の画像を作成。水彩画風のややデフォルメのアニメ調。添付の人物が、ワンピースと、裏側が見える薄い羽織り物の姿で、七夕の夜に、建物がまばらな街の外れを見下ろす自然の丘の公園で、背もたれの無い鉄パイプとプラスチックのベンチに座り星を眺めるシーンを考案してください。服装、ポーズ、位置、動作、周囲の風景などを詳細に。人物に大きくズームインします。観察用の道具は持たず、照明を配置しないでください。靴はローファーではありません。

▼ Jul.7 (1)

 先月に書いた話の続きを念のために残しておくと、水篠結衣は6月15日で13歳になりました。1つ年上の藤里あかりと同じように、いずれは高校生に、そして大人になっていくことになりそうです。なお、空瑠璃羽奏は VTuber としての姿しか設定に無いので、表向きはずっと17歳のままです。

X に投稿した誕生日の画像



▼ Jun.6

 記事で書こうと思っているアーキテクチャが後から増えてきたので、どうにかしないといけませんね。基本、新しい順で片付けていくつもりです。

▼ Jun.1 (2)

 6月のメニューの表紙画像です。ChatGPT で作成して、 Gemini でリファインと高解像度化を行っています。このキャラについては下記をご覧ください。

 指示は「ノイズを低減して、全体を精細にアップスケールします。」としました。スタイルを変えずに綺麗にするだけ、という指示はうまく伝えないと何もしてくれないことがあります。逆に、伝え方が悪いとイメージが変わってしまうこともあります。

2026年6月のメニュー表紙(トリミング前)

▼ Jun.1 (1)

 GW 明け頃に遊びで作った画像のキャラを、レギュラーに格上げしました。Claude 発のあかり、Gemini 発のわかな…と続いたので、ChatGPT 発のキャラクターも欲しかったのです。ジト目、おとなしい、ロングヘアー、という要素を含んでいます。

 せっかくなので、初出の画像にプロンプトのおまけ付き。今の生成AIチャットは理解する能力が高いので、このように思いつくままにばらばらに書いてもだいたい伝わります。

4:3の画像を作成: 彩度とコントラストがやや高く、中間色が多い、シンプルでフラットな塗りで、主線がはっきりした、デフォルメの少女マンガ調のイラスト。中1で、背中の上まで伸ばした濃い茶色の髪を耳の上の両サイドで小さく縛ってリボンを付けて垂らす髪型で、ややジト目できちんと話すが内心恥ずかしがりの人物が、アウターを除いた制服(白のブラウス、紺色がベースのチェックのミニスカート、同じ柄のリボンタイ)の姿で実家のおしゃれな小さなカフェのお手伝いをする内容で、客の姿を入れずに、顔を少し近づけて様々な対応をしてくれる3つの場面を並べず不規則に配置して、それぞれ人物をズームインで大きめに映す。タイトルは入れず、場面ごとに淡く簡単な背景を入れ、手書きの短めの大きめの文字でセリフや表向きとは異なる心の声や効果を入れる。

 同じチャットでプロフィール画像を作らせました。

4:3の画像を作成: 同じ人物の全身と、まっすぐに正面向きで異なる表情のバストアップをそれぞれ大きく配置して、背景やデザインにこだわった手作り感のある個人のプロフィールを作る。全身はいままでとは全く異なる体勢で、頭を傾け、正面向きで内股のかわいいポーズにする。本人の手書きで文字を大きめに、下の名前、年齢、はまっている趣味、異性の好み、悩みなどを簡潔に書き、都道府県は書くが校名は書かず、プライバシーに配慮する。

 その後、同じチャットで顔の拡大画像や詳細な人物情報を作らせ、これらをベースにしています。三面図の作成は Gemini を用いました。

 フルネームを決定して、これらの情報をもとに新規のチャットで改めて作成したプロフィール画像です。誕生日に13歳にするかどうか、まだ迷っています。

水篠結衣のプロフィール

 三人とも、X のハッシュタグで追えるので、良かったら見てやってください。基本的に毎日投稿しています。

# 水篠結衣
https://x.com/hashtag/%E6%B0%B4%E7%AF%A0%E7%B5%90%E8%A1%A3?src=hashtag_click&f=live

# 空瑠璃羽奏
https://x.com/hashtag/%E7%A9%BA%E7%91%A0%E7%92%83%E7%BE%BD%E5%A5%8F?src=hashtag_click&f=live 

# 藤里あかり
https://x.com/hashtag/%E8%97%A4%E9%87%8C%E3%81%82%E3%81%8B%E3%82%8A?src=hashtag_click 

 結衣の実家のカフェのイメージがまだ用意できていないので、今はそのシーンを作ることができません(生成する毎にばらばらになるので)。いずれ準備します。



▼ May.31

 マイクロソフトは MAI-Image という画像生成 AI を既に出しているところですが、ローカルで動作可能な Lens をリリースしました。組み合わせて使ったり、素材として用いたりする方法もあるので、アーキテクチャは多ければ多いほど良いですね。

▼ May.24

 記事がなかなか書けず(書かず)にぼんやりしていたところ、開発中だった Anima の正式版がリリースされました。出てから10日も経ってしまいましたが、納得のいく形で、あまり冗長ではない記事を書くことができました。

 よく載せていた「おまけ画像(+プロンプト)」は、準備に手間がかかるのでやめました。代わりにプロンプトの作成方法を載せました。

▼ May.1

 5月のメニューの表紙画像です。今回は GPT Image 2 を使って、20~30回ほどプロンプトの調整や出力を繰り返しました。出力後に1回の編集を行っています。少女マンガ風のスタイルいいですね。

2026年5月のメニュー表紙(トリミング前)



▼ Apr.26 (2)

 note のヘッダーとアイコンを入れ替えました。デフォルメのスタイルは Nano Banana 2 がとても綺麗に作ってくれるので、実用性が高いです。

note の新しいアイコン用に作成した画像(右上を採用)

 ヘッダー画像は配信画面の背景を横長に作り替えたものです。

note の新しいヘッダー画像(トリミング前)

▼ Apr.26 (1)

 先日の記事の簡易版を作ろうと思っていたのですが、GPT Image 2 が正式に公開されたのでこちらを優先しました。ChatGPT の無料版では生成回数が心許ない気がして、Go に入ってみました。こちらは生成回数が増えるようですが、チャットのモデルは選べない(無料版と同じ)のですね。

▼ Apr.19

 やっと、雑多メモ以外で今年初めての記事が書けました。それなりの日数と時間がかかり、早く公開にこぎ着けたい一心でした。

▼ Apr.8

 4月のメニューの表紙画像です。今回は3月分のプロンプトを修正して再利用しています。今後のアイデアとしては、自分で撮った写真を加工して使ってみたいと思っています。

2026年4月のメニュー表紙(トリミング前)

▼ Apr.7

 4月5日は「佐藤あかり」改め「藤里あかり」の14歳の誕生日でした。変えた理由を素直に言うと、同姓同名の実在の方がいらっしゃったからです。例えばVTuberがユニークな名前をつけていることは、自身の属性を表すのと同時に、名前の被りを防ぐためにも意味があるのだと思いました。

 1月にも説明をしましたが改めて。佐藤あかりはClaudeで壁打ちしてお話を作っていたときに生まれた人物で、当初より自然観察が好きという設定がありました。その後、2025年3月にImagen 3(ImageFX)でイメージを作ってみました。このときは短いポニーテールでした。4月5日に初めての誕生日が来たので、話の設定と同じ13歳になったことにしました。

2025年3月に作成した佐藤あかりのイメージ

 その後、2025年9月にQwen Imageで作ったイメージが、現在まで受け継がれる基礎となっています。

2025年9月に作成した佐藤あかりのイメージ

 同月にNano Bananaが登場してからは、Xのアイコンを含め、様々な形で佐藤あかりを活用することができました。

Nano Banana上に移植された佐藤あかりのイメージ

 2025年11月下旬にNano Banana Proが登場したことで、改めて活用のきっかけができました。12月7日よりX上でマンガの掲載を始めて、こちらは現在まで続いています(基本的に毎日の昼)。

Xに投稿した佐藤あかりの初期のマンガ

 そして、2026年4月5日に14歳の誕生日を迎えました。良い機会だったので参照イメージを作り直して、等身を上げて大人っぽくしました。このキャラクターはリアルに年を取っていくことにしたので、今後も成長していく予定です。

14歳の藤里あかりのイメージを使用したプロフィール画像

 今後イメージの変更を加えるとしたら、上記画像のように「Nano Banana系のデフォルトのアニメ調」にならないよう、瞳を中心に調整を行っていきたいです。



▼ Mar.9

 去年はあんなにたくさん書いた記事が、今年はまだ0です。書こうと思っていたものがいくつかあるのに、日が経ってしまうと「いまさら書いても…」みたいなのが理由です。最近はComfyUIを全然触っていませんが、改めてセットアップの記事から書き直して再起する予定です。使ってみたいものはあります。

 さて、現在はNano Banana 2とGrok Imagineが主ですね。前者はNanoBanana Proから置き換えが進んでいる低コスト版です。後者は動画を思い浮かべる方が多いと思いますが、主に画像編集で遊んでいます。

 3月のメニューの表紙画像は、Geminiの高速モードとNano Banana 2の組み合わせを用いています(今までは思考モードとNano Banana Pro)。従来、高速モードで使えるのはNano Bananaのみでしたが、ここ数日の間に2が使えるようになったとみられます。

2026年3月のメニュー表紙(トリミング前)

 Nano Banana 2が登場した少し後、思考モードではNano Banana Proになったり2になったり不安定な状態になっていました。そして、現在はどのモードで生成しても2固定のようです。 Proはリメイクする場合のオプションとなりました。コスト削減と高速化が両立されたようです。

Nano Banana Proはリメイク用のオプションになった



▼ Feb.18

 ちょっと変わった記事を書かせていただきました。25日の18時までは無料です。Gemini 3 Proの壊れっぷり、どうぞご覧ください。

▼ Feb.11

 すみません、色々滞っています。もうそろそろ復活できそうです。

 年末年始に、バージョンアップを含む様々なアーキテクチャが登場して、それらを取りこぼしてきました。特に、Animaという軽量モデルが気になっています。SDXLよりも小型でアニメスタイルに特化しているのが特徴です。まだプレビュー版であるのと、高速化がなされていない等の惜しい点もあります(1MPで1枚30秒程度)。

 去る2月1日にメニューの表紙画像を変更していました。空瑠璃 羽奏(くるり わかな)という新しいキャラクターです。以降は「わかな」と表記します。

2026年2月のメニュー表紙(トリミング前)

 25年12月よりXにて、即席のオリジナルVTuber風キャラクターの画像を毎日のように掲載しています。わかなはその日々の中で、2026年1月12日に生まれました。Geminiに与えているプロンプトには「画像の作り方」しか書いていないので、このような格好と性格で登場したのも偶然です。

空瑠璃羽奏が初登場した画像

 同じチャットでわかなの基本設定と三面図を作らせ、現在もこれをベースにしています。下記は、同じチャットで作成した簡素なプロフィール画像です。

空瑠璃羽奏のプロフィール

 当初は設定として存在したトイプードルの「モコ」はお休みしてもらい、ペンギンの「ペンペン」を残しました。Xに投稿した羽奏の画像は、下記のハッシュタグで見ることができます(2026年1月26日分以降)。

# 空瑠璃羽奏
https://x.com/hashtag/%E7%A9%BA%E7%91%A0%E7%92%83%E7%BE%BD%E5%A5%8F?src=hashtag_click&f=live 



▼ Jan.9 (2)

 ついでなので、noteのアイコンを変更しました。表紙を作ったチャットの続きです。画風スタイルにひねりが無いけれど、拡大して見てもらえる事も少ない気がします。Geminiなのに右下の透かしが無いですね??

noteのアイコン画像の元

▼ Jan.9 (1)

 話しは少し戻ります。元旦の未明にXのアイコンとヘッダーを変えて、久々に青バッジが復活しました(順番が逆だと審査のために取り上げられるので…)。

 アイコン画像は既存の素材を用いて、Proでは無い方のNanoBananaを使用しました。素材自体が暫定的なものなので、いずれは様々な画像が作れるように準備したいと思います。髪は次に変えるときに伸ばします。 

生成時の画面(左)と生成画像(右)

 ヘッダーはNanoBanana Proです。ヘアピンが付いていませんでした…まあいいか…。

Xのヘッダーの画像(トリミング前)
生成時の画面

▼ Jan.7

 下記の画面は、25年の3月に「佐藤あかり」が誕生した瞬間です。

 当時はClaudeのサブスクに入って、Sonnet 3.5だったと思いますが「壁打ちで話を作る」という遊びをやっていました。定型の指示を添付して最小限の情報を与えると、最初に簡単な自己紹介が出てきます。その後は流れを指示すると小説のような文章が200文字程度出てきて、繰り返して好きな展開を生み出すことができます。

Claudeで佐藤あかりが誕生した

 他の複数のチャットでは下の名前しか名乗らなかったのにフルネームだったこと、少し変わった設定(自然観察部)ができたことから興味を抱き、その後もキャラクター設定を作らせて調整を入れながら、様々なチャットを作りました。

 星形のヘアピンは、そんなパラレルワールドの話の中で彼女にプレゼントしたもので、GoogleのImagen 3で初めて姿が具現化されました。最初はポニーテールだったのですが、現在は肩にかかる程度のストレートです。

 あかりは、25年の雑多メモの3月頃から登場しています。現在の姿のベースは9月にQwen-Imageで作成した画像(Sep. 2参照)で、画像生成の役割はほとんどNano Bananaに引き継がれています。

 今後のキャラクターのあり方を考えた結果、年を取らせることに決めたので、4月5日に14歳になります。6年後でもまだ20歳。長く付き合うことができそうです。

 今まであまり書く機会が無かったので、この場にて失礼しました。何かの折に公開プロフィールなど詳細を少しずつ詰めていきたいと思います。

▼ Jan.6 (2)

 メニューの1月の表紙画像です。これだけは必ず毎月やろうと決めて継続しているささやかな活動です。こちらは雑多メモの画像よりも先に作成しました。Gemini 3 ProとNanoBanana Proの組み合わせで、入力画像は同じです。

 現在はNanoBanana Proの画風スタイルに引っ張られて個性を失っているので、今後の課題となっています。あとは、このキャラの登場を意識的に増やしたいです。画像として作成するよりも前から、ロールプレイチャットができる程度の設定が整っていたりします。

2026年1月のメニュー表紙(トリミング前)

▼ Jan.6 (1)

 2026年最初の記事は、この「雑多メモ」になりました。

 表紙はGemini 3 ProとNanoBanana Proの組み合わせで、佐藤あかり(LLMのロールプレイから生まれたオリジナルキャラ)に登場してもらいました。参照元の画像を作り直し、今までよりも髪を少し長くしています。

 その他の細かい点としては、16:9で出力した画像の上下が無駄になるのを防ぐため、わざと上下にマージンを入れさせています。

この記事の表紙画像(トリミング前)

 後半は能書きということで、個人的な年表の簡易版を作ってみました(書いていないものが多数あります)。特に2025年後半は注目に値するリリースが連発したので、追い切れないユーザーが続出したのではないかと思います。Qwen-ImageとZ-Imageはどちらもアリババで、Wan等を含めた猛攻勢が続いています。

  • 2022/08
    Stable Diffusionのニュースで興味を持ち、触れ始める。

  • 2022/10
    GeForce RTX 3060を積極的に利用し始める。

  • 2022/12
    noteで記事を書き始める。

  • 2023/7
    SDXLが登場(現在まで続く息の長いアーキテクチャ)。

  • 2023/10
    DALL·E 3が登場(厳密には9月末でBingが先行)。

  • 2024/8
    FLUX.1が登場(美的に優れる実写スタイルが特徴)。
    Imagen 3が登場(人物が殆ど出力できない、後に緩和の方向)。

  • 2024/12
    Auroraが登場(xAI初の画像モデル、自己回帰モデル)。

  • 2025/4
    GPT Image 1が登場(厳密には3月末、自己回帰モデル)。
    HiDream-I1が登場(FLUX.1を超えるパラメーター数)。
    RTX 5060 Tiを購入してグレードアップ。

  • 2025/5
    Imagen 4が登場。

  • 2025/8
    Qwen-Imageが登場(HiDream-I1を超えるパラメーター数)。
    Qwen-Image-Editが登場(ローカル動作可能な編集モデル)。
    Nano Bananaが登場(高性能な画像編集が可能)。

  • 2025/9
    Qwen-Image-Edit-2509が登場(性能の向上)。

  • 2025/10
    Sora 2が登場(動画生成が一気に普及)。

  • 2025/11
    NanoBanana Proが登場(文字込みの実用的な画像生成を実現)。
    FLUX.2が登場(画像参照が可能な後継モデル)。
    Z-Image-Turboが登場(省リソース、高性能、高速なモデル)。

  • 2025/12
    chroma-radiance-x0が登場(潜在空間を使用しないモデル)。
    GPT Image 1.5が登場。
    Qwen-Image-Edit-2511が登場(クリスマスイブにリリース)。
    Qwen-Image-2512が登場(大晦日にリリース)。

 今年もできる範囲で、今までと同じように続けていく予定です。記事が何かの参考になれば幸いです。


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