見出し画像

【両日-N15】ゲームマーケット2026春に出展します(告知と呼ぶには寄る辺なさすぎる浮舟をそれでも漕ぐ)

株式会社ナニカソン設立前の活動の記事です。新体制「ナニカソン・新規事業ユニット」のコンテンツとして引き継いでまいります。

おつかれさまですW2ワクワクナニカソンです!

ボードゲーム🃏制作プロジェクトからお伝えします。

オープン社内報として、取り組み・思いをに発信!


ゲームマーケット2026春

7回目の出展となります。

  • 日時:

    • 2026年5月23日(土)

    • 2026年5月24日(日)

  • 会場: 幕張メッセ展示ホール1・2・ 3・4

新生「あのねじつは」をお届け!

私たちの第1作でもあった「あのねじつは」の新しい形を、モモーヌさんと一緒に探ってきましたが、このままなら無事にゲームマーケット2026春にお届けできそうです!

……というよりも。

この、共創プロジェクトによる新生「あのねじつは」をお届けするためにこそ、この春は出展を決めました。

こんなゲームです!

  • アイスブレイク用の自己紹介カードゲームです。3種類のカードのチカラで楽しく自己紹介しましょう!

  • 2023年春にリリースし、ご好評いただいた第1作が共創プロジェクトで生まれ変わりました

  • アートワークにモモーヌさんを迎え、従来の体験は残しつつカード構成をブラッシュアップしました

予約も始めました!

新作「あのねじつは」 予約フォーム公開しました!

  • 今までのやり方とは変更があります

  • これまで予約いただいたことのある方は、変更点を確認の上で申し込みください

  • 予定より早く終了する可能性があります

直前紹介でも取り上げていただいています

しゅぴぴ!

ぼどろぐ

ノンタ ボードゲームチャンネル【三河遊公式】

きたこしちゃんねる

天ケ谷 ありあ.AriaAmagaya

ボードゲームVTuberユニット ボドぶい

Marimotty Mande Ch.

ゲーム作家 ヤブウチリョウコの楽しさ研究

過去作も扱います

人事の闇鍋(昇格・降格編)

組織と人事の水平思考ゲーム。

詩人と鍵束

【単独で遊べる】パラメータ付きゲームポエム詩人の歌つき・別売「街は滅びても花を守りたい」導入を助ける拡張カード集。

街は滅びても花を守りたい

【価値観】全員第三勢力の、演じる価値観コミュニケーションゲーム。

おまえのアプデもおれのもの

【トリテ】エンジニア人手不足時代の名誉不名誉をおれのものにするトリックテイキング。

まさに今どんなキブン?

チームリーダーのキモチがわかる演じるコミュニケーションゲーム。

勇者駆動ドリブン開発案件~すべての現場に祝福を~

協力★競争の競り式チームメイキング。

問い・解い・トイ

フカボリ「ふりかえり」ゲーム。

今回の出展にあたり…

今回は、色々な意味でそもそも出展を最大に迷いました。
でも色々な意味で最大に迷う余地がありませんでした。

たぶん……、ですが、「今の名前」つまり「(株)RayArc・新規事業ユニット」の名前で出展するのは今回がラストとなる可能性が高いです。

その後は……おそらくなにか、新しい名前を名乗っていると思います。

このあたりのことを、今はまだはっきり書くことができません。

いまの私たちは、これまでの3年間とは少し違う種類の決断の途中にいます。言えることと言えないことの境界も、いつもより慎重に扱わなければならず、書けることだけを拾い集めると、とても頼りない。

ただ、ひとつだけ確かなのは、

  • この春に新生「あのねじつは」を届けることだけは、迷わなかった

ということです。

それ以上のことをどこまでどう語るかは、探りかねつつ模索しております。

広報活動もかなり的を絞ります

こちらは、あけすけにあえて申してしまいますと、戦略的にそうというよりは(広い意味では戦略的にということなのかもしれませんが)、そうせざるを得ないという形に近いのですが、今回広報活動はどうしてもかなり的を絞った形になると思っています。

直接お会いした方には少しお話した部分もございますが、今私たちはかなりの岐路におりまして、本当にシビアな取捨選択の中で挑戦をしています。

本当ならモモーヌさんの最高にクールなデザインをもっともっと後先考えないくらいの勢いで全力で伝えたい。イベントにガンガン顔を出したいし、小さな試遊の場にも足を運びたい。

でも、今回それは本当に難しいと判断しています。

フォアシュピール2026東京(スタッフ)

たとえば今回、フォアシュピールには最初から申し込んでおりません。もちろんすごい倍率だと思うので、仮に申し込んでいても落選していたかもしれませんが、それ以前に申し込み自体を見送りました。

これまで落選したことはありましたが、申し込み自体を見送ったのは参加し始めてからは初めてです。

スタッフ参加だけでもできないかは検討中です。時間が合えばというか身体が空きそうならぜひ…。

スタッフとしては会場に行きます! スタッフするにはかわいそうなほど体力がないですが、ワクワクと執念を魔力に変換して、どうにか最後まで立っていたいと思います。

(追記)スタッフでも、結構あそべましたー!

TottoTottinoさんの
モフチップ
FUJIMOSCALEさんの
カイジュウタッチ
gatto neroさんの
ビター&スィート
カバジョブランコさんの
ツイン・コマンダー
studio JOINTJOINTさんの
ジャン・ケン・ヨン!

ボードゲームトライvol.3(遠くから応援)

大好きなボードゲームトライも申し込み自体をを泣く泣く見送り。もしかしたら一般の来訪も今回は難しいかも。

行けませんでした! 翌日がPlay&Learn#05だったのもありますが、他にも色々と…。

Play&Learn#05

唯一、Play&Learnには出展しますが、ゲームマーケット前のお披露目としては少し違う立ち位置のイベントだと思っておりまして、今あげたようなイベントと単純に置き換わる性質のものとはとらえておりません。

「あのねじつは」は、会場で少部数ですが扱いまして、一足先にお届けしました!

ボドゲのちゃちゃちゃ~ゲムマ前試遊フェス2026春 in幡ヶ谷~

行けないと思っていましたが、短時間でも行こうかちょっと迷っています。

最後の方に駆け込んだけど4つ遊べました!

あーきっと.ゲームズさんの
トリイィーーーックテイキング
ジャスメノルームさんの
Colority
GamersFamily.jpさんの
ほくほく山スキップパラダイス
茶々屋さんの
キメラアート

当日も、それまでにも

矛盾するようですが、もし当日までに、魔人さんとそれこそちょっとした時間でボードゲームあそびたいなとか、なにか私たちのことを思い出していただけたら、むしろ強火で声をかけていただけると嬉しいです。

そんなにアレコレ追い立てられているなら、せっかく声をかけても断られるんじゃないの? と言われれば実はそういうところはあります。だから、このお願いは完全に、伏してお頼みしますに近いエゴのようなものです。

たとえば先日、原宿竹下通りのあたりで、とてもとてもステキな憧れの会に参加させていただきました。

ゆいかゲームセレクション会

こういう時期で、何回ボードゲーム界隈の方と実際に卓を囲んで遊べるだろうか、というところまで何も見えない思いのなか(もちろん本来、どなたにも、いちいちそんなことを気にしていただく必要もないのですが…)とても幸せな時間でした。それに見合うものを場に返せたかはわかりませんが、楽しんでいただけた部分があればうれしいなと思います。

ねこひげーむずさんの
よんもじあつめ(特別版)
ぴよよ屋さんの
パスクル
ミスボドゲームズさんの
マスカレイドトリックパーティ
トリガーゲームズさんの
(通称)家100

渋谷アジャイルのおがさんぽ

その前日は、まったく別ベクトルですが、初参加の(筈だが顔見知りがやたら多い)渋谷アジャイルの不思議な散歩イベントに参加して、ものすごい距離を歩き、途中で翌日のためにお土産を買いました。

この日は、最後になぜかカタンの話をしたりして。

(しかも、よく考えたらこの散歩の日の夜にLT会、からの翌日がゆいかさんの会だった、私にしてはスペシャルハードコースみたいに動き回っている)

おがさんぽや渋谷アジャイルで出会った方が、人事図書館での実験的なボドゲイベントに来てくださったり。

ボドトーーク!

久しぶりに「ボドトーーク!」にも参加させていただきました。マンカラ式! どのテーブルのファシリテーターさんもステキだったし、勢ぞろいしていた新作・定番のボドゲたちも壮観でした!

chitoseArkさんの記事を読むと、どんなイベントかがギュギュっと詰まってガッツリわかるので、気になる方は是非チェックしてください。

ゲムマ試遊・交流&宣材写真撮影会@巣鴨・有明亭

普段のゲムマではなかなか行けない平日夜の試遊会ですが、

  • 日取りを見たらまだギリGWだった!

  • 地理的にも行けそう

  • しかもまだ数名枠が残ってる! 

思わず参加しました。前日まで別件でめちゃくちゃ忙しかったり神経すり減らしていたので、色々な意味で「行けるときに、広報しとこう!」と奮起。

参加ゲーム全部回す試遊会ですので、1ゲームが回る回数自体は絞られますが、わちゃわちゃ途中で入れ替わったり、クイズを掘り下げてたっぷり実施してもらえたりで、実感としてたくさんあそんでいただけました!

その上で、気になってたゲームも遊べました!

TeamRABIさんの
イマーシブテイル
Miyabi Labさんの
MIGHT MARE
Ponyoc Gamesさんの
Bear the Bears. -クマの侵攻-

色々な方と話がしたい

色々な出会いと体験が、よい意味で私の中で曖昧に溶けています。

もはや、当日までの道のりで出会ったどんな方が、どんな形でつながってゆけるのか、例えばそのどなたと、ゲームマーケットの会場でお会いすることになるか、すれ違うのか、私にはわかりません。

今言えることは以下のいずれかであるかもしれないし、すべてであるかもしれないし、この中にはない別の言葉かもしれません。

  • 当日ブースに来てほしい

  • SNSで応援してほしい

  • 試遊の感想を聞かせてほしい

  • 新作のフィードバックがほしい

  • 今後の活動に興味があれば声をかけてほしい

ここまで読み進めても、大事なことが(実際の問題としてまだまだ色々ございまして)本当にフワフワとしか書かれていなくて「どういうこっちゃ?」と迷子になるばかりだと思います。

なにかを頼みたそうにこちらを見ているが、どうする? みたいなムチャクチャ負荷が高くて厄介な文章を書いてしまっています。

こんなものを公開するのかと悩んだけれど、今書けるのがどうしてもこれが精いっぱいで、これを整えようとするとかなり時期を先送りにしないといけません。

でも、それでは遅すぎる。

見苦しくても中途半端でも、今言えることを一度、言えるだけは伝えておかないと、それで当日まあいいか、で話せない人がいたときに、もしかしたらとても後悔するかもしれないから。

……なんか、既視感がございまして。
前にも同じ理由で、わかりにくいことを記事にしたことがあった気がします。次は今よりあと一歩、一歩ずつでも成長しないとなりませんね。

当日、あるいはそれ以外の場面でも、直接お会いできた方には、その時話せることを、その時の言葉でお伝えできればと思っています。

(W2ワクワクナニカソン・ワクワク魔人S)


さあ、ワクワクしようぜ!

いいなと思ったら応援しよう!