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TETR.IO 用語・システム解説まとめ【Season2対応】

note始めました。
熱が冷めなければ はてなブログ から引っ越すかも。

今回は、
TETR.IO特有のシステムや用語について
対戦テトリスを中心に解説してみようと思います。


Season共通

4段消しについて

頻出なのでまずはここから。
4段消しのことはQuadと呼ばれます。

パフェの威力について

火力5しかありません。かなしい。
(TETR.IO Season 2から、10→5に弱体化しました)
ただし、Quadの火力は別で乗るので
Quadパフェなら9段送信になります(B2Bありなら10)。

ガベージと穴バラについて

お邪魔のことをガベージと言われることがよくあります。
(細かい穴バラが連続していることをチーズ地形と言われることがあります🧀)
TETR.IOでは、ガベージの穴が必ず直列になるのでカウンターが発生しやすく、これを主体とするプレイスタイルがあったりもします。

180°回転について

左右の回転とは別に180°回転が存在します。
そのため、以下画像のLは回転入れ可能です。

180°回転

これを利用して必ず理想形が組めるテンプレがあったりします。
(ZがLより早いと爆死砲など)

ハンドリング設定について

超ざっくり言うと以下のような感じです。

ARR…横移動長押し中のミノの移動速度
DAS…ARRが発動する時間
DCD…DAS Cut判定(横溜め先行入力)に待ち時間を追加
SDF…ソフトドロップの速さ

詳細は↑に書きました。

先行入力について

TGMやテトリスエフェクトのように、回転やホールドを先行入力できます。

ラインクリア等の硬直について

ラインクリアによる硬直が一切ありません。
接着やネクストミノ出現、ホールドも硬直なしです。
ハンドリング設定と相まってTETR.IOはゲームスピードが非常に早くなりやすいです。

RENについて

TETR.IOではComboと呼ばれます(自分はRENと表現しがち)。
ぷよテト系と比べると、2REN目からダメージが発生する点は同じですが
火力はやや控えめです(詳細は要ググ)。

ただ、REN継続中はせりあがりを防止(テトリス99やTE:Cと同じ)し、
さらに、REN継続数をQuad/TSD/TSTの火力にそのまま上乗せする補正があります。
(火力補正は1REN目から発生し、Single→QuadであればQuadは5段送信、Single→Single→QuadならQuadは6段送信といった感じ)
なので、RENがたくさん続いている状態でQuad/TSD/TSTが打てるとすごい威力になります。

スパイクについて

短時間に大きな火力を送信することを、スパイクと言うことが多いです。

脳汁

Season 2で追加された要素

オールスピンについて

Season 2からオールスピンが追加されました。
ただし、T以外の火力はmini扱いです。

最初は違和感があるかもしれません


・Zスピンシングル(B2Bなし):火力0
・Zスピンシングル(B2Bあり):火力1
・Zスピンダブル(B2Bあり):火力2

ZスピンシングルであればZSS、JスピンダブルであればJSDというふうに表現されることがあります。
(これは個人的な表現ですが、T以外のシングルスピンをxSSと書いています)
オールスピンはB2B判定として扱われるため、後述のサージを貯める手段として非常に有用です。

Back-to-Back Chargingについて

B2Bを連続で成功するとカウントが増えます。
Season 2からは、4以上貯まった状態で非B2Bライン消しすると、
チャージした分を火力として全て放出します…!
(サージといいます。ガベージは3分割されて送信されるらしいです)

ここでサージすると4ラインの火力

[余談]
ちなみに、Season 1ではBack-to-Back Chainingという仕組みで、
B2Bカウントを貯めるほどB2Bボーナス火力が段階的に増えるというものでした。
(B2B継続失敗で解除)

その他の追加要素

その他の追加要素として以下があります。

  • 2巡目が終わるまでの間、相殺力が2倍になります。
    (ガベージ送信数はそのまま)
    なので、相手の開幕TSDを自分の開幕TSSで完全相殺できたりします。

  • ガベージを含めたQuadやTSDはガベージ送信数が+1されます。

その他(用語)

そのほかTETR.IOでよく聞く言い回しについて。
海外プレイヤーが多いためか英語に置き換わっている用語が多いです。

  • 積みのことをスタッキングまたはアップスタッキング(Stacking / Upstacking)と言うことがあります。

  • 掘りのことをダウンスタッキング(Downstacking)と言うことがあります。

  • 削りのことをスキミング(Skimming)と言うことがあります。

  • 開幕テンプレはオープナー(Opener)と言うことがあります。
    開幕主体の立ち回りをOpener Main(開幕厨)と言うことがあります。

  • 相殺外し、相殺、貫通のことは海外だとそれぞれTank / Cancel / Passthroughと言うみたいです(国内ではあんまり言わないかも)。

終わりに

以上です。

今後、TETR.IO系のnoteを書くことがあれば
ここをリンクするようにします。

誤りがあったらごめんなさい。

参考URL

こちらもどうぞ

更新履歴

2025/11/8 一部表現を修正しました。一部加筆しました。リンクを追加しました。
2025/11/29 一部表現を修正しました。リンクを追加しました。
2026/3/15 誤字脱字を修正しました。一部書き直しました。
2026/5/31 ハンドリング設定について別記事に引っ越ししました。

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