[方法] Unity 实现仿《原神》第三人称跟随相机 v1.1

参考网址:【Unity中文课堂】RPG战斗系统Plus

在Unity游戏引擎中,实现类似《原神》的第三人称跟随相机并非易事,但幸运的是,Unity为我们提供了强大的工具集,其中Cinemachine插件便是实现这一目标的重要工具。Cinemachine是一款专为Unity设计的相机控制插件,它提供了丰富的预设和灵活的相机控制选项,本篇我们会利用Cinemachine中的FreeLook Camera来作为第三人称跟随相机,它允许玩家从角色的背后观察游戏世界,增加了游戏的视野和代入感。

1. 下载Cinemachine插件

依次单击Unity的顶部菜单栏 Window | Package Manager 打开包管理器,选择 Packages  Unity Registry,然后搜索 Cinemachine,将其下载到项目中。

2. 设置相机的跟随目标

Hierachy 面板里通过单击 Cinemachine | FreeLook Camera 来添加一个第三人称相机,然后创建一个空对象 Cameras,并将 FreeLook CameraMain Camera 作为子对象放在进去。

我们在玩家对象里创建一个名为 CameraTarget 的空子对象作为相

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值