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2.【物体属性】——【视图显示】——【显示为】将“纹理”改成线框
4.为立方体添加【物理属性】——【流体】,类型为【域】,域类型为【液体】,并勾选【液体】和【网格】。
5.为经纬球添加【物理属性】——【流体】,类型为【流】,流体类型为【液体】。
6.点击播放就有流体效果了。烟雾,火焰以及其他效果,原理类似。
1.新建一个立方体

2.【物体属性】——【视图显示】——【显示为】将“纹理”改成线框

3.新建一个经纬球并置于立方体内部

这篇博客详细介绍了如何使用Blender制作流体效果。首先新建一个立方体,然后将其显示模式设置为线框。接着,将一个经纬球放置在立方体内,为立方体和经纬球分别添加流体物理属性,设定相应的流体类型。完成设置后,播放即可观察到流体效果,如液体、烟雾或火焰等。
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2.【物体属性】——【视图显示】——【显示为】将“纹理”改成线框
4.为立方体添加【物理属性】——【流体】,类型为【域】,域类型为【液体】,并勾选【液体】和【网格】。
5.为经纬球添加【物理属性】——【流体】,类型为【流】,流体类型为【液体】。
6.点击播放就有流体效果了。烟雾,火焰以及其他效果,原理类似。



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