Java程序设计实验(三):类的继承和多态实验

这篇博客介绍了多个Java编程实验,涵盖类的继承和多态概念。实验包括:创建Dog类及其派生类,实现不同车辆的类,员工信息管理,教师讲课接口,Animal类继承结构,USB设备接口及其实现,以及计算平均分的接口应用。每个实验都详细说明了需求、代码实现和实验结果。

题目一

1(题目编号7173)、现定义一个类体系,基类为Dog,派生类为斑点狗SpottedDog类和非斑点狗UnspottedDog类,具体要求如下:
(1)在基类中记录狗的品种breed,体重weight以及颜色color等属性,定义一个方法show()显示Dog信息;
(2)在UnspottedDog类中,调用Dog类的构造方法,重写show()方法,只显示狗的品种;
(3)在SpottedDog类中,新增表示斑点颜色的spotColor属性,定义包含四个属性的构造方法,重写show()方法;
(4)定义测试类,构造斑点狗对象,分别显示斑点狗的品种、体重、颜色和品种、颜色、斑点颜色;构造非斑点狗对象,显示狗的品种、体重、颜色信息。
(说明:构造斑点狗对象和非斑点狗对象时要分别输入,各属性值之间用空格分割,输入完后按回车键确认,输入内容参照测试数据。)

实验代码:

import java.util.*;
class Dog
{
	String breed,color;
	double weight;
	void show(){
		
	}
}

class SpottedDog extends Dog{
	String spotColor;
	SpottedDog(String breed,String color,double weight,String spotColor){
		this.spotColor=spotColor;
		this.breed=breed;
		this.color=color;
		this.weight=weight;
	}
	void show(){
		System.out.println("这是一只"+breed+"体重为"+weight+",颜色为"+color);
		System.out.println("这是一只"+breed+",颜色为"+color+",斑点颜色为"+spotColor);
	}
}

class UnspottedDog extends Dog{
	UnspottedDog(String breed,String color,double weight){
		this.breed=breed;
		this.breed=breed;
		this.color=color;
	}
	void show(){
		System.out.println("这是一只"+breed+"犬");
	}
}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {	
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		double weight;
		String breed,color,spotColor;
		breed=in.next();
		weight=in.nextDouble();
		color=in.next();
		spotColor=in.next();
		SpottedDog demo1=new SpottedDog(breed,color,weight,spotColor);
		demo1.show();
		breed=in.next();
		weight=in.nextDouble();
		color=in.next();
		UnspottedDog demo2=new UnspottedDog(breed,color,weight);
		demo2.show();
	}

}

实验结果:
在这里插入图片描述

题目二

2(题目编号7174)、编写一个制造各种车辆的程序。包含三个类,具体要求如下:
(1)基类Vehicle,包含轮子数和汽车自身重量两个属性,一个两参数的构造方法,一个显示汽车信息的方法;
(2)小轿车类Car,增加载客数属性,重写构造方法和显示车辆信息的成员方法;
(3)卡车类Truck,增加载客数和载货量属性,重写构造方法和显示车辆信息的成员方法;
(4)主程序类,要求输入各种车辆的信息,并在控制台输出各种车辆信息。

实验代码:

import java.util.*;
class Vehicle
{
	int lunzi;
	double weight;
	Vehicle(int lunzi,double weight){
		this.lunzi=lunzi;
		this.weight=weight;
	}
	Vehicle(){
		
	}
	void show(){
		System.out.println("汽车:");
		System.out.println("轮子数:"+lunzi+"个");
		System.out.println("自身重量:"+weight+"吨");
	}
}

class Car extends Vehicle{
	int zaike;
	Car(int lunzi,double weight,int zaike){
		this.lunzi=lunzi;
		this.weight=weight;
		this.zaike=zaike;
	}
	void show(){
		System.out.println("小轿车:");
		System.out.println("轮子数:"+lunzi+"个");
		System.out.println("自身重量:"+weight+"吨");
		System.out.println("额定乘客数:"+zaike+"人");
	}
	Car(){
		
	}
}

class Truck extends Car{
	double zaizhong;
	Truck(int lunzi,double weight,int zaike,double zaizhong){
		this.lunzi=lunzi;
		this.weight=weight;
		this.zaike=zaike;
		this.zaizhong=zaizhong;
	}
	void show(){
		System.out.println("卡车:");
		System.out.println("轮子数:"+lunzi+"个");
		System.out.println("自身重量:"+weight+"吨");
		System.out.println("额定乘客数"+zaike+"人");
		System.out.println("载重量"+zaizhong+"吨");
	}
}

public class Main{

	public static void main(String[] args) {	
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		int lunzi,zaike;
		double weight,zaizhong;
		lunzi=in.nextInt();
		weight=in.nextDouble();
		Vehicle demo1=new Vehicle(lunzi,weight);
		demo1.show();
		lunzi=in.nextInt();
		weight=in.nextDouble();
		zaike=in.nextInt();
		Car demo2=new Car(lunzi,weight,zaike);
		demo2.show();
		lunzi=in.nextInt();
		weight=in.nextDouble();
		zaike=in.nextInt();
		zaizhong=in.nextDouble();
		Truck demo3=new Truck(lunzi,weight,zaike,zaizhong);
		demo3.show();
	}

}

实验结果:
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题目三

3(题目编号7175)、使用接口或者抽象类编写程序实现显示员工基本信息。具体要求如下:
(1)使用接口或者抽象类实现基类Employer(体会接口和抽象类的不同),包含姓名、部门和工资三个属性,显示工资的方法showSalary()和显示奖金的抽象方法showBonus();提示:因每位职工奖金不同,showBonus()方法定义为抽象方法,只抽象定义,不具体实现;
(2)定义BasicEmployee和GoodEmployee类,重写Employer类中的方法,不同员工有不同的工资和奖金;
(3)定义主类进行测试,要求输入两个不同的员工信息,并输出其个人信息。

实验代码:

import java.util.*;
abstract class Employer{
    String name,department;
    double salary,Bonus;
    void showSalary(){
        System.out.println("我叫"+name+",在"+department+"部门,我的工资是"+salary);
    }
    abstract void showBonus();
}
class BasicEmployee extends Employer{
    BasicEmployee(String name,String department,double salary){
        this.name=name;
        this.salary=salary;
        this.department=department;
    }
    void showBonus(){
        System.out.println("我是普通员工,没有奖金,加油升级!");
    }
}
class GoodEmployee extends Employer{
    GoodEmployee(String name,String department,double salary,double Bonus){
        this.name=name;
        this.salary=salary;
        this.department=department;
        this.Bonus=Bonus;
    }
    void showBonus(){
        System.out.println("我是优秀员工,我的奖金是"+Bonus);
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        String name,department;
        double salary,bonus;
        name=in.next();
        department=in.next();
        salary=in.nextDouble();
        BasicEmployee demo1=new BasicEmployee(name,department,salary);
        demo1.showSalary();
        demo1.showBonus();
        name=in.next();
        department=in.next();
        salary=in.nextDouble();
        bonus=in.nextDouble();
        GoodEmployee demo2=new GoodEmployee(name,department,salary,bonus);
        demo2.showSalary();
        demo2.showBonus();
    }
}

实验结果:
在这里插入图片描述

题目四

4(题目编号7176)、编写一个教师讲课的程序。所有老师都具有共同的讲课方法,但是不同科目的教师讲课内容不同,主程序中编写一个讲课的方法TeachingRace(Teacher t),显示不同的老师t讲授不同的课程内容。提示:
(1)所有老师具有共同的讲课方法,可在接口中定义一个讲课方法;
(2)不同科目的老师实现接口中的讲课方法;
(3)在主程序中定义一个讲课的方法TeachingRace(Teacher t),构造不同的教师,显示讲课内容【主要考察接口回调】。

实验代码:

import java.util.*;
interface Teacher{
    void fangFa();
}
class English implements Teacher {
    String say;
    English(String say){
        this.say=say;
    }
    public void fangFa(){
        System.out.println("我是英语老师,I say "+say);
    }
}
class Math implements Teacher {
    String say;
    Math(String say){
        this.say=say;
    }
    public void fangFa(){
        System.out.println("我是数学老师,I say "+say);
    }
}
class Text{
    void TeachingRace(Teacher t){
        t.fangFa();
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        Text demo1=new Text();
        String say;
        say=in.next();
        demo1.TeachingRace(new English(say));
        say=in.next();
        demo1.TeachingRace(new Math(say));
    }
}

实验结果:
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题目五

5(题目编号7177)、创建Animal(动物)类:Mouse,dog等的一个继承分级结构.在父类中提供适用于所有Animal的方法,并在子类中覆盖他们,从而根据不同类型的Animal采取不同的行动Anima类有如下方法:public void speak()。

实验代码:

import java.util.jar.Attributes.Name;
import java.util.*;
class Animal{
    public void speak(){

    }
}
class Cat extends Animal{
	private String name;
	
    public Cat(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	public void speak(){
        System.out.println(name+"的叫声为喵喵");
    }
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}
class Mouse extends Animal{
    private String name;
	
    public Mouse(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
    public void speak(){
        System.out.println(name+"的叫声为吱吱");
    }
    public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
    	Scanner in = new Scanner(System.in);
    	String catString=in.next();
    	String mouseString=in.next();
        Animal Tom=new Cat(catString);
        Animal Jerry=new Mouse(mouseString);
        Tom.speak();
        Jerry.speak();
    }
}

实验结果:
在这里插入图片描述

题目六

6(题目编号7178)、编写一个USB接口程序,模拟计算机启动过程和关闭过程启动过程中要加载鼠标、键盘、麦克风等USB设备,具体要求如下:
(1)定义一个接口USB,包含两个抽象方法turnOn()he turnOff(),分别用于表示USB设备的启动和关闭
(2)编写鼠标Mouse、键盘KeyBoard、麦克风Mic类,实现接口中的turnOn()、turnOff()方法,方法中显示“XX设备启动了”或“XX设备关闭了”即可
(3)编写计算机类Computer,要求有一个表示计算机上USB插槽数量的数组;添加USB设备的方法add(USB usb),功能为遍历所有插槽,如果有空闲的就添加一个USB设备 模拟开机启动USB设备的powerOn()方法,功能为遍历所有USB接口,如果连接了USB设备,则启动USB设备,然后显示“计算机开机成功” 模拟关机关闭USB设备的powerOff()方法,功能为遍历所有USB接口,如果连接了USB设备,则关闭USB设备,然后显示“计算机关机成功”
(4)编写测试类,要求建立计算机对象,建立鼠标、键盘、麦克风对象,并添加到计算机中,启动计算机,关闭计算机*/。

实验代码:

import java.util.*;
interface USB{
    void turnOn();
    void turnOff();
}
class Mouse implements USB{
    public void turnOn(){
        System.out.println("鼠标启动了");
    }
    public void turnOff(){
        System.out.println("鼠标关闭了");
    }
}
class KeyBoard implements USB{
    public void turnOn(){
        System.out.println("键盘启动了");
    }
    public void turnOff(){
        System.out.println("键盘关闭了");
    }
}
class Mic implements USB{
    public void turnOn(){
        System.out.println("麦克启动了");
    }
    public void turnOff(){
        System.out.println("麦克关闭了");
    }
}
class Computer {
    int num=0;
    USB [] sheBei= new USB[100];
    void add(USB t){
        if(num<=100){
            sheBei[num]=t;
            num++;
        }
    }
    void powerOn(){
        for(int i=0;i<num;i++){
            sheBei[i].turnOn();
        }
        System.out.println("计算机开机成功");
    }
    void powerOff(){
        for(int i=0;i<num;i++){
            sheBei[i].turnOff();
        }
        System.out.println("计算机关机成功");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        Computer demo1=new Computer();
        demo1.add(new Mouse());
        demo1.add(new KeyBoard());
        demo1.add(new Mic());
        demo1.powerOn();
        demo1.powerOff();
    }
}

实验结果:
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题目七

7(题目编号5950)编写一个通过接口实现不同应用情况下计算平均分的程序,具体要求如下:

  • 1、 编写一个ComputerAverage接口,接口有一个求平均分的抽象方法average,方法的参数为double类型的数组。
  • 2、定义Gymnastics类和School类,它们都是ComputerAverage的实现类,Gymnastics类中的平均分方法为计算体育比赛中选手的平均成绩,具体算法是去掉一个最低分,去掉一个最高分,然后对剩余的数求平均分。
  • 3、School类中的平均分为计算学生考试成绩的平均分,具体算法是分数的和除以总的科目数
  • 4、要求:在主类中声明ComputerAverage的对象,并使用为上转型对象,实现ComputerAverage的对象调用average方法, 实现多态,同样的两条语句实现两种不同计算平均分的方法。输入的成绩为一组数,数据的个数和具体的数据从键盘输入。

实验代码:

import java.util.Scanner;
interface ComputerAverage {
    double average(double data[]);
}
class Gymnastics implements ComputerAverage {
    public double average(double []data) {
        double sum=0;
        double temp;
        for(int i=0;i<data.length-1;i++){
            for(int j=0;j< data.length-1-i;j++){
                if(data[j]>data[j+1]){
                    temp=data[j];
                    data[j]=data[j+1];
                    data[j+1]=temp;
                }
            }
        }
        for(int i=1;i< data.length-1;i++){
            sum=sum+data[i];
        }
        return sum/( data.length-2);
    }
}
class School implements ComputerAverage{
    public double average(double []data) {
        double sum=0;
        for(int i=0;i< data.length;i++){
            sum=sum+data[i];
        }
        return sum/ data.length;
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan=new Scanner(System.in);
        ComputerAverage g;
        int n=scan.nextInt();
        double []data=new double[n];
        for(int i=0;i<n;i++){
            data[i]=scan.nextDouble();
        }
        g=new Gymnastics();
        System.out.print("Gymnastics average is:");
        System.out.printf("%.2f\n",g.average(data));
        g=new School();
        System.out.print("School average is:");
        System.out.printf("%.2f",g.average(data));
    }
}

实验结果:
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