根据声音的大小,小猫会进行跳动,但是设置了一个音量的高度线,当声音太大时,就进行报警,并且记录下每次报警的时间
步骤:
1、添加场景的背景和画一条直线做基准
2.添加脚本
注意:这里要用重复执行
添加一个计时器,记录是在什么时候触发报警的
在变量里新增一个链表,然后将东西添加到时间记录“”
最后在这里就有一个记录每次触碰的时间拉
本文介绍了一款声音感应小猫的游戏编程过程,通过设定音量阈值来控制小猫的动作,并实现声音过大时的报警功能及报警时间记录。
根据声音的大小,小猫会进行跳动,但是设置了一个音量的高度线,当声音太大时,就进行报警,并且记录下每次报警的时间
步骤:
1、添加场景的背景和画一条直线做基准
2.添加脚本
注意:这里要用重复执行
添加一个计时器,记录是在什么时候触发报警的
在变量里新增一个链表,然后将东西添加到时间记录“”
最后在这里就有一个记录每次触碰的时间拉

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