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ARMORED CORE MOBILEシリーズ/情報諸々 番外編 その2-1「ネットの情報を鵜呑みにするMOBILE ONLINEとCyber Arena その1」

【注意】
題名の通りネットの情報を鵜呑みにしているため、実際の物とこの記事の内容が異なっている可能性があります。

  • どうも、この記事を作成している間に「ARMORED CORE MOBILEシリーズ/情報諸々」の閲覧数が7000になった「モバイル難民」こと「イタガキサン」です。

  • 番外編 第2回はMOBILEシリーズで最も復刻される可能性が低いMOBILE ONLINEとCyber Arenaの回その1です。

  • その1では、MOBILE ONLINEとCyber Arenaを時系列形式で紹介。

  • 注意にも書いてありますが、ネットの情報を鵜呑みにしているため、実際の情報とは異なる情報が掲載されていると思うので中の人は鵜呑みにしいるてけど鵜呑みにはしないようお願いします。

  • 今回参考にしたサイトは「埋め込み」でURLを貼っているので詳しい内容や画像を見たい場合は参考までに。

  • 2chの書き込みを編集して掲載しています。何か問題がある際はコメントしてくれると助かります。

  • こんな記事を作っておいてアレですが、エアプです(大目に見てね…)。当時プレイしたことがある方の意見をお待ちしています。

  • …で右のシークバーを見ればわかると思いますが長いです。↓の目次を有効活用してご覧ください。



作品紹介

ARMORED CORE::MOBILE ONLINEとは

MOBILE ONLINEのタイトル
  • i-mode向けに配信されたMOBILEシリーズ3作品目

  • 「オンライン」と書かれているように知り合いや見知らぬ人を(の)僚機にする(なる)ことができる。

  • ARMORED COREシリーズで唯一自分のアバターを作ることができる。

    • エンブレムの作成も可能、プレゼントキャンペーンでは自分のエンブレムを付けることができるポスターが賞品になっていた。

  • 産廃パーツが輝く作品でもある。

  • 月額315円(公式では何故か330円だがこっちの方が正しい)

  • 2008年03月31日にサービスを終了した。

    iモードに、あの『アーマード・コア』がついに登場。
  自分だけのマシンを操って、数々のミッションをこなしていく。
    3Dメカアクションの最高峰にオンライン要素を搭載!

MOBILE ONLINEのキャッチコピー

ARMORED CORE::MOBILE ONLINE Cyber Arenaとは

Cyber Arenaのタイトル
  • i-mode向けに配信されたMOBILEシリーズ4作品目

  • MOBILE ONLINEの派生作品。

  • 月額315円だが、すでにMOBILE ONLINEをインストールしていると無料で遊ぶことができる。

  • MOBILEシリーズで唯一、2系のACパーツを使用することができた。

  • MOBILE ONLINEと同じく産廃パーツが輝く作品でもある。

  • MOBILE ONLINEと同じく2008年03月31日にサービスを終了した。

レイヴンの更なるレベルアップと知識向上を図るため、
レイヴンズアークはサイバースペース(仮想空間)上でパーツ単位でセットアップして挑戦することができるアリーナを用意した。

Cyber Arenaの概要より
  • ちなみに当時のフロム・ソフトウェアの公式webサイトでは『ケータイで「AC」』という紹介文で掲載されていたりもしていました。


MOBILE ONLINE&Cyber Arena年表

2005年

アーマード・コア モバイル オンライン(仮称) (08月04日)

キャッチコピーは
「出会うのは、敵か? 味方か?」
  • 「ARMORED CORE LAST RAVEN」の取扱説明書の最後のページは関連商品の紹介ページになっており、その中にはMOBILEシリーズの広告が含まれています。

  • そこには2005年秋にフロムカプセルから2作品のアーマード・コアが配信されるという内容が掲載されています。

  • 仮称タイトルなのは、この頃はまだ正式にタイトルが決まっていなかったからだと思います。

  • 仮称タイトルについての紹介は別の記事でも取り上げているので、ぜひ。


ARMORED CORE::MOBILE ONLINEでi-modeに参入 (09月16日)

https://web.archive.org/web/20051029061623/http://www.fromsoftware.jp/main/press/join_fromcapsule_imode.pdf

  • フロム・ソフトウェアのプレスリリースにて

  • フロムカプセルがi-modeに参入することが決定。

  • その第1弾として「ARMORED CORE::MOBILE ONILNE」が配信されることが発表されました。


東京ゲームショウ2005 (09月16日~18日)

https://www.docomo.ne.jp/binary/pdf/info/news_release/page/news_release20050914b.pdf

  • ドコモのPDFにて

  • 一番下の項目でMOBILE ONLINEが紹介されています。

出遭うのは、敵か?味方か――?
3D戦闘メカアクション『アーマード・コア』が、iモードに登場!!パーツを集めて自分に最適な機体を作り上げ、企業から与えられる様々なミッションを遂行せよ!また、本作では遂にオンラインに対応!僚機をともない任務を遂行することが可能になった!ミッションの成否で、常に変化する勢力図。突如始まった大規模な企業間抗争の原因は…?プレイヤーの行動に、全国のレイヴンの運命がかかっている!友だちの機体と連携して苛酷な任務に挑め!

紹介文より
  • 紹介文を見ると仮称タイトルの頃に使用されていたキャッチコピーがここでも使用されていることが分かります。

  • ちなみにブース内では、下のニュース記事でも記載されている通り、デモンストレーション体験を行うことができたのこと。

https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2005a/imgs/8_8_title.pdf

  • ちなみに「出展予定タイトル一覧 No.1」が発表されていた頃は、「3D戦闘メカアクション::オンライン(仮)」というタイトルで紹介されていました。

  • TGS2005では、MOBILE ONLINEの他にも、MOBILE 2や「キングスフィールド モバイルII」などのタイトルも出展されていました。

  • TGS2005では実際のゲームを体験することができ、敵をロックオンするまでの動作を体験することができたようです。

  • 記事内の画像を見ると、ちゃんとしたブースが作られていたのを確認できます。正直もっとみたい

  • ちなみに海外のゲームメディアgamespotでもMOBILE ONLINEのプレイ記事が投稿されていました。

  • 沢田のえっちょん氏(@mayu7651)のツイートにて

  • 当時のフロムカプセルのコンパニオンの画像。左が2005年の画像

  • 何やらフロムカプセルのパンフレット的なものを持っていることが確認できます。欲しい

  • ちなみにケータイWatchのニュース記事でも、このコンパニオンを確認することができます。

  • ちなみにそのことを引用でツイートしたところ、沢田のえっちょん氏ご本人から返信で圧縮率の低いバージョンを見せてくれました。ありがとうございます。

  • 上記のツイートに記載されている通り、このコンパニオンはNTTドコモブースにいたことが分かります。

  • こちらも沢田のえっちょん氏のツイートです。(画像のフロムカプセルの看板をよく覚えておいてください。)

  • …というかフロムカプセルのパンフレットが開かれていたんですね。(画像の奥)

  • という事で拡大して見たら、なんとMOBILE 2と「天誅 忍術皆伝」の掲載されていたことが分かりました。

  • 見開きになっているが画像はおろかパンフレット自体存在しているのか怪しいので助かりました。本当にありがとうございます。


オープンβテスト期間 (10月17日~31日)

画像では18日ですが、オープンβテストは17日から開始しています。
  • ↑は文字化けのせいでよくわかりませんが、Yahoo!ニュースで投稿されたRBB TODAYのニュースです。オープンβテスト開始と対応機種について記載されています。

  • MOBILE ONLINEが正式に配信される前のテストとして、オープンβテストが2週間実施されました。(ARMORED COREシリーズ全作品プレイの最大の障害である)

  • 当然の事ながらバグや不具合が後を絶たなかったことがMOBILE ONLINE専用スレで確認できました。

  • 以下、MOBILE ONLINE専用スレで分かったことをまとめました、

    • オープンβテストでのフリーミッションは、ゲーム起動時にランダムで選ばれる使用だったため自分で自由に選ぶことができなかった。

    • MOBILE ONLINEは一つのアプリではなく、自機のアセンブルやミッション選択を行う「システムアプリ」とミッションのステージを選択する用の「エリアアプリ」の二つに分かれている。(詳しくは↓の仕様解説で)

    • バックしながら旋回、横移動、斜め移動しながら攻撃などの特殊な動きは一応できるらしいが、どう考えても片手では操作できない。MOBILEシリーズあるある

      • 困ったときはヘルプを押して操作方法を確認しよう!

    • バトル時にはバトルシーン(アニメーション)が入るのだが、処理が遅くなるので、OFFにすることができる(絵面がショボくはなるが)

  • 28日のオープンβテスト期間中のメンテナンスのお知らせ

  • ゲーム内で表示されるアバターの種類が増えたようです。

  • オープンβテスト終了のお知らせ

  • 10月31日の15時に終了したようです。

D901i、D901iS
F901iC、F901iS
N900i、N900iG、N900iL、N900iS、N901iC、N901iS
P900i、P900iV、P901i、P901iS
SH900i、SH901iC、SH901iS

オープンβテスト期間の対応機種
FOMA900、901シリーズが対象でした。

正式リリース&「1stフェーズ オーディン編」開始 (11月07日~)

  • MOBILE ONLINE正式リリースのお知らせ

【プロローグ】
3つの巨大企業によって統治されている社会。各社は宇宙進出を目指して技術力のしのぎを削り、お互いに争うことのない時期が続いていた。
……しかし、平和の均衡は突如として破られた。

極秘裏に開発が進められていた宇宙用アーマード・コア(AC)が何者かに強奪されたのだ。全世界の注目が、次々と強奪を行なう謎のACへと集まる中、互いに疑惑の目を向け合う企業。緊張は、一触即発の危機にまで高まっていた。各企業は事態の収拾のため、危険を顧みずに過酷な任務を請け負う傭兵「レイヴン」への依頼を決断。各地に点在するレイヴンたちは、終わりなき混乱の中、各々一斉に活動を開始することになった。

上のGAME Watchのニュースより引用
  • 2005年11月07日にMOBILE ONLINEが正式リリースされました。まずは1stフェーズ オーディン編から 

  • PS2のアーマード・コア作品でいつもお世話になっているクレスト、ミラージュ、キサラギの三大企業が統治している世界ではあるものの、宇宙進出を目指して技術開発にしのぎを削っているだけというARMORED COREシリーズとは思えないほど平和な世界(PS2作品でもそうして)で、宇宙用に開発していた「宇宙用AC」が強奪されるところから物語が始まります。パトレイバーかな?

  •  いつものACシリーズのような状態になりつつあるので、企業はレイヴンに依頼を始めるのが「オーディン編」のストーリーです。

    • この頃の「企業ミッション」(企業から届く依頼)は一日一回しか受けることができず、一定時間(午前5時)経過しないと次のミッションを選択することができませんでした。(バージョンアップで複数回できるようになります)

    • なんと各企業ごとにエンディングが用意されていたようです。


バージョンアップ (12月06日)

  • 主な更新

    • CP 200 以上の新規企業ミッションを追加

      • CPなどのポイントはバージョンアップごとに集められる量が増える

    • パーツ、ACセット、武器セットの追加

    • 湿地帯エリア追加

    • 難易度の高いフリーミッションを追加


2006年

バージョンアップと対応機種追加 (01月13日)

  • 主な更新

    • CP400以上の新規企業ミッションを多数追加

    • 砂漠エリア追加

    • MOONLIGHTなどのパーツやMOBILE ONLINEオリジナルパーツの追加

    • ACセットや武器セット、フリーミッションの追加

    • カンパニーシェアの集計を1日に2回実施

  • 導入を検討している要素

    • RPの上限撤廃

    • 難易度の高いフリーミッションの導入

D901i、D901iS、D902i
F901iC、F901iS、F902i
N900i、N900iS、N900iG、N901iC、N901iS、N902i
P900i、P900iV、P901i、P901iS、P902i
SH900i、SH901iC、SH901iS、SH902i

この頃の対応機種
902iシリーズ5機種に対応しました。

バージョンアップと対応機種追加 (02月03日)

↑メンテナンスのお知らせ

  • 主な更新

    • フリーミッション2、CP600以上の新規企業ミッション、パーツの追加

    • 企業ミッションのリトライ数の上限が3回から5回へ

    • RP上限撤廃

    • フリーミッションでの取得RPの増加

    • 通称「ラジコン型」操作方法導入

    • 僚機の攻撃方法が「右手装備→右肩装備→左肩装備→左手装備」からランダムへ(僚機の弾薬制限導入)

    • 僚機が選べるミッション出撃時に僚機のアバターが表示されるようになる

  • 導入を検討している要素

    • MOBILE ONLINEのBGMの着メロサービス

    • 企業ミッションの回数増加

    • 他のユーザーACとの擬似対戦


バージョンアップと対応機種追加 (03月03日)

  • 主な更新

    • CP800以上の新規企業ミッションを追加。それに伴い都市エリアを追加

    • 都市エリアのみ僚機に選ばれた際は僚機ポイントが大幅に追加される(専用スレによると通常の50倍)

    • フリーミッション2の新規ミッション、パーツ、MOBILE ONLINEオリジナルのキサラギ製パーツなどが追加

    • 報酬にパーツを追加

    • 使用頻度の少ない武器の攻撃角度を変更

    • 僚機の選出方法をRPとCPでチェックできるように変更

    • レイヴンズアーク(webサイト)に 「支援出撃記録」 「支援要請記録」 を追加、それに伴いサイトのレイアウトを変更

    • ランキング上位のレイヴンのポイントや使用しているACを確認できるようになる

    • バージョンアップと同じ日に発売されたP901iTVに対応

  • 導入を検討している要素

    • 1日1回しかプレイできない企業ミッションの回数増加

    • 他のユーザーACとの擬似対戦の導入 

    • MOBILE ONLINEで使用しているBGMの着メロサービス

    • アーマード・コアの待ち受け画像の配信

    • RPランキングの上位に入った際の特典

    • システムアプリの起動高速化 

D901i、D901iS、D902i
F901iC、F901iS、F902i
N900i、N900iS、N900iG、N901iC、N901iS、N902i
P900i、P900iV、P901i、P901iS、P901iTV、P902i
SH900i、SH901iC、SH901iS、SH902i

この頃の対応機種
「P901iTV」に対応しました。

バージョンアップと対応機種追加&2ndフェーズ開始とそれを記念したプレゼントキャンペーン (04月17日)

探すのに苦労したぞこの野郎

  • 主な更新

    • すべての企業ミッションが1日5回までプレイ可能

    • 擬似対戦を軸にした企業ミッションの新シリーズ「企業ミッション2ndフェーズ」の開始

    • 週刊RPランキングの新設

    • 上位ランキングに提供されるAC「ナインボール(NB)」の追加

    • レイヴンズアーク(webサイト)でのレイヴン検索機能の追加

    • MOBILE ONLINEオリジナルの着メロ、待ち受け画像の配信開始

  • 04月17日追記

    • 「企業ミッション 2ndフェーズ」はカンパニーシェアに応じてRPの取得数が変化するようになる

    • 以下の仕様変更に伴って、システムアプリをバージョンアップ

      • CPランキング新設

      • エリアごとでPPの取得数が異なるように変更

      • ミッションエントリーが24時(午前0時)にリセットされるように変更

    • 敵として登場するACが強化

    • RPが離れている僚機が攻撃しない場合があったため条件を大幅に緩和

    • SO902i、F702iDに対応

  • 導入を検討している要素

    • システムアプリの起動高速化

    • クリアした過去の企業ミッションのフリープレイ

  • ちなみに期間限定(04月17日~04月23日)でナインボールを全プレイヤーがお試しで使用することができました。

  • …えっ?性能?ナインブレイカーならぬバランスブレイカーですってよ奥さん

  • バージョンアップについての詳細が記載されている記事。

新シリーズ突入記念プレゼントキャンペーン (04月17日~05月16日)

  • 04月17日に「2ndフェーズ」の配信が開始されました。

  • それに伴い「新シリーズ突入記念プレゼントキャンペーン」が実施されました。

 コトブキヤ賞
 V.I.シリーズ アーマード・コア 1/72 ミラージュC01-GAEA+特製シート
当選者:5名

 レイヴン賞
 自作エンブレム入りポスター AC::MO NO LIMITED EDITION
当選者:1名

 ACマニアックス賞
 アーマード・コア EXTRA GARAGE
当選者:各巻1名

 NO MUSIC NO LIFE賞
ARMORED CERE FORMULA FRONTオフィシャルサウンドトラック
当選者:10名

 アーマード・ハードコア賞
 ARMORED CORE 10作品目記念プレミアムDVD
当選者:10名
 
重量過多賞
ARMORED CORE オリジナルTシャツ
当選者:10名

コアシステム賞
ARMORED CORE ワンコインフィギュア
当選者:20名

フロムカプセル賞
フロムカプセル クオカード(500円分)
当選者:20名

プレゼントの賞品
  • コトブキヤ協賛で応募者の中から80名にグッズが贈られるというもの。ここでしか入手できないものがあるので紹介します。

  • まずはコトブキヤ賞。NXオラクルことミラージュC01-GARAのプラモデルの他、デザイナー可児氏が作成したプラモデルと同じ機体を使用したCGの特製シートが付属します。

  • 続いてレイヴン賞。なんとMOBILE ONLINEの看板機体2機のオリジナルポスターに当選者が作成した(ものをアレンジした)エンブレムを入れたもの世界で一つだけのポスターをプレゼントされます。

  • ぜひとも現物を見てみたいものです。              |д゚)

  • 最後はフロムカプセル賞。MOBILE ONLINEの看板機体と天誅シリーズでおなじみ「力丸」と「彩女」のデザインのクオカード500円分がプレゼントされます。

  • 個人的には一番欲しいプレゼントです。理由は↓の画像にて

  • 拡大すると粗くなるのでよくわからないと思いますが、実は一部武装が分からなかった黄色の看板機体の左背部武装がしっかりと写っています。

  • このクオカードにこのCGが掲載されていることによって、「このACの全体像は作成されているのか」「この機体の武装はそのようなものなのか」という疑問を解決することができます。

  • ですが、左腕部武装はまだ不明のままなので、もしかしたらこのCGを確認することができたら判明するのかもしれません。


  • (2026年07月31日追記)

  • ところで、ここまで読んでくれた皆様はTGS2005のあのツイートの画像を覚えていますでしょうか?

  • なんと、先ほど紹介したフロムカプセル仕様のクオカードのデザインは、上記のツイートの画像の背景に写っているTGS2005で展示されていたフロムカプセルの看板のデザインと同じものであることが判明しました。

  • つまり、TGS2005のNTTドコモブースで展示されていたフロムカプセルの看板がはっきりと写っている写真を見つけることができれば、MOBILE ONLINEの黄色の看板機体の全体像を把握できるかもしれません

  • 皆様の情報提供お待ちしております。

D901i、D901iS、D902i
F901iC、F901iS、F902i、F702iD
N900i、N900iS、N900iG、N901iC、N901iS、N902i
P900i、P900iV、P901i、P901iS、P901iTV、P902i
SO902i
SH900i、SH901iC、SH901iS、SH902i

この頃の対応機種
04月17日より「F702iD」と「SO902i」に対応しました。

バージョンアップ  (05月23日)

  • 主な更新

    • 2ndフェーズでの対レイヴン用の武器セット追加(パラメーターは非公開)

    • レイヴンズアーク(webサイト)で新人レイヴンを中心に雇うことができる「特別僚機」を新たに導入

      • 「特別僚機」を雇うと新人教育への感謝として、レイヴンズアークから「1/2」のPPがもらえる。

    • システムアプリの起動が早くなるようになる

    • 過去に僚機になった(した)レイヴンをシステムアプリから確認できるように

    • 新コマンド「支援出撃記録から僚機変更」「支援要請記録から僚機変更」を追加。

      • ソフトキーで僚機を削除できるように

    • ミッション出撃時に「出撃AC確認」「僚機パラメータ画面」で武器セット内容が確認することができるようになる

    • ACセット、武器セットの表示方法を変更

    • 新規入手したパーツがピンク色で表示されるようになる

    • 着メロ、待ち受け画面を新たに追加

      • 「アーマード・コア フォーミュラフロント」の待ち受け画面が追加

  • 導入を検討している要素

    • クリアした過去の企業ミッションのフリープレイ

    • アリーナをベースにした新アプリ


バージョンアップ&ARMORED CORE MOBILE ONLINE Cyber Arena開発開始 (06月19日) 

  • 主な更新

    • クリアした1stフェーズ オーディン編の企業ミッションがプレイ可能

      • 平原、湿地帯、砂漠の企業ミッションがプレイ可能に

    • 2ndフェーズに登場する敵AC(他プレイヤーのAC)の偏った選定方法を見直し、出現率を変更

    • 着メロ、待ち受け画面の追加

      • 「アーマード・コア ネクサス」の待ち受け画面が追加

  • 導入を検討している要素

    • 新アプリ 「サイバーアリーナ」 開発決定


「新シリーズ突入記念プレゼントキャンペーン」当選発表&対応機種追加 (06月30日)

残念ながらURLはアーカイブされず…
なので専用スレでの当落報告を↓に記載しました。

0694
ちょwサントラ当選したww

0695
隊長当選ktkr!!!!!

0696
笑わせる…落選は私のほうだったか…orz

0697
10周年特典DVD当選ktkr
当たるとは思わんかった…

0698
10周年じゃなくて10作品目の間違いだった…

つーか生まれて初めて懸賞当たったよ…(つд`)

0699
重量過多賞当選ktkr
通知メール見た瞬間思わず叫んじまったよ

0700
Quoカード当選age!!!!

専用スレその2
「新シリーズ突入記念プレゼントキャンペーン」当落報告
  • 07月13日ごろから賞品が届いたそうです。

対応機種追加
こちらもアーカイブされず…

D901i、D901iS、D902i、D902iS
F901iC、F901iS、F902i、F702iD、F902iS
N900i、N900iS、N900iG、N901iC、N901iS、N902i
P900i、P900iV、P901i、P901iS、P901iTV、P902i、P902iS
SO902i
SH900i、SH901iC、SH901iS、SH902i、SH902iS

この頃の対応機種
902iSシリーズ4種類に対応しました。

バージョンアップ (07月21日)

  • 何もわからない…

  • 専用スレに「更新日」と記載しているだけで内容は確認できませんでした。

  • 実は2006年分のMOBILE ONLINEのページは、06月30日以降アーカイブされていないため、この期間は情報の信ぴょう性が低いです。かなり重要なのに…

  • そのため、以降は専用スレの書き込みも交えて紹介していきます。

0727
サイバーアリーナの詳細来たな


数千に及ぶパーツが追加される上に各パーツ毎に個別で組み替えられるのか
これは楽しみだ

0728
なんとなくだが、画面はアセンのようだから、また別なゲームっぽいな
別料金がかからないのはありがたい

データが連動かー…何が連動してるかわからんが、ちょっとプレイ再開するかな

0731
つーか、何げに明日は更新か
エンブレム待ち受けが実はちょっと楽しみ

0734
更新日AGE
今日はバージョンアップで
鯖は止まらないのか

0735
更新あったぞAGE
つーかエンブレム待ち受けが大変なことに!
いいなぁ萌えAC
俺はキャサリン派だが

専用スレその2
07月21日の「更新日」と「謎のAC少女」に関連していそうな書き込み
  • 0735にご注目。「エンブレム待ち受け」と「萌えAC」というキーワードが記載されています。

  • 詳しくは「未確認情報」で説明しますが、MOBILEシリーズ最大の謎である「謎のAC少女」に関連する情報なのかもしれません。


サーバー障害発生 (08月03日~05日)

0753
あれ

0754
昨日の一時的なもんだと思ったらまだ鯖落ちしてんのか

0755
PCサイトにサーバー障害ってでてるな
開発中のサイバーアリーナが原因?
質素なものかと思っていたが、
そんなにサーバーと連動するアプリなんかな

0756
鯖落ちどころか公式サイト吹っ飛んだぞ

0767
メンテ入ったな

0768
復帰アゲ
普通にサーバー障害だったぽい

専用スレその2
障害発生から復旧まで
  • 03日にサーバー障害が発生し、05日に復旧したようです。

  • 原因は単にサーバー障害だったとか


Cyber Arena専用サイトオープン (08月24日)

  • Cyber Arenaの専用サイトがオープンしました。配信まであと少し。


バージョンアップ&Cyber Arena正式リリース (08月31日)

● 新アプリ 【サイバーアリーナ】 のリリース
【サイバーアリーナの特徴】
◇ 過去ACシリーズ夢の競演!
過去に PS2 の AC シリーズに登場した数千に及ぶパーツを使って、
SET UP ができるようになりました。
(初回時は ARMORED CORE LAST RAVEN と、ARMORED CORE 2 のパーツが入手可能。月に1度追加拡張予定)

◇ パーツ単位での SET UP を実現!
システムアプリ・エリアアプリ (以下、「本編アプリ」) では実現不可能だった、
パーツ単位での SET UP が可能になりました。

◇ 本格的なオンライン対戦!
ユーザー同士のオンライン対戦が可能になりました。
様々な AC を SET UP し、最強のレイヴンを目指しましょう。
◇ すべてのパーツをコレクションせよ!
オンライン対戦で勝利することでパーツを入手できます。
たくさん戦い、パーツコンプリートを目指しましょう。

◇ 本編アプリと連動!
現在サービス中の本編アプリのプレイデータがあると、
サイバーアリーナ開始時、本編アプリのパーツを入手した状態でスタートします。
また、サイバーアリーナの週間勝率ランキング上位者には
本編アプリで使用可能な NB のパーツが入手できます。

その結果、今までは本編アプリの
ランキング上位者のみが一時的にしか使用できなかった NB を、
無制限で使用できるようになります。

◇ オークションシステムでパーツをゲット!
サイバーアリーナでは、
レイヴンポイントを使用してパーツの出品&入札が可能です。
どうしても手に入らないパーツはオークションで手に入れよう。


※『アーマード・コア::モバイルオンライン』 サイト会員であれば、別途料金は発生しません。

専用スレその2 0780~0781
バージョンアップの内容
絶対URL切れで確認できなかったページの内容だよこれ…
  • 主な更新

    • ARMORED CORE::MOBILE ONLINE Cyber Arenaリリース

      • PS2ACシリーズのパーツ使用可能。

        • まずは「アーマード・コア ラストレイヴン」と「アーマード・コア 2」のパーツが使用可能に

      • パーツ単位でのセットアップが可能

      • 本格的なユーザー同士の対戦が可能に。勝利するとパーツを入手することができる

      • MOBILE ONLINEと連動。すでに入手しているパーツを使用することが可能に

        • 週間勝率ランキング上位者はNB(ナインボール)のパーツが入手できる。

      • RPを使用したオークションシステムが導入

        • RPでパーツの出品&入札が可能に

  • ついにCyber Arena正式リリースしました。なんとMOBILE ONLINEのパーツをコンプリートしても取得率は20%なんだとか

  • Cyber Arenaは解説で記載した通り、PS2ACのパーツがすべて使用可能。

  • なので武器腕、とっつき(射突型ブレード)などの武装がついにMOBILEシリーズに実装されました。

  • 専用スレを見てみるとBGMやSEは好評のようですが…BGMはサウンドトラックに収録されていませんね…

  • Ceber Arenaにはオークションはという機能があり、パーツの価格を変更することできます。

    • なおこの頃のオークション機能はパーツ名しかわからないので少々使いずらかったようです。


メンテナンス&バージョンアップ (09月28日)

  • 07月21日にも書いた通り、バージョンアップの内容はアーカイブ化されていないためメンテナンスの情報だけでも…


メンテナンス&バージョンアップ (10月26日)

新要素を続々追加!↓

0300
今日は微妙な更新日

0303
新パーツがNXじゃなぁ…パラは違うがパーツ自体は同じものだし…

曲を録音してサントラ的なものを自作してみたり
音楽は結構いいよな

0304
今回の更新がへっぽこだったから来月の更新に期待

専用スレその3
  • …はい。「くそっ、なんてネガティブムードだ…」

  • ちなみに新要素とは「アーマード・コア ネクサス」のパーツのことのようです。

公式サイト更新マダー?→更新キター(*´д`)→
ACNXのパーツを追加致しました( ゚д゚ )目新しさ皆無

ARMORED CORE-wiki.net「ACあるある」より

( ^ω^)・・・


メンテナンス&バージョンアップ (11月30日)

↑メンテナンスのお知らせ

0330
AAのパーツ追加されますよ

0335
AAのパーツ・・・
まだそんなに所持していないが、2の劣化パーツが多い気がする
いや、2のシールド群が優秀すぎるのか

0336
AAは2に修正を入れた形だからなぁ…
シールドは2に任せておけばおkだな

専用スレその3
  • 「アーマード・コア 2 アナザーエイジ」のパーツが追加されたようです。


メンテナンス&バージョンアップ (12月21日)

画像では18日だが行われたのは21日

今回はSLな訳だが、何気にEOの消費ENが低くて使いやすいな

専用スレその3 0355
  • 「アーマード・コア 3 サイレントライン」のパーツが追加されたようです。


2007年

メンテナンス&バージョンアップ (01月25日)

  • メンテナンスのお知らせ

  • 主な更新

    • 「アーマード・コア ナインブレイカー」のパーツ追加

  • やっとちゃんとした情報を記載することができた。

  • ちなみにこの日はEZwabでARMORED CORE MOBILE 3が初めて配信された日でもあります。

  • そんなMOBILE 3が、G-MODEが手掛ける携帯電話向けゲーム復刻プロジェクトの一つ「G-MODEアーカイブス+」にてNintendo SwitchとSteamで好評配信中です!

  • この機会にぜひ!(唐突な宣伝失礼しました。)


メンテナンス&バージョンアップ (02月22日)

  • 主な更新

    • 待ち受け画面を追加

      • 「アーマード・コア 3」と「アーマード・コア 2 アナザーエイジ」の待ち受け画面を追加


バージョンアップ (03月29日)

  • 主な更新

    • 待ち受け画面を追加

      • 「アーマード・コア 2」の待ち受け画面を追加


メンテナンス&バージョンアップ (04月26日)

  • メンテナンスのお知らせ

  • 主な更新

    • すべての企業ミッションが2ndフェーズも含めて1日99回までプレイ可能

    • 僚機の仕様変更

      • RPが離れていると攻撃しない仕様を撤廃

    • Cyber Arenaのサイト更新

      • オークション画面でパーツのパラメータの確認できるように変更

0410
更新来てた
かなり規制緩めたな・・・そろそろ終わりかな?

0411
オークション改善するからそれはない…と思いたいけどなぁ

0413
プレイ制限、事実上撤廃か
回数制限がいやで二日でやめたけど来月復帰してみるかの

専用スレその3
  • 唐突な99回までプレイ可能などのやっつけバージョンアップ。

  • なにやら嫌な予感がしますが、実はこれが最後のバージョンアップになります。


メンテナンス (11月)

0454
11月に一回更新あったんだけど、何の更新だったんだろ?

0455
鯖のメンテがあったようだ

専用スレその3
  • 何それ知らん…怖…


MOBILE ONLINE、Cyber Arenaサービス終了決定 (12月16日)

  • ついにこの時がやってきてしまいました。MOBILE ONLINE及びCeber Arenaのサービス終了が決定しました。

  • 新規受付終了は2008年02月29日に、サービス終了は同年03月31日に決定しました。


2008年

新規受付終了 (02月29日)

  • 以降はMOBILE ONLINE、Cyber Arenaの新規登録をすることができなくなりました。


サービス終了 (03月31日)

  • この日をもってMOBILE ONLINE及びCeber Arenaのサービスが終了。

  • 以降MOBILE ONLINE及びCyber Arenaをプレイすることができなくなりました。

0457
サービス終了age

サービス終了のお知らせ(12/26)

0460
なんだもう終了なのか…
少なくとも、操作に慣れてからはスゲー楽しめたよ
砂漠の難しさが懐かしい…

0462
もうすぐ終わっちゃうのか・・・
面白かったのに・・・

専用スレその3

2025年

MOBILE ONLINE 正式リリース20周年(11月07日)

  • ペアーボーイ氏(@Pearboy_Raven)のツイートにて

  • そして時がたち2025年11月07日。MOBILE ONLINE正式リリースから20周年を迎えました。

  • 作品の性質上G-MODEアーカイブス+での復刻は難しいと思いますが、MOBILE ONLINEという作品が何らかの形で触れることができればいいですね。


参考にしたサイト

  • 記事内で「埋め込み」をしていない参考にしたサイトをまとめています。


最後に+次回の予定

  • 以上「ネットの情報を鵜呑みにするMOBILE ONLINEとCyber Arenaその1」でした。

  • ここまで見てくださりありがとうございました。長い、長すぎる…orz 実はこれでもネットに情報が残っている方なのが何とも…

  • タイムマシンがあるのなら2005年のTGSからサービス終了までの期間にタイムスリップしたいものです…

  • この記事を見てくれてた方がMOBILE ONLINEとCyber Arenaはどのようなものだったのかを知ってくれただけでもうれしいです。

  • 仕様や用語の解説、未確認情報の紹介をその2に移動させました。良ければそちらも見てくれると嬉しいです。

  • それではまたどこかで

【次回】