ARMORED CORE MOBILEシリーズ/情報諸々 番外編 その5「仮称タイトルと未配信タイトル」
どうも、そろそろネタ切れを危惧している「モバイル難民」こと「イタガキサン」です。
番外編 第5回は仮称タイトルと配信されることはなかった未配信タイトルを紹介します。
元々知名度の低いMOBILEシリーズ以上に知られていないと思うので、ここでまとめて紹介しようと思います。タイトルの時点でもうお分かりだと思いますが、情報はとても限られているので、紹介はすることができても解説ができません。ご了承ください。
えっ?「目次はどうしたんだい?」だって?今回はかなり短いので…
仮称タイトル

番外編で何度も擦っている物ですが、「アーマード・コア ラストレイヴン」の取扱説明書の最後にある関連商品の紹介ページに掲載されているMOBILEシリーズの広告。
「アーマード・コア モバイル オンライン(仮称)」と「アーマード・コア モバイルミッション 2(仮称)」が紹介されている。時期的に配信寸前だったのだろうか
配信は2005年秋と記載されているが、「アーマード・コア モバイル オンライン(仮称)」は「ARMORED CORE::MOBILE ONLINE」として2005年11月07日に正式リリース。「アーマード・コア モバイルミッション 2(仮称)」は「ARMORED CORE MOBILE 2」として2006年09月21日に配信された。
未配信タイトル

こちらは↑の仮称タイトルとは違い、未配信に終わったタイトル「アーマード・コア モバイルミッション プログレス」。
プログレスは「進歩」という意味なので説明文の通り、前作(MOBILE MISSION)より進化したというのを全面的に出しているのだろう。
他にも「さまざまな任務を乗り越えろ!!」と記載されているので、ストーリーがある作品を予定していたのだろう。
KDDIのニュースリリースで「天誅 忍術皆伝」とともに発表され、2005年07月以降にEZアプリで配信が予定されていたが配信されることはなかった。
「天誅 忍術皆伝」は東京ゲームショウ2005でPVが公開されたのに対してこちらは発表されなかったので、開発の途中でMOBILE 2やMOBILE ONLINEに変更されたかMOBILE 3に変更されたという説があるが真相は定かではない。
上記の仮称タイトルは「2005年秋配信」なのに対してモバイルミッション プログレスは「2005年07月以降配信」と少し早いので、もしかしたらMOBILE MISSIONの続編として制作されていたのかもしれない。
おまけ「アーマード・コア Σ」
アーマード・コアΣ(仮) pic.twitter.com/pZ129ZP8F7
— けーえふび (@kfb119) December 27, 2024
けーえふび氏(@kfb119)のツイートにて
アーマード・コア Σまとめ
MOBILEシリーズではないが、「アーマード・コア モバイルミッション プログレス」と同じく発表はされたが配信されなかった作品なのでご紹介。
「PlayStation Meeting 2002」でタイトルが発表されたネットワーク対応ソフトで、「アーマード・コア Σ プロジェクト(仮題)」というプロジェクトも存在していた。
PlayOnline(スクウェア・エニックスが提供するネットワークサービス)向けに配信される予定だったが配信されることはなかった。
最後に+次回の予定
以上「仮称タイトルと未配信タイトル」+アーマード・コア Σの紹介でした。前回といい内容が少ないので短くなってしまいますね… (noteはブログなんだから読む側からしたら短いほうがいいに決まっているだろ)
冒頭の通りネタ切れになりかけているので、次回は看板機体などのちょっとした紹介記事になるかもしれないですね。情報諸々 番外編はそろそろ終わるかもしれません。
MOBILE 4が復刻された際に関連した情報まとめ等をするかもしれませんが…
番外編じゃない方も編集しないといけないですからね。
それではまたどこかで
