1、预制资源的概念介绍:
http://www.ceeger.com/Manual/Prefabs.html
2、预制资源的制作,预置资源的使用。
制作:
https://jingyan.baidu.com/article/e5c39bf5aa02f639d76033f8.html
使用:
http://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/51355198 (该作者只介绍了加载方式中的一种:Resources.load; 另外一种加载方式为 AssetBundle,该方式才是项目中正式开发采用的方案,等空闲时会补上AssetBundle具体全面介绍)
本文详细介绍了预制资源的概念,并提供了预制资源的制作与使用方法。通过官方文档链接了解预制资源的基础概念,进一步通过实践经验分享掌握预制资源的创建过程及两种加载方式:Resources.load与AssetBundle。

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