UE4/5 [c4668] 没有将 “_LARGEFILE64_SOURCE”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#endif”

本文探讨了在插件开发过程中遇到的未定义标识警告问题,通过在build.cs文件中设置bEnableUndefinedIdentifierWarnings=false来临时解决,并介绍了这一设置的官方注释背景。

在插件开发中遇到的问题,造成问题的原因暂不清楚

解决方案:

在模块的build.cs文件中,添加这样一行
bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false;
这个字段的官方注释如下
在这里插入图片描述

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