TETR.IO Stats確認方法、パラメータ解説【Tetra Stats】
はじめに
Tetra League(TETR.IOのレート戦)では戦績が記録されており、
プレイヤー成績をスタッツ化することが可能です。
ここでは、スタッツが確認できるサイト「Tetra Stats」の利用方法や各パラメータについて解説してみようと思います。
(間違っているところがあったらすみません)
スタッツを確認してみよう
まずはTetra Statsを用いた
スタッツ確認方法について解説します。
1)Tetra Stats にアクセスする。
2)最初は以下の画面が表示されるので、
TETR.IO ID名を入力して進む

3)Overviewが表示される
この画面で概要を確認することができる。

4)画面下部の赤枠部分を選択する。

5)Tetra Leagueのスタッツ画面が表示される。

確認方法は以上です。
値の解説
それでは各パラメータの解説に入ります。
APM、PPS、VS
これはおなじみの値かと思います。

APM (Attack per Minute)…1分間に送信するライン数。単純な火力です。
PPS (Pieces per Second)…1秒間に置くピース数。単純な速さです。
VS (Versus Score)…単なる火力だけでなく、火力効率や掘りも加味された対戦スコアになります。
ちなみに、VSは下記の数式で算出されるようです。

(引用:[VS] Versus Scoreより)
APP、VS/APM

APP (Attack per Piece)…1ピースあたりの攻撃力です。火力効率にあたります。
VS/APM (Versus Score per Attack per Minute)…VSをAPMで割った数値です。開幕テンプレで押し切ると数値が低く、掘りを行っていると数値が高くなる傾向があります。
DS/S (Downstack per Second)

掘りの早さを示します。
DS/P (Downstack per Piece)

こちらは1ピースあたりの掘り効率を示します。
APP + DS/P (Summary of Attack per Piece and Downstack per Piece)

APPとDS/Pを足した数値です。
1ピースあたりの効率の指標になると思われます。
Cheese (Cheese Index)

チーズを多く送っていると高くなるようです。
この値は高ければ良いわけではなく、
説明を見るに効率的なプレイなら値は下がるようです。
GbE (Garbage Efficiency)

火力効率において、どれほどガベージを活用したかを示しています。
カウンターするほど高い数値になります。
wAPP (Weighted Attack per Piece)

こちらについてはよくわかりませんでした。。
説明をみるに、APPに似ているがCheeseも加味された数値のようです。
Area (Area)

各パラメータのレーダーチャートサイズを示します。
(Cheese と VS / APMは除外のようです)
実力を示す指標として使えそうです。
ちなみに、計算式は以下になります。
Area = APM * 1 + PPS * 45 + VS * 0.444 + APP * 185 + DS/S * 175 + DS/P * 450 + GbE * 315
Radar Chart

これまでの値がレーダーチャートとして表示されます。
プレイヤーによって様々な形になるのがおもしろい。
Playstyle

プレイスタイルについてもチャート化されます。
戦闘タイプみたいでおもしろい。
各値については以下の通り。
Opener
ひとことで表すと「開幕で押し切るぞ」
開幕火力にのみ頼りすぎたり、掘りを行わなかったりすると突出することがあります。(いわゆるOpener main)
ここが突出しているプレイヤーと遭遇すると開幕ドッカンバトルになりそうです。
Plonk
ひとことで表すと「効率こそ火力」
速度よりも火力効率やガベージを利用したカウンターが得意だと上がります。
カウンター主体のプレイヤーのことをPlonkerと表現されることがあります。
ここが突出したプレイヤーと遭遇するとえぐいカウンタースパイクをもらうかもしれません。
Stride
ひとことで表すと「速度こそ火力」
火力効率よりも速度で押し切る攻撃が多いと上がります。
ここが突出したプレイヤーと遭遇すると絶え間ない火力にプレッシャーを感じるかもしれません。
Inf.DS (Infinite Downstack)
ひとことで表すと「耐えて粘るぞ」
掘りを優先すると上がります。
ここが突出したプレイヤーと遭遇するとジリジリとした長期戦になりそうです。
ちなみに、参考元サイトでは以下のように補足されています。
あくまで参考程度ってことですね。
(原文)
Are those calculations accurate? Depends on what we accept for APM, PPS and VS values. Round stats — probably. Averages of 10 last games — i don't think so, since your playstyle can vary depending on your opponent and skill.
(機械翻訳)
これらの計算は正確なのでしょうか?
それは、APM・PPS・VSの値をどのように扱うかによります。
ラウンドごとのスタッツであれば、おそらく正確でしょう。
しかし、直近10試合の平均となると、私はそうは思いません。
なぜなら、プレイスタイルは対戦相手や実力によって変わる可能性があるからです。
Est. TR (Estimated Tetra Rating)
Estimatedの意味は「推定された」です。
つまり、各パラメータから総合的に算出された推定TRを表しています。
ただ、あくまで推定TRなので実レートと比べるとギャップがあるかもしれません。
地力の目安として見るのが良さそうです。

[余談]
2025/10/15までの期間、
Tetra StatsとDiscord BOTのsheetBotとでは、
Est. TRの算出値が異なっていました。
(Tetra Stats が sheetBot より大きい数値になる)
原因としては、
Est. TRの算出にはEst. GLICKO(推定 グリコレート)が用いられるのですが、
sheetBot側はこの値に独自と思われる倍率((Est. glicko*0.92111) - 49.086)で補正を行っていたためと考えられます。
現在は両者ともsheetBot側の算出方法が使用されているようです。
解説は以上です。
参考URL
各種パラメータの内容について参考にしました。
Est. TRおよびEst. GLICKOの算出方法について参考にしました。
Est. TRおよびEst. GLICKOの算出方法について参考にしました。
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↑用語・システム解説です。
更新履歴
2026/03/15 誤字脱字の修正、一部書き直し
2026/07/27 リンクの追加
