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新_副将考察 #袁紹 #放置少女 0620/25

ま放ブを読まれる前に
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
2転生Lv49(199)陣営:戦役1999(旧204)/旧サブ1590(旧190)・旧対人戦
奥義開放:128

登場副将
MRアバ袁紹
聖MR太乙真人(再登場)

今回、まみ夜_放置少女branchでは、MRアバ化が新登場の袁紹を考察する。

連携スキルもあるし、三国志の雄、曹操を官渡の戦いで「倒せそう」だった袁紹に期待したい。
のだが、再登場のアテナ太乙真人胡喜媚婚姻の約束)、ニヴィアン縁定の誓言)でそれどころでない方もいるだろう。

※【残影】が、 回避する度、受ダメージ減が加算されない不具合は、6月20日(金)23:25頃に修正


スキル希望:【盲目】が跳ねなかった
※予想ではなく妄想的希望なのでご容赦

第一印象
反省:


袁紹


連携スキル

  • 弓将の場合:

    • 出陣時、【▲2t残影2t】回避率60%増、受ダメージ40%減(最大70%)

    • 【残影】は2t以上で解除不可

    • HP上限15%、体力値Lv×150

パッシブスキル

  • 会心値Lv×120(専属武器Lv100)

  • HP上限70%増(+3覚醒)+体力値Lv×300増(+7覚醒)

  • 命中値Lv×400増(+1覚醒)

  • 回避値Lv×400増(+3覚醒)+Lv×400増(+5覚醒)

  • 敏捷値Lv×360増(+7覚醒)

  • ≪+7≫覚醒

  • 戦闘中:敏捷値25%増

  • 【◇攻筋知敏ダメージ60%減】

  • 【冷血】【残影】【雲満】解除不可

  • 袁紹が付与したデバフは解除抵抗50%

  • 出陣時

    • 【▲冷血99t】会心率15%増、【嘲弄】【挑発】【皮肉】狙わない

    • 【☆英傑99t】攻撃力50%、状態異常耐性・無視100%増

    • 【△決然4t】受ダメージ30%減、敵【虚弱】【盲目】解除不可

    • 【▲残影4t】回避率60%増、受ダメージ40%減(最大70%)

  • 袁紹が回避の度、味方6名へ袁紹HP上限10%分回復

    • 回復前、デバフ1つ解除

  • 致死無視4回

    • HP回復80%

    • 【△決然2t】受ダメージ30%減、敵【虚弱】【盲目】解除不可(【▼毒】で阻害)

    • 【▲残影4t】回避率60%増、受ダメージ40%減(最大70%)(【▼毒】で阻害)

スキル1

  • 高残HP%の敵1名へ攻撃8回(【冷血】で【嘲弄】狙わない。攻撃が散る)

    • 攻撃前、

      • 100%でバフ1つ解除

      • 100%で【▼50盲目4t】命中値80%減、与ダメージ40%減(最大70%)

      • 残HP50%以下の場合:ダメージ2倍

  • 会心率20-40%増(敵残HP%が多いほど高率)

  • 全攻撃後、【▲雲満4t】範囲攻撃の与ダメージ60%増

スキル2

  • 敵6名へ範囲攻撃2回(味方人数多いほど高火力)

    • 攻撃前、

      • 100%でバフ1つ解除

      • 100%で【▽束縛4t】与ダメージ35%、会心率25%減、受ダメージ25%増

      • 敏捷値で勝った場合:ダメージ2倍

  • 敵【盲目】の場合:会心率60%増

  • 全攻撃後、

    • 総ダメージ35%分HP回復

    • 【▲残影4t】回避率60%増、受ダメージ40%減(最大70%)(【▼毒】で阻害)


重要スキル抽出

  1. 弓将連携の場合:出陣時【▲2t残影2t】


注意点

  • 【▲残影】だが、99tではないので、致死無視時【▼毒】で阻害

  • スキル2の範囲攻撃は、高火力の可能性あるが、必中ではなく、反射対策もない


ボス戦・戦役

  • 命中パッシブ:〇命中値Lv×400増(+1覚醒)

  • 火力:〇

  • サブ:△

  • バフ:自己【▲雲満4t】

  • デバフ:スキル2前【▽束縛4t】
    ※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要

スキル2が範囲攻撃2回なので、(2-3名で)6ターンサブくらいしか使い道がないのだが、それだとスキル2「味方人数多いほど高火力」が成立しない。


対人戦

  • 役割:避けさせてください!

  • 敵相性:

    • 〇敏捷値勝負:敏捷値Lv×360増(+7覚醒)戦闘中:敏捷値25%増

    • 〇【封魂】すりぬけ反撃:【◇攻筋知敏ダメージ60%減】

    • △反射・タンク:スキル1【冷血】だが攻撃が散って狙う可能性あり、反射対策ナシ(堅いが)

    • △【霧中】バッファー:スキル1【冷血】だが高残HP%狙い。範囲攻撃スキル2のみ

    • ×【狂乱】【強襲】必中:【残影】無視

    • ×【▼毒】:致死無視時バフ、【▲残影4t】切れ際に阻害

    • ×【狂乱】【八陣】【花詞】デバフ解除:【▼50盲目4t】【▽束縛4t】不可

    • ×【残影】:必中ナシ

    • ×足止め:自力デバフ解除ナシ

  • 味方与:【△決然4t】【▼50盲目4t】【▽束縛4t】

  • 味方求:

    • 必中:【残影】対策

    • 【残影】上書き:【残影】切れ対策

    • 【蓄力】:反射対策

  • 味方嫌:

    • バッファー(弱将):味方人数が減りスキル2火力出ない

【▲残影】で避ければ味方HP回復10%なのだが、必中が増えている現環境では難しい。
袁紹のHP上限を重装備で増やせば、HP勝負での必中、HP上限10%のHP回復量へも対応できる。
が、仮に弓パだとして上位装備がもらえるかは疑問。

10%回復が行く対象は弓将限定ではないので、弓パに拘る必要ないのだが、弓将の(少なめな)10%HP回復で一枠使う?となる。
【◇攻筋知敏ダメージ60%減】で底堅いのだが、堅いの欲しいなら弓将でなくて良くない?ともなる。
(弓将なのでプラス避ける、とは言えない時代)

良いパターン:
【残影】で避け、味方HP回復しながら【盲目】を撒くことで味方が生存してスキル2で撃破。

悪いパターン:
必中で撃破。


裸での活躍

連携スキル

  • 弓将の場合:

    • 出陣時、【▲残影2t】回避率60%増、受ダメージ40%減(最大70%)

    • 【残影】は2t以上で解除不可

    • HP上限15%、体力値Lv×150

パッシブスキル

  • 会心値Lv×120(専属武器Lv100)

  • HP上限70%増(+3覚醒)+体力値Lv×300増(+7覚醒)

  • 命中値Lv×400増(+1覚醒)

  • 回避値Lv×400増(+3覚醒)+Lv×400増(+5覚醒)

  • 敏捷値Lv×360増(+7覚醒)

  • ≪+7≫覚醒

  • 戦闘中:敏捷値25%増

  • 【◇攻筋知敏ダメージ60%減】

  • 【冷血】【残影】【雲満】解除不可

  • 袁紹が付与したデバフは解除抵抗50%

  • 出陣時

    • 【▲冷血99t】会心率15%増、【嘲弄】【挑発】【皮肉】狙わない

    • 【☆英傑99t】攻撃力50%、状態異常耐性・無視100%増

    • 【△決然4t】受ダメージ30%減、敵【虚弱】【盲目】解除不可

    • 【▲残影4t】回避率60%増、受ダメージ40%減(最大70%)

  • 袁紹が回避の度、味方6名へ袁紹HP上限10%分回復

    • 回復前、デバフ1つ解除

  • 致死無視4回

    • HP回復80%

    • 【△決然2t】受ダメージ30%減、敵【虚弱】【盲目】解除不可

    • 【▲残影4t】回避率60%増、受ダメージ40%減(最大70%)

スキル1

  • 高残HP%の敵1名へ攻撃8回

    • 攻撃前、

      • 100%でバフ1つ解除

      • 100%で【▼50盲目4t】命中値80%減、与ダメージ40%減(最大70%)

      • 残HP50%以下の場合:ダメージ2倍

  • 会心率20-40%増(敵残HP%が多いほど高率)

  • 全攻撃後、【▲雲満4t】範囲攻撃の与ダメージ60%増

結婚化:未

連携スキルはあるのだが。

※装備が充実してくると、装備を取り上げられてなお陣営に留まることが、少なくなる。「裸での活躍」も役目を終えつつあるのかもしれない


総評

連携が本体じゃない?との揶揄は今までもあったが、それが主目的の設計。
(という妄想なので、いつも以上に読み流していただきたい)

最重要スキルは、下記である。
1.弓将連携の場合:出陣時【▲2t残影2t】

つまり、必中の増加で限界を感じる弓パを少人数の弓部隊へ移行する試みと予想。
一時のスサノオ&アポロのように、【▲残影】イザナミと【△残影】新弓将▷袁紹を、武将パ・謀士パへ組み込ませたいのではないだろうか。
ハデス専用とまでは考えていないが、ハデス持っていないからとスルーされ、新弓将のタイミングで奇麗多彩に袁紹も並ぶのだろう。その時には、HP上限15%+体力値Lv×150が評価されるカモしれないが、装備MAXの重課金とは異なり、装備で更にHPを増やせる課金帯には、バフなどの付帯効果の方が唯一無二だし、今後はHP増が標準になりそう)

目的は、弓パを組んでいないから弓将を登用しない、の解消。
(弓パは、ボス戦はまだしも、戦役に対応できていない)
【△残影】にすることで浮いたポイントで強くできる。
(スキルごとにポイントがあり、総合ポイント上限が決まっていると勝手に妄想。イザナミは周年なのでポイント多い)
これで、イザナミ強化パーツ弓将として【火種】【星芒】【咆哮】物理【◆バリア崩壊】などを持たせ、そう遠くないだろうイザナミ再登場に弾みをつけたい。
オーディン初再登場は0801/2024

♧張宝のMRアバ化なども、【▲残影】連携の弓将用として、選択肢に入ってくるのかもしれない。

官渡の戦いで味方をうまく御せずに負けた袁紹の「IF」が連携スキルなのが、面白い。
となると、袁紹を裏切った【燃焼】♧許攸のMRアバ化もイザナミ再登場に合わせてあるかも、と妄想してしまう。


弓将はスサノオしか使っていないので、登用しない。


IF

【△決然4t】が【▲】だったら、本体もいろいろな陣営に組み込んだら面白そうだった。

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