一、merge by distance
1、edit model
2、select all mesh->clean up->merge by distance
3、问题 模型破损
二、放大100倍
三、手工拆解模型,按面,然后全选所有部分和骨骼,分配权重。
参考
该文章涉及3D建模过程,包括使用editmodel工具,通过mergebydistance方法整合模型,处理后可能出现模型破损问题。接着介绍如何将模型放大100倍,以及手工拆解模型并按面操作,随后全选所有部分和骨骼进行权重分配。参考的视频教程提供了详细步骤。
一、merge by distance
1、edit model
2、select all mesh->clean up->merge by distance
3、问题 模型破损
二、放大100倍
三、手工拆解模型,按面,然后全选所有部分和骨骼,分配权重。
参考
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
