Status Graphics::SetInterpolationMode(IN InterpolationMode interpolationMode)
enum InterpolationMode
{
InterpolationModeInvalid = QualityModeInvalid, //插值无效
InterpolationModeDefault = QualityModeDefault, //指定默认模式
InterpolationModeLowQuality = QualityModeLow, //指定低质量插值法
InterpolationModeHighQuality = QualityModeHigh, //指定高质量插值法
InterpolationModeBilinear, //指定双线性插值法
InterpolationModeBicubic, //指定双三次插值法
InterpolationModeNearestNeighbor, //指定最临近插值法
InterpolationModeHighQualityBilinear, //指定高质量双线性插值法
InterpolationModeHighQualityBicubic //指定高质量双三次插值法
};使用插补模式控制图形的缩放质量:
Graphics对象的插补模式影响着GDI+对图像缩放的质量,
InterpolationModeHighQualityBicubic最好效果,当然对系统资源的消耗也最大
在每次DrawImage中调用.
本文详细介绍了GDI+中不同插值模式的使用及其对图像缩放质量的影响。通过设置不同的插值模式,可以有效控制图像放大或缩小后的显示效果,从而在图像质量和系统资源消耗之间找到最佳平衡。

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