var labelNode = new cc.Node();
var label = labelNode.addComponent(cc.Label)
label.fontSize = 28
label.verticalAlign = cc.Label.VerticalAlign.CENTER
label._forceUpdateRenderData(true); // 这里调用一次手动渲染
console.log("字体宽度:"+labelNode.width);
console.log("字体高度:"+labelNode.height);
console.log("单元格长度:"+_ul)
labelNode.color = new cc.color(0,0,0,255);
node.addChild(labelNode)
cocos label垂直居中
最新推荐文章于 2025-05-26 08:15:00 发布
本文详细介绍了在Cocos Creator游戏引擎中如何创建一个Label节点,并对其字体大小、垂直对齐方式、颜色进行设置,同时展示了如何通过代码实现手动渲染更新Label的尺寸。


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