首先导入头文件
#include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui/CocosGUI.h"
导入csb文件
auto rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");addChild(rootNode);
本文介绍如何在Cocos2d-x中使用CSLoader加载.csb文件,并展示了具体的代码实现。通过示例代码,读者可以了解如何创建并显示.csb文件中的场景。
首先导入头文件
#include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui/CocosGUI.h"
导入csb文件
auto rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");addChild(rootNode);

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