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ニカイドウレンジ
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ニカイドウレンジ

@R_Nikaido
ゲームデザイナー|観察&分析が好き|インディーゲーム『ロケットパズル』開発中|ゲームデザイン相談室やってます|最近は会社でゲーム作ってる
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    ニカイドウレンジ
    @R_Nikaido
    Jan 18, 2024
    【お知らせ】 ゲームデザイン相談室、はじめました。 作っているゲームを触らせてもらう&色々ヒアリングさせて頂きゲームを分析、そのゲームの魅力をさらに引き出すための方法を一緒に見つけていこう! みたいな相談会です。ご依頼お待ちしております。
    ニカイドウレンジのゲームデザイン相談室 説明&依頼方法|ニカイドウレンジ
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    ニカイドウレンジ
    @R_Nikaido
    41m
    スプラトゥーンレイダースは、オフラインゲームなのか、オンラインゲームなのかで方向性が少し迷子になっている様な印象を受ける。 完全オフラインだったら無限食堂を無限にしなくていいし、ウズシオクリスタルを渋る必要もない。気持ちよくコンプできる仕組みにできたはず。
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    ニカイドウレンジ
    @R_Nikaido
    2h
    スプラトゥーンレイダース、「炙り」それ自体は「弱いわけではない」と理解した。追加火力としてあるに越したことはない。けど、現状主流のビルドと食い合わせが異常にわるい。
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    ニカイドウレンジ
    @R_Nikaido
    Aug 18
    「会話のための会話」という概念がある。その話は何のためにしているか? 会話をするための、中身のない会話である。
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    ニカイドウレンジ
    @R_Nikaido
    Aug 17
    セブンの惣菜類、開けた後に蓋が閉めることが可能なやつと不可能なやつがある。勝手な仮説だけど、開封後の賞味期限が長いやつと短いやつの差でそういうパッケージを分けているのではないか。などと。

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