三种方法:
void OnTriggerEnter()
{
}
void OnTriggerStay()
{
}
void OnTriggerExit()
{
}
触发条件:
A,B 两个物体都要有碰撞体,勾选is Trigger。运动的物体还需要有rigibody组件。
请确保Edit->Project Setting->Physics中各层级全部勾中。
本文介绍了Unity中触发器的三种核心方法:OnTriggerEnter(), OnTriggerStay() 和 OnTriggerExit() 的使用方式,并详细说明了触发器正常工作的必要条件。
三种方法:
void OnTriggerEnter()
{
}
void OnTriggerStay()
{
}
void OnTriggerExit()
{
}
触发条件:
A,B 两个物体都要有碰撞体,勾选is Trigger。运动的物体还需要有rigibody组件。
请确保Edit->Project Setting->Physics中各层级全部勾中。
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