unity游戏引擎基础之编辑器布局自定义(二)

对于引擎的默认布局或者项目带这的布局方式,我们可能不习惯或者看着不舒服,那我们可以自己更改布局,并且保持当前布局。


具体操作步骤可参考如下链接:

unity的中文文档网站(不过已经好久没有同步更新unity官方文档了,unity的官方文档看着更舒服,不过是英文的,对于英语阅读差点的同学,可以下载网易的有道词典能够提取英文单词直接翻译,如果使用google浏览器的可以下载浏览器扩展文件,鼠标放置即可翻译单词)

http://www.ceeger.com/Manual/CustomizingYourWorkspace.html 



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值