步骤:
1.导入一个角色“小飞机”,选择小飞机,点击右键可以调整大小
2.点击“舞台”,画一个飞机要通过的轨迹
3.添加脚本
4.进行一个颜色边缘判断,如果碰到黑色的颜色,就提示Game over ,并且停止所有的运动
5.增加一个计算分数的变量,分数的数值就等于计时器的值,并且增加了一个碰到边缘就反弹
本教程介绍如何使用Scratch创建一款简单的小飞机游戏。通过导入角色、绘制路径、编写脚本等步骤,实现游戏的基本功能。游戏包含颜色边缘判断、碰撞检测及得分计算等功能。
步骤:
1.导入一个角色“小飞机”,选择小飞机,点击右键可以调整大小
2.点击“舞台”,画一个飞机要通过的轨迹
3.添加脚本
4.进行一个颜色边缘判断,如果碰到黑色的颜色,就提示Game over ,并且停止所有的运动
5.增加一个计算分数的变量,分数的数值就等于计时器的值,并且增加了一个碰到边缘就反弹
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