【ツール】手動で行うほぼスキル評価点最大化ツールの微更新&小ネタ【スプレッドシート】
【近況報告】
皆様ご機嫌如何ですか?
チャンミの予選の結果はどうでしたか?
残念ながらA決勝には進出できませんでした😭
2勝までは行けるのですが、どうしても3勝目が届かずB決です。ただ、B決まで進めたこと自体も十分嬉しいことですね🎶

最終的な編成は、エースのスティルインラブ、サポート的に勝ってくれるドレスクラフト、そしてごく稀に足りない場面で勝利をもたらしてくれるシーザリオ。

この3人で決勝に臨むことにしました👍 決勝で勝てるかどうか…楽しみですね☺️
【本題】
さて、それではここからが本題です。
使われているかは不明ですが、ほぼスキル評価点最大化ツールに関して📓を更新します。
①微更新内容
私自身は便利に使っておりますし、距離適性や脚質適正、バ場適正については間違っている部分については随時更新を行っていたり、新しいスキルについても追加を行っています。
それ以外で次の部分を更新しました。
[評価点最大化計算]シートの最終行に赤字に[←この範囲を選択(…)→]という文を入れ、範囲の間違いをできるだけ間違えないようにしました。
というのも私自身もたまーに範囲を間違えるので自分自身の為でもあります👍

②小ネタ
さて、これだけだとネタとして少ないので、このスプレッドシートを使用する上で便利になる小ネタです。
その1 スキルの入力を全部[0]に変更する方法
気が付いている人も多いかもしれませんが、[右回り+]とかのレベル部分には何も数字が入っていないように見えますが、実は[0]が入力されてます。
ですので、右回りlv0の[0]の部分を[ctrl]+[C]して、

最終行までスクロールし、レベル5で[Shift] +[クリック]

その後に、[Shift]+[Ctrl]+[v]で「値のみを貼り付け」をすると一発で[0]化できます。
その2 評価点最大化について
F列で上から順に評価点取得効率の良い順にソートしているので、上から順に取得すればいいんですが、基本的に取得をしていって一番最後に[!]がついていて、かつ、その下に足してスキルポイント残の数値で取得できるスキルがなければ、それが評価点が9割最大です。途中に[!]がついている場合は大抵現時点より評価点の上がる組み合わせが存在します。する可能性があります[2025/9/27違う場合もありましたm(__)m]。


こんな感じです🤔
今回は以上です。
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過去の便利ツールの紹介です。
手動で行うほぼスキル評価点最大化ツール
ウマ娘のシミュレーター
ウマ娘の電卓
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