シロクロnoteサイトマップ|料理動画から戦国下剋上BEATSへ
シロクロです🤍🖤(`・ω・´)ゝ
このnoteに来てくれてありがとうございます。
この記事は、 今のシロクロが何をしているのか、 どの記事から読めば分かりやすいのか、 どこから作品を見に行けるのかをまとめた サイトマップです。
前は料理の話や、仕事の話、note運用の話を中心に書いていました。
今はそこから少し形が変わって、
戦国下剋上BEATS
という活動を進めています。
戦国武将の生き様を、 HIPHOPやR&B、Eurobeatにして、 AI音楽やゲーム制作につなげていく活動です。
急に聞くと、
「え、料理の人じゃなかったの?」
ってなるかもしれません。
うん。 たぶん、そうなりますよね(・ω・)
でも私の中では、 料理動画を作っていた時も、 AI音楽を作っている今も、 根っこはあまり変わっていません。
自分で作る。 試してみる。 うまくいかなかったところも残す。 そこから次を考える。
このnoteでは、 その過程を書いていきます。
まず見てほしい公式リンク
今の活動を追いやすいように、 先にリンクをまとめておきます。
note
制作ログ、実体験、数字を見て考えたことを中心に書いています。
シロクロ|戦国下剋上BEATS × AIエンジニアリング
YouTube
戦国武将や合戦をテーマにしたAI音楽、Shorts、今後の作品告知を出していく場所です。
戦国下剋上BEATS YouTube
itch.io
実際に遊べるゲームを置いている場所です。
戦国下剋上BEATS itch.io
戦国下剋上BEATS - SAMURAI CYPHER -
血華の系譜 - Lineage of Blood-Blossom
Discord
更新情報、作品リンク、感想や不具合報告の入口として使っていく予定です。
公式Discord
X
日々の告知や制作途中の話はXでも出しています。
シロクロ / 戦国下剋上BEATS
公式HP
公式HPも案内先に入れる予定です。
必ず読んでほしいネット運用の記事
ネットポリシー
私のテーマの「出会い・繋がり」を大事にしたいと思ってます。そして出会いと言うと勘違いされがちなので私のネットポリシーを書きました💦
私が大切にしたいのは見てくれてる貴方の中身で、
年齢・性別・職業・キャリアは関係ないです︎︎👍
私のX運用やネット上で気をつけていることを知りたい方は、 この記事も読んでもらえると嬉しいです。
〖X攻略〗ロック・3日制限・凍結回避の条件について
Xを運用していると、 ロック、3日制限、凍結回避みたいな話は避けて通れません。
この記事は、 私が実際に気をつけていることや、 過去の経験からまとめたネット運用の考え方です。
絶対に大丈夫と約束できるものではないですが、 私がネット上でどう動いているのか、 どこに気をつけているのかは分かると思います。
公開済み記事:
まず読んでほしい記事
今の流れを知るなら、 まずこのあたりから読んでもらえると分かりやすいです。
料理動画をやめて、AI音楽を始めた話
料理動画を作っていた私が、 なぜAI音楽に移ったのかを書いた記事です。
料理動画は全期間で245万回以上見てもらえました。
でも、数字があるから続けられるとは限らない。 続けたい気持ちがあっても、 作り方が今の生活に合わなくなることもある。
そんなところから、 今の活動につながっています。
公開済み記事:
料理動画やめて、AI音楽始めた話🎵
有料noteを出したら、売上0件だった話
AI音楽の有料noteを出してみたら、 初動の売上は0件でした。
正直、ちょっと期待はしていました。
でも、売れませんでした(・ω・)
ただ、そこで終わりではなく、 数字を見て、何を直すか考え始めた記事です。
公開済み記事:
有料noteを出したら、売上0件だった話。AI音楽の収益化はここから始まる
戦国HIPHOPで最初にうまくいかなかった話
戦国武将をHIPHOPにすれば面白い。
そう思って作り始めたものの、 最初は全然うまくいきませんでした。
歴史を入れすぎると説明文になる。 かっこよくしようとすると軽くなる。 曲にすると、思っていたより難しい。
その失敗を書いた記事です。
公開済み記事:
最初に作った戦国HIPHOPで、何がうまくいかなかったのか
今進めていること
今は大きく分けて、 この4つを進めています。
戦国下剋上BEATS
戦国武将や合戦をテーマにしたAI音楽を作っています。
ただ歴史を説明するのではなく、 その人が何を背負っていたのか、 どこで迷ったのか、 それでも何を諦めなかったのか。
そういう部分を、 曲として表現したいと思っています。AI音楽制作ログ
SUNOなどを使いながら、 どうすればラップらしく聞こえるのか、 どうすれば説明文ではなく歌詞になるのか、 試行錯誤しています。
成功した話だけではなく、 失敗した話も書きます。
むしろ失敗の方が多いです(・ω・)ゲーム制作
作った曲を、 ただ聴くだけではなく、 遊べる形にもしていきたいと思っています。
リズムゲームや、 戦国をテーマにしたゲーム制作も進めています。
ゲームに入れてみると、 聴いているだけでは気づかなかった曲の弱さも見えてきます。
そこも含めて、制作ログとして残していきます。noteと収益化の実験
noteでは、 無料記事、有料記事、メンバーシップを使いながら、 どうすれば活動を続けられる形にできるかを試しています。
いきなり大きく売れるとは思っていません。
でも、 売れなかったことも、 見られたことも、 スキをもらえたことも、 全部次の材料にしていきます。
これから書いていく予定の記事
今後は、こんな記事を書いていく予定です。
料理動画から戦国下剋上BEATSへ
245万回見られた料理動画をやめた時、最初に思ったこと
登録者2600人のチャンネルがあっても、続けられない形は続かない話
料理動画からAI音楽へ移ったのは、諦めではなく作り替えだった話
戦国下剋上BEATSの制作ログ
2026年2月14日、戦国下剋上BEATSを始めた日
200本出して分かった、伸びる曲と伸びない曲の差
戦国HIPHOPはショートでは見られる。でも登録にはまだ遠い話
曲をゲームに入れてみて分かったこと
史実の戦国武将から学ぶシリーズ
ただ武将の紹介をするだけではなく、 今の自分の活動や仕事にもつながる形で書いていきたいです。
たとえば、
織田信長から学ぶ、変えると嫌われるけど変えないと進まない話
徳川家康から学ぶ、待つことと諦めることは違う話
豊臣秀吉から学ぶ、最初から武器がなくても登れる場所はある話
明智光秀から学ぶ、正しさだけでは届かないこともある話
伊達政宗から学ぶ、遅れて始めても勝負できる場所を探す話
こんな感じで、 史実と自分の実感をつなげて書いていきます。
このnoteで大事にしていること
このnoteでは、 すごそうに見せることよりも、 実際にやったことを書きたいです。
うまくいったこと。 うまくいかなかったこと。 数字を見て考えたこと。 売れなくて困ったこと。 それでも次に試そうと思ったこと。
そういうものを、 できるだけそのまま残していきます。
私の記事は、 たぶん完璧なノウハウではありません。
でも、 実際に動いている人の途中経過として、 誰かの参考になれば嬉しいです。
メンバーシップについて
メンバーシップも運営しています。
今は月300円のコミュニティプランです。
有料記事を読めるようにしたり、 表には出しにくい制作途中の話や、 活動の裏側も少しずつ出していく予定です。
まだ大きなコミュニティではありません。
でも、 小さくても応援してくれる人がいる場所を、 ちゃんと育てていきたいと思っています。
★☆★━━━━メンバーシップ━━━━★☆★
コミュニティプラン ▶初月無料の月300円
有料記事も全部読めるプランです🤝
最後に
料理動画から、AI音楽へ。 AI音楽から、戦国下剋上BEATSへ。 そして、ゲームやnote収益化へ。
こう書くと、 いろいろ手を出しているように見えるかもしれません。
でも私の中では、 全部つながっています。
作ること。 届けること。 続けられる形にすること。
ここを試しながら、 今の活動を育てています。
このnoteは、 その記録場所です。
気になる記事から、 ゆっくり読んでもらえたら嬉しいです(`・ω・´)ゝ
出版した本
ここまで見てくれてありがとうございます⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝
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