【疯狂游戏】未来制作人计划面经

这篇博客分享了作者参与疯狂游戏未来制作人计划的面试经历,包括四轮面试的详细过程:笔试、HR面、CPO面和CEO面。在笔试中,作者体验并分析了公司游戏,面试中涉及自我介绍、项目经历、行为问题和游戏理解,展现了面试的友好和深入探讨的过程。

因为在求职期间网上的各种信息给了我很大的帮助,并且这家公司的面试体验很好(HR小姐姐很负责沟通及时),所以我也想分享一下疯狂游戏未来制作人的面经希望能帮助到更多的人。这也是我第一次写面经,如有不足希望大家多多担待,欢迎一起讨论:)

面试经历:

未来制作人计划面试一共四轮:笔试(游戏测评)->一面 (HR 面)->二面(CPO面)-> 三面(CEO面)

笔试:

笔试是要求用两天的时间体验一下公司的游戏并且分析优缺点,属于比较开放的问题,大家可以自由发挥。因为我之前并没有相关的游戏策划经验只是作为一名玩家一直在玩各种游戏,所以一开始有点懵不知道该从何下手。但是既然让我花时间体验一下游戏,那我就带着问题进去体验了,就很像是看到阅读题目带着题目进去找答案的感觉。这种感觉跟我之前玩游戏的感觉还不太一样。因为作为一名玩家,我之前的所有想法就是比较随性的随感觉的并不系统。但是这次带着问题去玩游戏的时候,就会比较细心,细心的体验所有的功能,然后想一想为什么会这么设计,这样设计的好处是什么缺点是什么,如果是我的话该如何改进。这个笔试,我猜测,设置的目的可能就是提前让你去从玩家的视角转化为策划人的视角,然后用用产品的角度去评估游戏,即游戏不单纯是游戏而是一件产品。对于小白来说,这个笔试主要是看你有没有想法以及摸底,摸一摸你对这个岗位的理解有多少。

跟大部分人一样,我也是小白,所以大家不用太担心,就放松着来,大胆的写出自己的想法就好。嗯,我写了大概2000字(喂,你也太能扯了吧(懂大家心里的os。。。

一面:

一面是HR leader(咋知道的呢,从另一篇面经上看到的。。。)因为一开始我也是参考着另一篇面经,游戏策划岗面经,所以我以为第一面会是其他HR,所以当时心态比较放松。但是在面试前30min被拉进了面试群(此处声明,不是群面是单面)。看到面试官的微信名,我反应过来这是那篇面经上提到过的第二面面试官,是HR leader,瞬间有点紧张。到时间进去面试时,感觉面试官气场有点强大但还是很亲切和蔼的,所以也就慢慢放松了下来。

面试问题:<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值