mac下命令行程序不能读取资源
做一个mac下的3d demo,建的target是命令行程序,用以下代码读取资源时总是失败,NSString* fullpath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:[NSString stringWithUTF8String:filename.c_str()]
ofType:nil
inDirectory:[NSString stringWithUTF8String:directory.c_str()]];查看cocos2d的demo同样是mac下运行,却读取正常。后来发现cocos2d的demo是Cocoa Application,而非Command Line,看来是target问题了。尝试把已有的命令行target修改为Cocoa应用,屡次失败。最终还是删除原有target,新建了一个Cocoa应用,一切正常了。
本文介绍了一种在Mac环境下使用命令行程序时遇到的资源文件无法正确加载的问题,并给出了将项目类型从命令行程序改为Cocoa应用程序后的解决办法。

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