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瓢箪屋 @hyotan_ya

ホントだ・・・ Aviutl2が来てる・・・! pic.x.com/SdoQdS8iLg

2025-07-08 07:28:09

7年ぶりの更新かと思ったら「2」だった

藤原ハガネ🪻 @fujitetsu8

AviUtl2の衝撃を動画編集しない人向けに説明すると カービィのエアライダー です

2025-07-08 09:23:02
Garech / がれっく @Garec_

Switch (2017) →Switch2 (2025) 約8年 AviUtl (1997) →AviUtl2 (2025) 約 2 8 年

2025-07-08 09:45:36
ブラマン @Blaamaan

6年に一度だけ更新でもユーザーを歓喜させてるAviUtlは参議院議員より仕事してるのかもしれない x.com/sigma_axis/sta…

2025-07-08 08:09:31
ミスターロリコンマゾ童貞 @MisterLCMV

マジで!? Prに乗り換えようとしてたけどこれは残ったほうが良いかもしらんね x.com/sigma_axis/sta…

2025-07-08 09:30:11
ヤクモレオ/漫画家・映像制作者 @yakumoreo89300

AviUtl2! 動画を作りたいけど、adobeのサブスクに入る程ではない…という人には嬉しい選択肢かも。 前から興味はあったので、触ってみようかなあ。 x.com/sigma_axis/sta…

2025-07-08 08:39:25
Ayasaka-Koto / AyagawaP @AXT_AyaKoto

あーはいはいいつもの嘘ね〜って思ってたら、え?!?!?! x.com/sigma_axis/sta…

2025-07-08 06:55:42
さめ @SAMEX_1u2y

「aviutlの本体は九龍城と化したプラグインなので、aviutlに全身浸かった者はaviutlを一生使い続けるしかない。あれ?これaviutl2にも移行できないんじゃないかこいつら?」問題が遂に検証される時が来たか……

2025-07-08 08:41:45

使ってみた

DBM (駄文の人) @DBM_

AviUtl2が今よくある編集画面に変わってる! なるほどね???? pic.x.com/FrXYWr9xFe

2025-07-08 08:12:59
てつ(XIAO) @tt_xiaop

Aviutl2、軽く触ってるけどデフォルトでSingleWindow化してるし、フィルタ移動もできるし、シーンはデフォルトでRGBAだ.... pic.x.com/dgl28m7Gyw

2025-07-08 07:31:24
てつ(XIAO) @tt_xiaop

Aviutl2触り終えたのでまとめ ・64bitで軽くなった気がする ・SingleWindow化、ベジエ対応、フィルタ移動対応 ・一部Script非対応(DLLなど) ・入出力Plugin以外非対応 ・連番動画非対応 デフォルト機能でAviutl使ってた人は乗り換えてもいいが、Scriptをよく使う人はまだ現存がよい。 今後に期待。

2025-07-08 10:38:50
熨斗@高校生物物理気象教えおじさん @ShinomathPaine

大学院時代にシミュレーション動画を作成し始めてからずっと使えてるけど,まさかver.2が公開されて歓喜!!! 表示も刷新されてかっこいい! pic.x.com/JRf2wPjnpA x.com/sigma_axis/sta…

2025-07-08 08:32:19
冰波すい|Hinami Sui @Hinami_Sui

AviUtl2、デフォルトでベジェ曲線いじれる...!! #AviUtl2 pic.x.com/JQKO2CbiQ2

2025-07-08 11:06:30
よんまるよんD @404_YD

DaVinci Resolve:最低4GBのディスク空き領域が必要 Premiere Pro:最低2GBのディスク空き領域が必要 AviUtl2:最低9.0MBのディスク空き領域が必要 pic.x.com/FOBFBkMJDP

2025-07-08 12:01:30
るみぃ / rMii @rMii07

Aviutl2嬉しすぎるぞ、ようやくメモリ不足エラーから開放されるというのか pic.x.com/ZGAhvYVkiH

2025-07-08 09:20:39

役立ちそうなTips

DBM (駄文の人) @DBM_

現在の状態 ・AviUtl2が出た ・見た目は統合開発環境的な感じで64bit対応 ・過去のプラグインやスクリプトは基本的に使えない (正しくは32bitDLLを利用しているもの) ・入力、出力プラグインは互換 ・拡張変種プラグインは互換

2025-07-08 08:41:02
DBM (駄文の人) @DBM_

○ 以前の32bitDLLを利用しているプラグインやスクリプトは基本的に利用できません。 ○ 以前のAviUtlの入力、出力プラグイン(32bitDLL)、拡張編集のスクリプトについては互換対応していますが、一部機能に対応していません。 テキストより以上との事です

2025-07-08 11:45:21
てるよし @teruyoshi_uec

ここがすごい!AviUtl2!!!! ・64bit!!!!!!!! ・インストールと初期設定がクソ楽 ・プラグイン入れなくても一画面 ・テキストがUnicode ・シーン数・レイヤー数に(実質)上限がない ・イージングとかが見やすくなってる ・UIが進化してる ・オブジェクトリストからロックや非表示が簡単! (続く)

2025-07-08 10:21:00
たくんま2 @takunnma2

x264guiExを使用する方法↓ 実行ファイル直下にexe_filesを置き、C:\ProgramData\aviutl2\PluginにPluginフォルダの中身をぶちまける pic.x.com/OIdRilFuqz

2025-07-08 08:42:19
作成・編集
Togetter編集部

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