雑なComfyUI+MiniMax H3関連メモ(更新中)
Last update 2026-8-14
※ (2026-8-14) 追加:高速化 LoRA(Lightx2v版 ref2v v0.1)
※ (2026-8-13) 追加:顔修正(拡張)
※ (2026-8-12) ComfyUI の新規インストールから動画生成までの手順の記事を公開しました。
※ (2026-8-12) 追加:高速化 LoRA(Lightx2v版 fl2v v1.0)
※ (2026-8-8) 容量の小さい w4a8 形式がサポートされました。特に VRAM が少ない環境での利用を推奨します。
※ 未検証の情報を含みます。記載の内容は変更される場合があります。
※ 関連記事は、ComfyUI の記事一覧にまとめてあります。
※ noteの質問箱 へ気軽に声をお寄せください。質問以外のメッセージの方が嬉しいかもしれません。回答は気まぐれなのでご了承ください。
■ 概要
▼ はじめに
本記事は簡易かつ個人的なメモ書きで、ComfyUI 利用者向けの MiniMax H3 に関連する情報を記録しています。
記事には不確かな情報が含まれる場合があります。また、使い方等の質問にはお答えすることができませんのでご了承ください。
▼ 関連記事
ComfyUI の新規インストールから動画生成まで、全ての手順をひとつの記事にまとめました。
MiniMax H3 で T2V による動画生成の方法は、下記の記事を参照してください。I2V と R2V の記事は準備中です。
■ 拡張機能
▼ 概要
MiniMax H3 向けの拡張機能をいくつか紹介します。
▼ ComfyUI-H3-FaceRefine
Carasibana/ComfyUI-H3-FaceRefine
ahttps://github.com/Carasibana/ComfyUI-H3-FaceRefine
動画に含まれる顔を検出して再生成することで、小さく映った顔も綺麗にリファインできるようです。
▼ ComfyUI-MiniMaxH3FrameInfill
red-polo/ComfyUI-MiniMaxH3FrameInfill
https://github.com/red-polo/ComfyUI-MiniMaxH3FrameInfill
動画の途中の任意の区間を指定して、その区間だけを前後とつながるように再生成します。ループ動画の作成、2つの動画をつなぐ映像の生成、インペイント的な区間の差し替え・修復ができるようです。(筆者の文章を Claude に修正してもらいました)
▼ ClipProj — MiniMax H3 conditioning from a Qwen3-VL-4B
NicoLab28/ClipProj-MiniMax-H3
https://huggingface.co/NicoLab28/ClipProj-MiniMax-H3
Text Encoder を 32B から4B に差し替えるための変換アダプタ(線形射影行列)。VRAM 使用量を 15.7GB から 5.2GB に低減できるとされています。専用の拡張機能が必要。
▼ ComfyUI-MiniMaxH3-Easy
nkxx188/ComfyUI-MiniMaxH3-Easy
https://github.com/nkxx188/ComfyUI-MiniMaxH3-Easy
MiniMax H3 のワークフローを簡単かつ扱いやすくするためのノードが、いくつか含まれています。
▼ ComfyUI-H3-Motion-Context
NikoDemon80/ComfyUI-H3-Motion-Context
https://github.com/NikoDemon80/ComfyUI-H3-Motion-Context
数珠つなぎの要領で、連続した続きの動画を生成する拡張機能です。
▼ ComfyUI-MiniMaxH3-SingleFrame
tori29umai0123/ComfyUI-MiniMaxH3-SingleFrame
https://github.com/tori29umai0123/ComfyUI-MiniMaxH3-SingleFrame
動画生成の挙動を利用して静止画を作成するための拡張機能です。画像を編集したり、中間のフレームを作ったりすることができます。
▼ MiniMaxH3_LatentUpscaler
Tr1dae/ComfyUI-MiniMaxH3_LatentUpscaler
https://github.com/Tr1dae/ComfyUI-MiniMaxH3_LatentUpscaler
Latent をアップスケールして Sampler を 2 段階にできる拡張機能です。i2i アップスケールと同じように、小さめの解像度で作成してから大きくすることができます。
説明が簡易でワークフローが無いため解読に難儀しましたが、下記画像のような流れかと思われます(見やすくするためモデルの接続を除外)。steps や denoise 等の値がいい加減なので調整が必要です。なお、音声は 1 段目のものをそのまま出力させています(Upscaler を通すことも可能)。

■ 高速化 LoRA
2026-8-10 時点では、試験的なバージョンしか出ていないことを理解の上でご利用ください。
LoRA を利用する場合は、「Load Diffusion Model → Load LoRA → …」のように最初に挿入します。このときの Diffusion Model は、標準の int8_convrot を推奨します。
▼ Lightx2v版
lightx2v/Minimax-h3-Turbo
https://huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo
(オリジナル。fl2v v1.0 と ref2v v0.1)
drbaph/MiniMax-H3-Turbo-Lora-ComfyUI
https://huggingface.co/drbaph/MiniMax-H3-Turbo-Lora-ComfyUI
(各種 resized)
Kijai/MiniMax-H3_comfy
https://huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3_comfy
(各種 resized)
DarkRomeo88/MiniMax-H3-turbo-lora-comfyui
https://huggingface.co/DarkRomeo88/MiniMax-H3-turbo-lora-comfyui
▼ larryvrh版
drbaph/MiniMax-H3-Turbo-Lora-ComfyUI
https://huggingface.co/drbaph/MiniMax-H3-Turbo-Lora-ComfyUI
(larryvrh/MiniMax-H3-Turbo-Lora を拡張機能なしで利用できるようにした pruned 版)DarkRomeo88/MiniMax-H3-turbo-lora-comfyui
https://huggingface.co/DarkRomeo88/MiniMax-H3-turbo-lora-comfyui
(v4_step600 のみ no-pruned 版)
▼ Tutu版
tutututututu/Tutu-MiniMax-H3-AudioVideo-20to8-NFE-LoRA
https://huggingface.co/tutututututu/Tutu-MiniMax-H3-AudioVideo-20to8-NFE-LoRA
▼ joyfox版
joyfox/MiniMax-H3-Turbo
https://huggingface.co/joyfox/MiniMax-H3-Turbo
■ LoRA 以外の高速化
▼ 環境の修正
生成を高速化する目的で Sage Attention や Sol-Attn を利用する場合は、事前に sageattention と triton-windows のパッケージをインストールする必要があります。
可能であれば最初に、 ComfyUI の環境に最新の cu130 向けの PyTorch をインストール(差し替え)してください。PyTorch のバージョンが変わると、一部の拡張機能等で問題が発生する場合があるので注意が必要です。心配な方は別の場所に新規インストールしてください。
次に、「About ComfyUI」にて「PyTorch Version」を確認してください。SageAttention のパッケージは「torch 2.9.1 向け」と「torch 2.10 以上向け」、「cu128 向け」と「cu130 向け」で計 4 種類があります。なお、Python のバージョンは 3.10 以上となっています。
SageAttention fork for Windows wheels
woct0rdho/SageAttention
https://github.com/woct0rdho/SageAttention
→ Releases
→ sageattention-2.2.0+cu130torch2.10.0andhigher.post6-cp310-abi3-win_amd64.whl 等
Git 版の ComfyUI で venv を使用している場合は、下記のバッチファイルでインストールを行うことができます。ダウンロードしたファイルと 一緒に、 ComfyUI インストール先の一つ上のフォルダに置いて実行してください。
▼ Sage Attention
GPU を選ばない方法で、他の高速化の方法と併用できます。下記の拡張機能をインストールして、「Patch Sage Attention」のノードを挿入して「Auto」を選択することで有効化されます。
KJNodes for ComfyUI
kijai/ComfyUI-KJNodes
https://github.com/kijai/ComfyUI-KJNodes
他には、ComfyUI の起動オプション「--use-sage-attention」を使う方法もありますが、Sage Attention が常時有効となってしまいます。
▼ Sol-Attn
アテンション自体を高速化するための拡張機能を導入する方法です。GeForce RTX 40xx 以上 または 50xx に限定されます。
Experimental Sol-Attn implementation for ComfyUI
kijai/ComfyUI-SolAttn_triton
https://github.com/kijai/ComfyUI-SolAttn_triton
「Patch Sol-Attn」
ComfyUI-sol-attn
Saganaki22/ComfyUI-sol-attn
https://github.com/Saganaki22/ComfyUI-sol-attn
「MiniMax H3 Memory Efficient Sol Attention Patch」「MiniMax H3 Scheduled Sol Attention Patch」「MiniMax H3 Chunk FeedForward」
ComfyUI Sol-Attn (SM120 / RTX 5090) — MiniMax H3
KingGore/ComfyUI_sol-attn_Blackwell
https://github.com/KingGore/ComfyUI_sol-attn_Blackwell
「Sol-Attn MiniMaxH3 Patcher」
▼ MiniMax H3 Block Cache (T8)
音声と映像を個別判定する安定重視の Block Cache 拡張。出力は変化します。他の Block Cache、EasyCache、LazyCache 等との併用は不可。
comfyui-minimax-h3-blockcache-T8
https://github.com/T8mars/comfyui-minimax-h3-blockcache-T8
▼ ComfyUI MiniMax H3 FirstBlockCache
duckyshell/ComfyUI-MiniMaxH3-FirstBlockCache
https://github.com/duckyshell/ComfyUI-MiniMaxH3-FirstBlockCache
高速化幅が大きい Block Cache 拡張。出力は変化します。他の Block Cache、EasyCache、LazyCache 等との併用は不可。
▼ EasyCache
ComfyUI 標準搭載のノードです。出力は変化します。利用するモデルや設定によってはかなりの品質低下を伴う場合があるため、比較テストを推奨します。
■ 標準以外のモデル
有用かもしれないモデルを紹介します。
▼ 軽量モデル1
今後の有力候補となる可能性がある小容量の w4a8 形式が、2026-8-8 にサポートされました。video_vae_int8 は既に利用可能です。
Kijai/MiniMax-H3-experimental
https://huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimentalminimax_h3_fl2va_pruned_w4a8_mixed.safetensors (11.6GB)
minimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensors (2.95GB)
▼ 軽量モデル2
nvfp4 や mixed_int4_int8 あり。int8 や int4 のText Encoder も。
Abiray/Minimax-H3-nvfp4-INT4-INT8-Convrot
https://huggingface.co/Abiray/Minimax-H3-nvfp4-INT4-INT8-Convrot
▼ 軽量モデル3
int8 convrot や nvfp4 の hq 版など。
DmitryDB/MiniMax-H3-ComfyUI-Quants
https://huggingface.co/DmitryDB/MiniMax-H3-ComfyUI-Quants
▼ 軽量モデル4
50xx 向けの nvfp4 convrot int8 など。
rockerBOO/minimax-h3-nvfp4-convrot
https://huggingface.co/rockerBOO/minimax-h3-nvfp4-convrot
▼ 軽量モデル5
w4a8_convrot や int4_convrot の Text Encoder あり。
Winnougan/MiniMax-H3-INT4_Convrot_ComfyUI
https://huggingface.co/Winnougan/MiniMax-H3-INT4_Convrot_ComfyUI
▼ GGUF形式
Pruned は軽量版。
Abiray/MiniMax-H3-GGUF
https://huggingface.co/Abiray/MiniMax-H3-GGUF
Abiray/MiniMax-H3-Pruned-GGUF
https://huggingface.co/Abiray/MiniMax-H3-Pruned-GGUF
realrebelai/MiniMax-H3_GGUFs
https://huggingface.co/realrebelai/MiniMax-H3_GGUFs
■ 標準のモデル
▼ Comfy Org 版
Diffusion Model と Text Encoder は最小の容量のものだけを掲載しています。こちらで十分な品質の動画が生成できます。
Comfy-Org/MiniMax-H3
https://huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3Diffusion Model
minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot.safetensors (19.5GB)
t2v、i2v 向けminimax_h3_ref2va_pruned_int8_convrot.safetensors (19.5GB)
r2v 向け
Text Encoder
qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq.safetensors (14.6GB)
VAE
minimax_h3_video_vae_fp16.safetensors (4.84GB)
minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors (577MB)
■ プロンプト
▼ 概要
MiniMax H3 のプロンプトに関する情報です。これを AI チャットや AI エージェントに与えることで、プロンプトの作成が容易になります。なお、プロンプトにはタイムラインが含まれるので、生成する動画の長さを知らせる必要があります。
▼ 基本
MiniMax 公式のガイドです。
Video Prompt Writing Guide (T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA)
https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-H3/blob/main/docs/VIDEO_PROMPT_WRITING_GUIDE_base_en.md
▼ スキル
公式リポジトリに含まれる、AI エージェント向けのスキルです。内容を読みとらせて AI チャットでの利用もできるかもしれません。
MiniMax H3 Skills
https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3/tree/main/skills
▼ ガイドとプロンプト例
生成 AI のクラウドプラットフォームである fal による、プロンプトガイドとプロンプト例(生成した動画付き)です。
MiniMax H3 Prompting Guide + 44 Video Examples
https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3/tree/main/skills
■ memo
▼ 概要
仕様や気づいたことなど、ちょっとしたことを書いておきます(予定)。
▼ フレーム数
ノード「MiniMax H3 Image to Video」に入力する「length」はフレーム数そのものです。ただし任意の値ではなく、5+17n(5, 22, 39, 56, …)となっています。動画は 24fps 固定です。
本記事で紹介した「ComfyUI-MiniMaxH3-SingleFrame」を利用して、動画の延長が可能です。
▼ 解像度
API 経由ではない MiniMax H3 の出力解像度は 1MP(1344x768 等)までとされていて、両辺を 32 の倍数とする必要があります。また、FHD の解像度(1920x1088)でも生成できたとの報告があります。
コミュニティでは、低解像度で生成して LTX 2.3 を通して FHD にアップスケールすることで効率化を図った報告があります。その他、32x32 の解像度で生成して、音声のみを取り出す利用方法もあります。
■ その他
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ComfyUIに限定した記事の一覧もあります。
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