在mac下使用glfw进行OpenGL编程
1 在Xcode中需要添加libglfw3.a,另外还需要添加这几个framework:Foundation、Cocoa、IOKit、CoreVideo、OpenGL;
2 在代码中包含glfw3.h头文件,如果需要使用OpenGL3.0以上的函数,还需要在包含glfw3.h头文件前,定义宏:
#define GLFW_INCLUDE_GLCOREARB
本文指导您如何在Mac环境下使用glfw库进行OpenGL编程,包括在Xcode中添加必要的依赖库,以及如何在代码中正确包含头文件并启用OpenGL 3.0以上功能。
1 在Xcode中需要添加libglfw3.a,另外还需要添加这几个framework:Foundation、Cocoa、IOKit、CoreVideo、OpenGL;
2 在代码中包含glfw3.h头文件,如果需要使用OpenGL3.0以上的函数,还需要在包含glfw3.h头文件前,定义宏:
#define GLFW_INCLUDE_GLCOREARB
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