UE4源码编译报错
于 2022-03-25 15:05:48 首次发布
本文解决UE4源码编译中出现的预处理器宏定义错误,通过修改HoloLensTargetPlatform.Build.cs文件中的设置禁用未定义标识符警告,从而避免编译错误。
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