02/27/2021
资源管理(Asset Manager)
UE打包原则可以从Editor --> Project Settings --> Packaging的菜单设置,这篇文章主要介绍两个配置属性Use Pak File 和 Generate Chunks,如果不生成Pak文件,那么Content文件格式呈现如下

如果使用了Use Pak File,那么所有资源将会被塞进一个Pak文件:

生成多个Pak文件(Genereate Chunks)
如果你的项目资源不断增多,那么我们需要进行分块,分包有什么好处呢?
下载资源
下载资源,点击Epic 商城,搜索Paragon,可以下载免费的人物资源

分块
下面是我使用ThirdPerson模板和下载3个角色资源的目录格式:

- Greystone 在 ChunkID

本文介绍了UE4中的资源管理,包括如何使用Pak文件打包资源,如何进行资源分块,以及如何下载和标记资源。通过分块,可以优化大型项目的资源加载。此外,还提到了资源审查工具,用于检查Content中的资源分布和分块情况。
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