ウマ娘の電卓を作ってみた
アメブロから移転してきました。
これからよろしくお願いいたします。
以前にも作っていたのですが、ウマ娘の電卓を作って公開していますので
その使い方についての記載です。
ダウンロード先URLについては、こちらになります。
https://drive.google.com/file/d/1pyeaplRTQhTwjcLmzdquYvtQRnagO22h/view?usp=sharing
また、noteでもダウンロードできます。
noteの場合はこちらです。
ダウンロードして解凍、アプリを立ち上げると下の画面が出ます。

基本的には下の様に【計算式入力】欄に数式を入れると下のテキスト欄に計算式と結果が表示されます。

よく見ると計算式の最後に「*0.6」が追加されていますが、これは私が勝手に命名したスキルポイント係数というやつでステータスとスキルポイントについては、評価点においては1=1の関係ではないです。
シナリオ毎に違うのですが、スキルポイントはステータス1に対して概ね0.7~0.4の価値となります。
なので、スキルポイントの合計を計算式の最後にすると、スキルポイント係数を乗算する式を追加します。
なお、スキルポイント係数については、

赤枠部分のスキルポイント係数使用をチェックして、スキルポイントを入力すると使用できます。
尚、大体のスキルポイント係数については、
URA・クライマックス・グランドライブについては、0.65
アオハル・グランドマスターについては、0.6
ラーク・UAF・大豊食祭・メカウマについては、0.55
TwinkleLegendsについては、0.45
だいたいこんな感じです。
さて、続いて

この部分の説明です。
この部分は上の入力欄に数値を入力すると、下に結果が出てどの練習を踏むと良いかわかる形となっています。
例を挙げます。

上の画像の練習の場合、スピードの練習はスキルポイント係数を使用すると上昇値が「39」スタミナは上昇値が「28」賢さが「21」となります。
この場合にどの練習を踏むと良いの?という話ですが、この比較を出すことができます。
上記結果を入力欄に入れて、【その他比較】ボタンを押すと結果が表示されます。

ステ1(スピード)に関しては、「28」の価値があり、ステ2(スタミナ)に関しては、「19」の価値があり、賢さについては、「24」の価値があります。よって、スピードの「28」の価値が一番高いため、スピードを踏む方が得という話になります。今回は一番高いスピードが選ばれましたが、賢さの方がステータス上昇数値が低くても、賢さを踏む価値が高くなる可能性もあります。状況により、活用してください。
また、G1についてはレースボーナス0でも28の価値がありますので、レスボ50とかだと数値がもっと高くなりますので、野良G1レースに出る方が得という結果になる場合もあります。
そのうち、計算式の内容についても記事にしたいと思います。
今回は以上となります。
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