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【Shape of Dreams】ラセルタ キャラ解説&ビルド考察

投稿日:2025年10月21日 Ver.1.0.9


前書き

 本記事におけるビルド考察は、再現性の高さを重視しているため、レジェンダリーやユニークエッセンスを極力採用しておりません。また『捕食のエッセンス』はゲームバランスを崩すため使用しません。

  League of Legends等の他ゲームにならい、以下の用語を用います。

  • AD(Attack Damage)=攻撃力

  • AP(Ability Power)=魔法力

  • AS(Attack Speed)=攻撃速度

  • MS(Movement Speed)=移動速度

  • CD=クールダウン

  • レシオ=ステータス反映率%

  • DoT=Damage over Time=継続ダメージ

  • AA=Auto Attack=基本攻撃

  • On-hit=オンヒット=攻撃効果

  • パッシブ=アイデンティティ記憶

  • スキル=記憶

  • AOE=Area of Effect=範囲効果


キャラクター解説

 ラセルタのパッシブは2つともAAに作用するものなので、AAを主体に戦うビルドが王道です。火炎ダメージを与える手段が豊富なので、火炎ビルドとの相性も良いです。
 火力が高い反面、自前の回復、シールド、無敵は持ち合わせていないため、耐久面の補強は必須です。

ステータス

 AD、APともに上がるのでどちらの方向性にも進めますが、パッシブでADを上げられるのに対して、APを上げる手段がほとんどないので、最終ステータスの高さはAD型に軍配が上がります。


旅人記憶

Q1 ハンドキャノン

 自身がノックバックするため連射がしづらく、想定外の方に転がって逆に被弾するケースがあります。使いづらさゆえか、AP型でも採用率が低いようです。

Q2 焼夷弾装填

 APダメージですが、AS上昇の効果が強力なのでAD型でも採用されます。ASはLvUP毎に10%ずつ上昇します。
 MS上昇効果もあり、パッシブの星座の効果と合わさってかなり俊敏になります。
 複数回使用するとスタックするので、記憶加速をガンガン積むのもありです。
 『弾帯』の弾丸数2増加の意味は、「次の4回」が「次の6回」になるということです。

R1 クイックハンド

 素の性能は微妙です。星座を付けることで、100%の攻撃効果を最大6回ヒットさせることができるので、様々なシナジーが考えられます。
 打ち始めた方向に向きが固定されて平行移動する形になるので、敵の攻撃を避けながらヒットさせるのが難しいです(特にマウス移動の場合)。
 『偏執症』でオートエイム化すれば化けるかも?

R2 精密射撃

 使いづらいです。足を止めたら死ぬ本作において、呑気にチャージしている余裕はありません。照準の旋回も遅すぎます。
 一応、LvUP毎にAPレシオが200%ずつ上昇するので、ロマン砲として遊んでみてはいかがでしょうか。
 この性能ならもっと威力を上げてもいい気が・・・。

アイデンティティ1 サラマンダーパウダー

 AP型や火炎ビルドでの運用になります。『焼夷弾装填』や『硫黄のエッセンス』などと合わせると大抵敵は燃えているので、ほとんど常時100%UPになります。
 「爆発して」とありますが正確には対象に命中後、周囲の敵に飛び火します。対象数の上限がないのか、密集していれば相当数を巻き込めます。

参考動画


アイデンティティ2 ダブルタップ

 最強のパッシブと言っても過言ではない性能をしています。『黒曜石のエッセンス』などで記憶のクールダウンを0にして記憶→AAを連発すると恐ろしい量の弾が飛んでいきます。
 クリティカル率については下記の記事をご参照ください。


回避能力 

 『柔軟なトカゲ』は回避や通常移動が快適になるので、推奨です。


1.ADクリティカルビルド

< ビルド例 >

【クリティカル】

  • パッシブ、『冷静』、『影の刃』×2でクリティカル率を上げます。 

  • 『深紅』はクリティカル率が高いほど爆発範囲が広がります。

  • 牙』はクリティカルごとにクールダウンを減少します(100%以上で確定発動)。

  • 『衝撃』はクリティカル率が高いほど跳ね返り回数が増えます。


【攻撃速度】

  • 『焼夷弾装填』で瞬間的にASが上昇します。

  • 『影の刃』と『夕暮れ』の闇ダメージで、『夜空』のAS上昇を最大化します。


【クールダウン】

  • 『黒曜石』、『勢い』、『牙』でQ、E、Rのクールダウンを解消することができます(本来であれば『影の刃』や『矢の洗礼』は効果時間終了後にクールダウンが開始します)。


【耐久力】

  • 『暴食』はOn-hitで、『深紅』はAA4回ごとに回復します。『深紅』の爆発が複数体にヒットすると回復量が高いです。

  • 『導き』で回復量を増加し、シールド変換します。

  • Wはクールダウンを減少させるエッセンスを積んでいませんが、クールダウン中でも『深紅』は発動するので、『導き』の恩恵を受けることができます。

  • これだけだと耐久面が心もとないので、耐久力を補うために『巨人』を入れることを推奨します。

※『寛容』は、参照するスキルダメージがあくまでも『影の刃』の追加ダメージであり回復量が低いので、火力補填にもなる『暴食』、『深紅』を採用しています。

【攻撃効果、命中時効果】

  • 『影の刃』の効果は『矢の洗礼』の最初の矢にも適用されます。

  • 『衝撃』の跳ね返りダメージと、『牙』の射出物をトリガーにして、『刃』の斬りつけが発動します。


【自由枠】
 『影の刃』だけでも『夜空』は最大スタックするので、『夕暮れ』は外してもOKです。代わりに『冷静』をEにつけて、Qに好きなものを付けてください(『完璧』、『神聖なる信仰』、『捕食』など)。


< ステータス振り >

 1.攻撃力
 2.HP
 3.記憶加速(40程度まで)
 4.攻撃速度

 攻撃速度は記憶とエッセンスで上げられるので、攻撃力やHPを優先しています。


< 星座 >

(推奨のみ)

  • 破壊

    • 『幸運のクローバー』・・・クリティカル率UP

    • 『強力な一撃』・・・クリティカルダメージUP

    • 『即席スコープ』・・・攻撃範囲UP

  • 生命

    • 『鋼の研磨』・・・レベルアップ毎にHPがUP

    • 『セカンドウィンド』・・・致死攻撃を一度耐える

    • 『皮膚再生』・・・シールド量、回復量UP

    • 『柔軟なトカゲ』・・・回避後MSがUP

  • 柔軟

    • 『爆発弾薬』・・・『焼夷弾装填』が爆発

    • 『弾帯』・・・『焼夷弾装填』のAA回数が4発→6発に


< プレイ動画 >


< その他おすすめ記憶 >

  • 激励の雄叫び

 『影の刃』や『矢の洗礼』までの繋ぎとして。APでレシオも低いのでダメージには期待できません。エッセンスの効果を攻撃に反映するためのものです。

  • 血狩り

 AAで素早くスタックを溜められるため、相性がよいです。

  • 闇のオーバーチャージ

 AS、MS上昇があるので、繋ぎとして。

・闇の歩み

 攻撃効果があり、移動後に自動で攻撃してくれるので使い勝手はいいです。


< その他おすすめエッセンス >

  • 寛容のエッセンス

 『暴食』や『深紅』より前に出た場合は、とりあえず付けましょう。

  • 完璧

 あらゆる能力が上がります。数少ないクリティカル率持ち。

  • 神聖なる信仰

 巨人の上位互換。入れ替えてもいいですし、どちらも装備してもいいです。耐久力はなんぼあってもいいですからね。 


2.AP火炎ビルド

< ビルド例 >

↑のとき、間違って星座0で潜っていました

【火炎ダメージ】

  • パッシブ、『焼夷弾装填』、『硫黄』、『木炭』が火炎ダメージの発生源です 

  • 『跳弾』と『正確』は装着した記憶と同じ属性の追加ヒットを発生させるので、『焼夷弾装填』に付けて火炎ダメージの数を増やします。本当はQの『跳弾』か『正確』の枠に『熱病』を付ける予定でした。

  • 刃』は命中した相手を複数回斬りつけます。『硫黄』と組み合わせることで火炎ダメージ化し、スタック蓄積に貢献します。

  • 『木炭』は燃えている敵に対しては火炎ダメージとなるため、必ずしも『硫黄』と組み合わせる必要はありません。


【攻撃速度】

  • 『焼夷弾装填』で瞬間的にASが上昇します。

  • 『夕暮れ』の闇ダメージで、『夜空』のAS上昇を最大化します。『夜空』の為だけに積んでいるので、『夕暮れ』は無強化でOKです。


【クールダウン】

  • 『勢い』、『黒曜石』でQ、Wのクールダウンを解消します。


【耐久力】

  • 『寛容』+『導き』で回復力UP、シールド変換します。

  • 『凍傷』→『黒曜石』AAでクールダウン0に→『凍傷』、というふうに連打して回復量、シールドを確保します。

  • 『巨人』を入れてHPを補強していますが、これは好みです。


【カスタマイズ例】

  • 『激励の雄叫び』→『矢の洗礼』

  • 『巨人』→『熱病』

  • 『正確』→『エンバーテイル』

  • 『跳弾』→『永遠の炎』


< ステータス振り >

 1.魔法力
 2.HP
 3.記憶加速(40程度まで)
 4.攻撃速度

 攻撃速度は記憶とエッセンスで上げられるので、魔法力やHPを優先しています。

< 星座 >

(推奨のみ)

  • 破壊

    • 『紅炎』・・・火傷ダメージUP

    • 『即席スコープ』・・・攻撃範囲UP

  • 生命

    • 『鋼の研磨』・・・レベルアップ毎にHPがUP

    • 『セカンドウィンド』・・・致死攻撃を一度耐える

    • 『皮膚再生』・・・シールド量、回復量UP

    • 『柔軟なトカゲ』・・・回避後MSがUP

  • 柔軟

    • 『爆発弾薬』・・・『焼夷弾装填』が爆発

    • 『弾帯』・・・『焼夷弾装填』のAA回数が4発→6発に


< プレイ動画 >



< その他おすすめ記憶 >

  • 範囲シールド

  • アイスシールド

 凍傷までの繋ぎとして。


< その他おすすめエッセンス >

  • エンバーテイル

 どこに付けても攻撃効果を付与できるので、最悪メインスキルでないところでもOK。

  • 永遠の炎

 紅蓮槍を拾ってかつ偶然火山に行けたら、ボスにぶっ刺して意図的にゲットするのもあり。

  • 神聖なる信仰

 巨人の上位互換。


後書き

 ラセルタは初期キャラのせいか、明らかに使用者が少ない気がします。かくいう私もチュートリアル以降まったく使っていませんでした。
 しかし、ビルドを組んでみると案外楽しい性能をしていたので、ぜひ使ってみてください。
 とりあえず『焼夷弾装填』と『ダブルタップ』をとってからが本番です。


 一部の画像は下記Wiki様よりお借りしました。


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