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Resonite取り扱い説明書JP

はじめに

皆様こんにちは!メタクリエイターことすむてみです!
今回はVRSNSプラットフォームResoniteの取り扱い説明書を記載していきたいと思います。本当に基本的なことから記載致します。
なお、Resonite始め方については以下を参照ください。


本記事はデスクトップモード及びVRモード(Quest3)を基本として記載します。

Resonite 取り扱い説明書

デスクトップモード
VRモード(Meta)
ボタンの種類

移動方法

・基本の移動方法

デスクトップ= WASD
VR=スティック入力左右共

・ダッシュ移動

デスクトップ=シフトキー+WASD
VR=左右両方のスティックで同じ方向を同時入力
※VRの際は設定の頭の向きに移動OFFがResoniteで普及している操作方方法です。デフォルトではON。

設定:操作:頭の向きに移動:画像の表示はOFF

・ジャンプ「歩行」

デスクトップ=SPACEキー
VR=スティック押し込み(セカンダリ)

・しゃがみ(姿勢)「歩行」

デスクトップ Cキー(早押し=切り替え:長押し=押してる時だけ)

※VR時の着席モード

(リアル椅子に座っているけどアバターは立っているモード)ダッシュメニューESCキー VR Xボタン →ホーム→着席モードオン

・ロコモーション(移動方法の変更)

Resoniteにはデフォルトで移動方法がいくつか存在しています。
主に使わるのは4つ
歩行=地面を歩くいわゆる歩行
フライ=空中を飛ぶ
ノークリップ=空中を飛び、壁や床を貫通して移動する。設定で速度も変えられる
テレポート=移動先を指定して、瞬間に移動する

・コンテキストメニューを開く

デスクトップ=Tキーorマウスホイール押し込み VR=Yボタンor Bボタン
「移動方法」にカーソルを合わせ「選択」

・選択する

デスクトップ=左クリック
VR=プライマリ(人差し指:トリガーボタン)

アバターの大きさを変える

アバターの「スケーリングを有効」にすることで自身の大きさを大きくしたり、小さくしたり変えることができます。

コンテキストメニューからスケーリングを有効に、
デスクトップ=CTRL+マウスホイール
VR=両手を空間に掴んで広げたり縮めたりする

アイテムを扱う

・VR時 レーザーの表示:非表示
※VRモード時は手から出るレーザーが時間経過で自動で非表示になります。
VR=プライマリ(人差し指:トリガーボタン)

・アイテムをつかむ

オブジェクトにカーソル・レーザーを当てながら→
デスクトップ=右クリック
VR=グラブ(中指のボタン)
※長押し・ホールド

掴んだアイテムを回転
デスクトップ=Rキー+マウスぐるぐる
VR=レーザーでつかんでスティック回転、またはプライマリダブルクリック(人差し指トリガーボタン)でコントローラーを回す。

・アイテムを削除

アイテムをつかみながら、つかんでいる手でコンテキストメニューを開き、破棄を選択する。

・ツールを装備

アイテムを装備=手に固着することで機能を使える状態 にすることで取り扱えるアイテムやツールがあります。
装備状態になると画面の移動などの基本操作が少し変わります。
装備状態ではそのツールの機能によってプライマリ(クリック:人差し指)やセカンダリ(R:スティック押し込み)で機能が使えます。

デスクトップ=ツールにカーソルを当てながら選択(左クリック)→ 装備を選択
① VR=ツールにレーザーを当てながら選択(プライマリ:人差し指)→装備を選択
② VR=ツールにレーザーを当てグラブ(中指ボタン)→その手側のコンテキストメニューを開く(B:Y)→メニューから装備を選択
③ VR=ツールにレーザーを当てグラブ(中指ボタン)→その手側のコントローラーのスティックを手前に倒し引き寄せ、手元まで持ってくると自動で装備

・ツール装備を解除

デスクトップ=コンテキストメニューを開く(T)→装備を外すを選択
VR=装備している手側のコンテキストメニューを開く(B:Y)→装備を外すを選択

Resoniteの開発ツールについてはこちらの過去に記事をご参照ください。

ダッシュメニュー

ダッシュメニューはこれ ※カスタムされているのでいろいろ追加されている

・ダッシュメニューを開く

デスクトップ=ESCキー
VR=Xボタンor Aボタン

ダッシュメニューホーム

赤文字は解説部分・青枠は追加カスタム機能(今回は未解説)

①マイクの設定・状態

左から
(赤)ミュート Mute=音量を0
(紫)ウィスパー Whisper=近くの人だけに聞こえるように
(緑)ノーマル Normal=通常の状態
(黄)シャウト Shout=ある程度離れても大きく聞こえる
(青)ブロードキャスト Broadcast=ワールド全体に聞こえるように

このマイクの部分を直接選択することでマイクの状態を切り替えることができます。

②アカウント情報

ログインしていればそのアカウントが表示されている。課金すると名前の下が変わったりする。

追記:ユーザーアイコンの設定方法

このアカウント情報にあるアイコンにResoniteに取り込んだ画像をグラブしながらクリック(選択)することでアイコンを変えられます

アイコンの設定方法

③ユーザーステータス

クリックして選択することで現在の状態を他のユーザーに知らせることができます。
「ひまです」を選択するとすべてのログイン中フレンドに「ひまです通知」が飛ぶので注意してくださいね
「非表示」を選択するとフレンド欄などでログアウト状態で表示されるようになります。

④フルボディ/アバターキャリブレーター

いわゆるフルトラを設定するときに使うものです。フルトラの設定やデバイスについては過去の記事を参考にしてください

⑥アバタークリエイター

アバター化するときに使うものです。販売アバターだけでなくResonite内で作った絵やボックスなどもアバター化できます。

⑥カメラ(OBSとかにつなぐもの)

カメラ機能がここにありますが、このカメラはOBSなどへ映像を飛ばす際に私は主に使っています。もちろん撮影もできますが写真を撮るにはあまり使い勝手が良くないので映像取るようという認識で良いです。

⑦新規ワールドを作成

完全に新しくワールドを作るよ!っていうとき使う機能です。これで開いたワールドは開くだけでは保存されないので、今回だけの一次的なワールドみたいな使い方もできます。

⑧ホームワールドへ移動

そのままの意味、設定されているホームワールドへ移動します。

追記:ホームワールドの設定方法

インベントリに設定したいワールドのワールドオーブを保存します。
ワールドオーブを1回選択し、アイコンが緑状態になったら上の方にある「ホームに設定」を押すとホームワールドに設定できます。

※このワールドオーブは自身のワールドである必要があります。公開されているワールドをホームワールドにする場合はワールドを複製保存する必要があります。複製保存する時は製作者さんに聞いてね👋

ダッシュメニュー→セッション→コピーして保存 するとワールドを複製保存できる
インベントリの容量を使用します。

また、そもそもホームワールドをログイン時に開かないようにする設定もあります。開いていると重いですからね。

ダッシュメニュー→設定→プロフィール→起動時にクラウドホームを読み込む(画像はON)

⑨インベントリ使用量

現在のインベントリに保存できる量が記載されており、現在何%使用しているのか表示されています。
このイベントリの容量はデフォルトでは1ギガバイトで支援(課金)することで上限を増やすことができます。
支援の方法は以下を参照ください。
課金の設定は運営が手動でアカウントごとにひとつづつやっているようなので反映は気まぐれなので課金したら気長に待ちましょう。

追記:課金してインベントリの容量を増やす方法

逆に言うとインベントリの容量が課金要素なので遊ぶ分には何も制限がないのですよねResoniteは。

⑩現在のフレームレート

1秒間に何枚の画像を描画しているかを示すフレームレートです。72~60出ていればかなり良好。30くらいでもResoniteではまあ普通くらいの認識です。

⑪「同期」について

この同期のステータスは、インベントリの情報が自身のPC(ローカル)とサーバー(クラウド)で正しく相互に合っているか否かを指しています。
「同期完了」=正常な状態
「同期中」=保存した何かを同期している最中
「同期エラー」=ただしく合っていない状態
同期エラーになった場合は、まずは再起動をしてみましょう。それでも改善しない場合は自動で復旧することはないのでユーザー側で改善操作をする必要が有ります。

同期エラーになった時の対処方法

キャッシュを削除すると治る場合があります。
Clearing your cache/ja - Resonite Wiki
それでもだめならデータベースクリア
Clear your database/ja - Resonite Wiki

⑫カスタムネームプレート表示:ネームプレート表示

このカスタムネームプレートの表示やネームプレートの表示を切り替えるとユーザーネームプレートが変化します。通常は両方ONで良いと思いますが、写真撮影時に非表示にしたり(映っている状態を撮影しようとする為)フレンド以外表示にしてフレンドじゃない人を見つけたりするのに使います。

⑬クリップボードから貼り付け

VR時にクリップボード(右クリックコピーしたもの)を張り付けることができます。貼り付けられるものは画像や3Dモデル、ユーチューブの動画やホームページのURL、点群データなどだいたいなんでもワールドへ張り付きます。
デスクトップ=CTRL+Vキー で貼り付けられます
※XのポストURLは現状そのまま張り付かないので CTRL+SHIFT+V でURLだけ貼り付けることで対応できます。

⑭着席モード

これはこの記事の始めの方にも書きましたがVR時にリアルで椅子に座っているけどアバターは立っている状態するボタンです。

⑮Resoniteにログインしているすべてのユーザー

現在観測できるすべてのユーザー数をここで見ることができます。
まあ多くはないですよね。

ダッシュメニューワールド

ダッシュメニューのワールドタブについて解説します。このタブはResoniteに存在する「公開されているワールドを探すこと」「現在開かれているセッションを探すこと」が主な機能です。
前提としてこのタブにはワールドの保存機能(お気に入りのワールドをとっておく機能)というものや履歴を残す機能などはありません。その辺も含めて解説します。

まずそれぞれ名称について解説します。

ワールド/ワールドオーブ

「ワールドとは」その世界のそのもの情報です。この情報には現在そこにいるユーザーなどは含みません。

「ワールドオーブ」とは前項のワールドの情報を持った球形のオブジェクトのことを指します。ワールドを開いたり、お気に入りのワールドをワールドを保存しておくときはこのワールドオーブをインベントリへ保存しておくことでとどめておきます。

セッション/セッションオーブ

「セッション」とはワールドが既に開かれていて誰かが既にその世界に居たり、その世界に入れる状態を指します。※VRCでいうところのインスタンス

「セッションオーブ」とは既に存在するセッションへ移動する機能が備わった球形のオブジェクトです。
ワールドオーブを使ってセッションを開いたらそこ残っているオーブはセッションオーブへ変わりその他のユーザーもそのセッションへ移動することができるようになります。※VRCでいうところのポータル

←ワールドオーブ:セッションオーブ→

セッションオーブは紫やピンクなどの色が付いています。

ここからは具体的なワールドタブの使い方を解説していきます。

ワールドを探す

まずはワールド廻りやゲームワールドを見つける方法です。
具体的にはいくつか検索方法があります。

←のカテゴリーと↑の文字列検索でほとんど検索するよ!

①カテゴリー
左側のカテゴリーで検索します。書いてある通りですが一見分かりずらそうなものを抜粋して一応説明します。
・注目ワールド=Resonite公式が個人的に「ここええやん」みたいなノリで指定したワールド群。クオリティが高くカテゴリーはいろいろ。
・MMC25=メタバースメイカーコンペディション2025というイベントで製作されたワールド群。1か月でワールドをつくってコンテストしようというイベント。だいたい毎年2月くらいに行われている。
・公開ワールド=公開ワールドを公開日順に表示したワールド群。1ページ目の左上が最も近日に公開されたワールド。
・アクティブセッション=既に人が居るセッションで自分が入ることができるセッション群。
・フレンドセッション=既に人がいるセッションでセッション内にフレンド登録しているユーザーに限定したセッション群。
・ヘッドレスセッション=ヘッドレス、サーバーPCによってアクティブユーザーの無いユーザーがセッションを建てているセッション群。
・自分のワールド=自分が作ったワールド群。一般公開していないワールドも表示される。
・グループのワールド=Resoniteにはイベントリを共通化させる「グループ」という機能がありそれによって公開したワールド。

②文字列検索「検索したい文字をここに入力」の欄に文字列を入れることで検索できる。
左のカテゴリーと同時に機能するので、カテゴリーを絞りつつ文字列検索しよう。

③表示設定=ユーザー名検索など高度な絞り込み検索ができる機能。まあ普通に使うことはめったにない。

人がいるセッションを探す

先にも出てきましたが既に人が集っているセッションを探す場合は「アクティブセッション」のカテゴリーを開きます。

日中なので海外勢多め

ここで見えているこの時は19個のセッションが既に人が居て自分が入ることができるセッションです。

ワールド/セッションタブの使い方

ワールドやセッションのアイコンを一回クリックするとこのような表示が出てきます。
そのワールドを開く場合は「セッションを開始」を押します。
どこかのセッションに入る場合は「参加」になっています。

右上の「➔」のアイコンを選択するとより詳細な情報が出てきます。

ワールド

ワールド名:Battle Mech、現在このワールドのアクティブセッション無し、公開日や最新の更新日、ワールドが開かれた総回数などがわかります。

セッション

セッションの場合は、セッション名、そのセッションの継続時間、そのワールドのアクセスレベル、ユーザー数上限、そのセッションに居る人がフレンドかどうか(緑表示になっているとフレンド)などが分かります。

ワールドオーブを取り出す

このワールドタブの表示からワールドオーブを取得を選択するとワールドを空間に呼び出すことができます。
前項のような今居るワールドやアクティブセッションでワールドを取り出す場合は左上の<新規セッション>をクリックすると⇩と同じ表示に変わります。

ワールドの開き方

さっきのBattle Mechの画面から「設定をしてセッション開始」を選択すると詳細な設定をした上でセッションを開始することができます。
この項目を経由せずに前項の画面や左下のセッション開始を選択するとパブリック(誰でも入れる状態)でセッションが開始されます。

セッション設定からアクセスレベルを変えて開こう!

ワールドタブの表示の意味

すべてのワールドを表示したときなど、ワールド一覧の始めの方に⇩のような自分が居るワールドの表示ができます。

この時左から、
「sky boxを眺める場所」は自分がホストでワールドを開いている
真ん中
「DESKTOP-OMEN World 0」はローカルワールド、つまり自分のパソコンの中に存在するセッションです。
右側
人がいるセッションで、そのセッションには28人のユーザーが居る
みたいなことが分かります。

セッションを閉じる・セッションとの接続を断ち切る

複数個のワールドを開いたり、セッションへ参加したりするとこのように接続しているセッションが増えていきます。Resoniteは同時に複数のセッションへ接続できることが便利な点ですがこうして接続セッションが増えていくとPCへの負荷が増えていきます。

もうそのセッションには入らない。自分がホストでそのセッションはもう削除していいという場合はアイコンの「×」ボタンを押してセッションの接続を断ち切りましょう。自分がホストの場合はそのセッションが消失します。

ダッシュメニューフレンド

フレンド申請の送り方

フレンド申請の仕方はユーザーがその場にいるのであれば、そのユーザーのネームプレートを選択することでその人のフレンドページが表示されます

その人の名前の下に「フレンド申請」や「リクエスト承認」の項目がありそれでフレンドになることができます。

フレンドを検索

ダッシュメニューのフレンド欄の左上にフレンドのユーザーネーム検索があります。これを活用することでログインしていないユーザーにもフレンド申請できます。

フレンド欄に接続セッション一覧が表示される

上記の画像のようにそのユーザーが接続しているセッションが表示されます。これはそのユーザーが閲覧できるワールドのみ表示されるのでプライベートで建てているワールドは表示されません。

フレンドにメッセージやアイテムを送る

SHaruyaさんのやりとりしてる図

Resoniteのフレンドメッセージは文字列を入力することでメッセージを送ることができます。さらにアイテムを掴みながら送信ボタンを選択することでつかんでいるアイテムを送信できます。
この送信に使用したメッセージ欄の容量もインベントリの容量として使用するのでパブリックフォルダで送るのがおすすめです。

プライベートセッションにフレンドを招く

フレンド登録が済んだユーザーを自身が現在居るワールドへ招待する際はそのユーザーの「招待」ボタンを押すとメッセージに招待が送信されます。
現在のワールドがプライベートだとてもこの招待から入れるので他の人を入れないまま呼ぶことができます。

フレンドのセッションに入る

フレンドのセッションに入るにはそのフレンド行の「参加」をクリックします。セッション名も書いてあるのでどこのワールドなのかもわかります。

「参加をリクエスト」を押すとフレンドメッセージにそのプライベートセッションに入りたいという通知がメッセージで送信され、相手が許可すると参加できるボタンがメッセージに届きます。

インベントリについて解説

Resoniteにはアイテムやワールド、アバターなどを保存しておくインベントリという機能があります。この機能が非常にこのプラットフォームの特長でありながら様々な仕様があるので解説していきたいと思います。

アイテムを保存しよう

アイテムをインベントリに保存する方法
①アイテムを掴みながらコンテキストメニューを開き、インベントリに保存
デスクトップ=アイテム掴む(右クリック)→コンテキストメニューを開く(Torマウスホイール押し込み)→インベントリに保存を選択

②アイテムを掴みながら、ダッシュメニューの「掴んでいるものを保存」を選択する。

保存したアイテムを取り出す

アイテムを保存するとの画像のようにアイコンが表示されます。表示されたアイコンを デスクトップ=ダブルクリック、VR=ダブルトリガー(プライマリ)することでその空間にスポーンさせられます。

インベントリの保存の仕様(重要)

インベントリにアイテムを保存する際は、現在開いているページへアイテムを保存しようとします。その上、このアイテムはPCのフォルダのように切り取り貼り付けやドラッグ&ドロップでアイテムを移動させられない仕様になっているので、保存していく段階でしっかりとした整理をしておく必要があります。

「インベントリ一覧」をクリックすると現在使用できるインベントリの一覧が表示されます。「Personal」というのが自分のインベントリです。

Personalは私:青いの共通で使えるインベントリ
すむてみのインベントリトップページ

私の個人的な整理術については以前にこちらでまとめています。
「アバター」「ワールド」「ファセット」「おもちゃ」くらいがあれば一旦は良いと思います。※誤字るとかえられなくなるよ!

インベントリ内のフォルダの作り方

インベントリを整理していく上でフォルダの作成は必須です。新規フォルダは「フォルダを作成」を選択し、フォルダの名前を決めて作成を押すと新しく作成できます。

フォルダを開く際は黄色又は青色のフォルダをダブルクリックすることで開きます。

パブリックフォルダとは

先ほど作成したフォルダは黄色のフォルダとしてインベントリに保存されます。
パブリックフォルダとは水色で表示されているフォルダ達を言います。
これは「公開されている誰かのフォルダ」であり、その誰かのフォルダの中身をショートカットして除いている状態になります。
このパブリックフォルダは自身のインベントリ容量を使用せずアイテムを取り出したりできるのでどんどん活用しましょう。

画像の右上にある水色の長方形のオブジェクトを保存することでパブリックフォルダを保存できます。

パブリックフォルダをつくってアイテムを公開しよう

自身のインベントリのフォルダをパブリックフォルダとして公開する場合は、フォルダのアイコンを一回選択し(緑)上の方の「フォルダを共有」を選択することでフォルダをパブリックフォルダにすることができます。

この「フォルダを共有」には注意点があり、そのフォルダに既に何か保存されている場合はもちろんそのアイテムも同時に公開アイテムとして扱われます。また、フォルダ内にアイテムが多数保存されている状態で新しくそのフォルダを共有すると同期エラーを起こす場合があり推奨されません。

パブリックフォルダを作る場合は、公開用の空のフォルダを作り、フォルダを共有してから保存していくようにすると良いでしょう。

なお自身でパブリック化したフォルダには黄色のファルダアイコンの右上に水色の△が付いています。

インベントリのアイテムを削除する

保存したアイテムなどを削除する場合は、保存しているアイテムを一回選択し(緑)上の方の「選択アイテムを削除」を2回クリックすることで削除できます。

アバターを着る

Resoniteでアバターを着用するにはこのインベントリを使用します。
アバターのセットアップについては様々記事があるのでここでは割愛します。

セットアップ済みでインベントリに保存したアバターは、アバターアイコンを1回選択し(緑)上の方の「アバターを着る」ボタンで選択アバターに着替えることができます。

ワールドに入ったときアバターを自動で着る

前項と同じでアバター選択(緑)の状態で「既存のアバターに設定」を選択するとそのアバターがワールドやセッションに入った時に最初に自動的に着るアバターとなります。
この機能には少し特殊な仕様があり、このアバターを着る動作はそのセッションのホストユーザーが行います。したがってホストが居ないワールドでは機能しません。また、ワールドの読み込みが過剰に多い場合などには機能しないこともあります。

開発ツールをインベントリから取り出す

Resoniteには様々開発ツールと呼ばれるモノづくりやアバター改変など様々な用途に使用するツールがあります。
このツールの取り出し方を2つ解説します。

まずインベントリから取り出す場合は
「Personal→Resonite Essentials→Tools」というところに⇧のようなツール一覧があり、この先頭左上のDevツールを筆頭に様々な開発ツールがあります。

またはキーボードのショットカットキー「1,2,3・・・9,-」にそれぞれツールの装備ボタンがあります。探すのが難しい場合はこれの方が速そうですね。

「Resonite Essentials」というパブリックフォルダはResonite公式が用意しているフォルダなので最初からインベントリに入っています。

またインベントリの機能には日本語キーボードを設定したり、ファセットという追加のカスタム機能を設けるものもありますがここでは割愛します。最低限これはやっておきたいねってことは以下の記事にまとまっています。

ダッシュメニューセッション

ダッシュメニューのセッションタブには現在のセッションの設定やリスポーンボタン、そのセッションにおける権限などの設定項目があります。

セッション設定

セッションタブの上に「設定」「ユーザー」「権限」の三つのタブがあり、一番左の「設定」から説明します。

セッション名を変更

左上のセッション名の部分の文字列を変えるとセッションの名前がリアルタイムで変わります。権限によっては変えられないこともあります。

ワールドオーブ/セッションオーブ を取得

現在自分が居るセッションに限りこのワールドのワールドオーブとセッションオーブを即座に取り出すボタンが有ります。

ワールドURLやレコードURLは初心者が使うことは無い項目なので割愛します。

ワールドを保存・上書き保存

現在居るワールドを保存したいときは、左下のこの項目を使用します。
・上書き保存
=そのままの意味上書き保存です。現在のワールドが自分で保存権限のあるワールドでのみ上書き保存できます。
すでに公開しているワールドを上書き保存した場合は、上書き保存した状態が公開ワールドに適応されます。
・名前を付けて保存
=現在のワールドの状態を名前を付けて保存します。
・コピーして保存
=現在のワールドの状態を名前を付けて保存しますが、現在いるワールドとは別に保存します。

セッションのアクセスレベル(入れる人の種類)を変える

セッションタブの設定の右側にはセッションがユーザーに与える影響を設定できます。

アクセスレベル=このセッションにどんな人が入ってこれるかを設定します。
プライベートセッション=自分と招待者のみ
フレンド=フレンド登録したユーザーのみ
フレンド+=フレンドのフレンドが入ってこれます
ログインユーザー=Resoniteにログインしていればだれでも
誰でも=誰でも入れます

AFKユーザーを自動キック=Resoniteは複数セッションに入ることができますがこの設定がされているワールドでは設定した時間(画像だと5分)経過すると自動的にセッションから接続を断ち切ります。

セッションリストの表示しない=これにチェックを入れるとダッシュメニューのアクティブセッションなど表示されるべきところに非表示になります。

ワールドを自動保存=そのままの意味です。ワールド製作中などに自動的にワールドを上書き保存する設定です。

不使用アセットを定期的に除去=もう存在しないユーザーのアバターの情報などワールドにデータが残っているけどもう使われてないという様々なデータを定期的に削除する機能です。通常はONにしておいてOK。

リスポーンの方法

「セッションタブ」の真ん中「ユーザー」にはリスポーンボタンが有ります。少し選択しが小さいですが自分の名前の行の「リスポーン」を2回押すとリスポーンすることができます。
また、他人のユーザーをリスポーンさせることもできます。

ユーザージャンプの方法

上記の画像に「ジャンプ」というボタンがありそのボタンを選択するとそのユーザーの付近に瞬間移動できます。広いワールドや見失った時などに使うといいですね。

ユーザーをセッションからキック(除外)

上記同様に「キック」ボタンを2回押すとそのユーザーをセッションからキック(除外)することができます。

ユーザーの権限を設定・変更する

まず前提として詳細な権限については以下の動画参考になりますので見てみてください。

Resoniteではそのセッションごとにそのユーザーの権限を設定できます。
権限設定は ダッシュメニュー→セッション→権限(右上)にあります。

Adminが最も強く←→Spectatorが最も弱い

この権限の設定自体をワールドごとに変えられますがデフォルト設定ではどんな権限なのか記載します。

Admin=最も強い権限、ワールド複製保存・セッション名の変更などができる
Builder=ワールドやアバターの編集権限、アイテムの保存権限が与えられる
Moderator=編集や保存はできないが、アイテムを掴んだり選択などはできる
Guest=選択することはできるがあとはほぼ何もできん
Spectator=ワールドには入れるけど移動しかできない

ユーザーの権限は、権限が強い人が弱い人の権限を変えることができます。
またそのワールドに新しく入る人がもともとどの権限なのかを上側の設定において決めることができます。

ちなみに個別のユーザー権限設定をした上でワールドを上書き保存した場合その権限もワールドに上書きして残り、別の時そのワールドにユーザー入った時権限が残っています。

ダッシュメニューファイルブラウザ

このタブはResoniteの内部から自身のPC(ローカル)へデータをexportする際にしようする項目です。画像や3Dモデルは持ちろん様々なものをエクスポートすることができます。

Resoniteの中からデータをエクスポートしよう

アイコン画像をPIGでエクスポート

エクスポートの方法はいくつかありますが一番シンプルな方法をGIF動画にしてありますので⇧をご覧ください。

下記の画像では「Computer→Cドライブ→Resonite Export」にデータをエクスポートしています。※Resonite Exportフォルダは私が任意にCドライブ直下にファイルを作ったものでデフォルトでは存在しません。
エクスポートした場所(フォルダを選択)して、エクスポートしたいアイテムを掴んだ状態でファイルブラウザの「+」を選択します。

そうするとそのデータをどのような形式でエクスポートするのか選択するパネルが出てくるので、PNGやFBXなどデータ形式とエクスポートするデータの名前を指定してエクスポートします。
※この時同名のデータが既にファイル内に存在する場合は警告表示なく置き換えられるので注意しましょう。

Resoniteパッケージ

上記のエクスポート時に「Resoniteパッケージ」を選択してエクスポートするとResonite専用のデータ形式としてエクスポートされます。
このデータはResoniteにクリップボードから貼り付けた際に全く同じ状態でインポートできるデータ形式です。
画像や3Dmodelだけでなく、Resonite内で作られているプログラミング(FULX)や ダイナミックボーンや着せ替え機能の搭載したアバターなどもパッケージにできます。
今後Resoniteのデータ販売が行われる時代になればこの「Resoniteパッケージ」は大いに活躍するでしょう。

ダッシュメニュー設定

Resoniteにおけるダッシュメニューの設定項目を非常に多岐にわたります。
音声の出入力はもちろん、グラフィックからデバイスまで様々です。

チュートリアルワールドのボイス設定

聞こえる音を調整する

設定の音声からそれぞれの聞こえる音の音量を調整することができます。BGMや動画の音声などが大きいときはマルチメディアを下げ目にすると聞こえやすかったりしますね。

ここでは詳細な設定については以下記事を参考頂くということで割愛します。基本的に初期設定のままでも特に問題なく動作するので遊んでいて重たいといったことが無ければそのままでよいでしょう。

その他便利機能

UniPocket<ユニポケット>

Resoniteには非公式アイテム共有プラットフォーム「UniPocket」というものがあります。これはResoniteの中及びウェブブラウザからResoniteで使える様々なアイテムやツール、ワールドなど検索して取り出したり投稿したりできるものです。

ユニポケットのインストーラーはこちら!

AssetURLをクリップボードにコピーしてResoniteに張り付けることでアイテムがスポーンします。
上記のインストーラーをアバターにインストールすることでResonite内でも使えるようになります。

JPチュートリアルワールドにもありますね。

VR日本語キーボード

 Resoniteはデフォルトだと、VRモード時にキーボードが日本語に対応していません。その為ユニポケットに登録されている日本人向けキーボードを設定しましょう。

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ユニポケットに現実のキーボードで「キーボード」と検索するといくつか出てきます。
ここでは【MarKNキーボード】をおすすめします。ユニポケットのサムネイルをクリックしてMarkNキーボードをスポーンさせます。
⇩のユニポケットウェブページからも呼び出せます。

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スポーンしたキーボードを先ほど作ったのインベントリフォルダーに保存しましょう

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保存したMarkNキーボードのアイコンを一回クリックして上に出てくる【キーボードに設定】を指定するとVRモード時のキーボードが変わります。


デスクトップとVRモードの切り替え(F8)

VRモードで起動したとき限定ですが、F8キーを押すとデスクトップモードとVRモードを切り替えられます
設定によってはヘッドセットをつけ外しするだけでもセンサーで自動切換えされます。
Quest3は電源がOFFになると自動でデスクトップモードになりますね。

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ここのVRホットスイッチがONになっていると自動で切り替わる

デスクトップ限定 Zキー でスローモード

デスクトップ時にZキーを押すと移動速度が遅くなり精密な移動ができるようになります。

写真を撮影する

世界の様子、アバターの写真を撮りましょう。撮影にはインベントリからカメラを出すかデスクトップのショットカットを使います。

Resonite Essentials

カメラアイテムはユーザーが様々作っていますが、公式のパブリックフォルダ「Resonite Essentials」に入っているカメラが良いです。
このフォルダのトップにカメラが2種類と鏡(ミラー)があります
これを使用して撮影します。


デスクトップ=SHIFT+P(即撮影) CTRL+P(タイマー撮影)で写真を撮影することができます。
より高度な写真撮影の参考になるもの⇩

デスクトップの時に三人称視点にする F5キー

デスクトップモードの時F5キーで三人称視点にすることができます。

Resoniteイベントカレンダー

Resonite内で開催されているイベントはこらのサイトから見ることができます。

このイベントカレンダーはResoniteの中、JPチュートリアルワールドにもあります。
アイテムして出したいのであればユニポケットにも登録されています

画像
Resonite Event Calendar

resdb:///6ee86c56dcf5aaeb72448f254cc0c0b50a9793b1e523b6857e2e2530136c3b92.brson

上記の文字列をコピーして、デスクトップモード であれば【Control+V】VRモードであればクリップボードから貼り付け することでオブジェクトをスポーンさせることができます。

アバターセットアップについて

Resoniteではアバターのセットアップ方法がいくつかあります。
ここではそういった記事のリンクを以下に貼っておきます。
大きくはFBXなどの3Dmodelデータ形式からアバター化する方法とMAResonite(モジュラーアバターレゾナイト)を使用してUnityからResoniteパッケージを出力することで行う二通りあります。
大抵のアバターはMAResoniteでセットアップするのがお手軽で早いです。

3Dmodelからアバターをセットアップ

VRMデータを使えるならこれが最も簡単かも!ResoPonVRM

MAResonite(モジュラーアバターレゾナイト)

モジュラーアバターシステムを使用する場合はこれらを参考にしてください。

よくあるQ&A

Q.NEOSVRからの移行はまだできますか?A.できません

Resoniteの前身となったプラットフォームNEOSVRからResoniteの移行は既に終了しています。新しくアカウントを作るしかありません。

Q.カスタムネームプレートは変更できますか?A.できます

Resoniteではアバターにカスタムネームプレートを導入するアイテムが存在します。
簡単に導入できるので下のアイテムを試してみましょう!

しゃべると光るネームプレートプレートインストーラー⤴
この機能はアバターに保存されるのでアバターを保存しておきましょう。

Q.Resoniteに登録したユーザー名は変えられますか?A.できます

Resoniteでは登録したユーザーネームそのものを変えることができますが、この操作は通常の設定ではなくフレンド欄から「Resonite」という公式のアカウントへ決まった形式のテキストメッセージを送ることで変更できます。
⇩の文は、私が「すむてみ」→「Sumutemi」にユーザーネームを変更した際に使用した文字列です。

/changeUsername すむてみ Sumutemi

この文字列に習い/changeUsername <元の名前> <新しい名前>
のようにメッセージを送信します。

そうすると自動返信が帰ってきてユーザーネームが変わります。ちなみに一度変更すると7日間は変えられないそうですね。

Q.VRCのような即座に使えるミュートボタンはありますか?A.あります

VRChatでは、ミュートボタンがすぐ押せて画面にも表示されるので便利ですよね。Resoniteではほぼ同様の機能をアバターに入れることができます。

上記のアイテムを使用するとコンテキストメニューの中にミュートボタンが追加され、ミュート中は視界にミュート中表示が出てきます。

この機能はアバターに保存されるのでアバターを保存しておきましょう。

Q.VRCのようなローカルミラーはありますか?A.あります

VRChatであるような自分の顔が見えるローカルミラーを追加するアイテムが有ります。

このアイテムをインストールすると自身のローカルミラーが追加されます。
ミラーの表示場所はコンテキストメニューの LocalMirrorOverlay から変更できます。
この機能もアバターにインストールされるのでアバターを保存しておきましょう。

Q.インベントリの容量は増やせますか?A.課金するとできます。

インベントリの容量はResoniteへ課金することで容量を増やせます。
$1/月プランで「インベントリの容量5ギガ」からがあるのでお手軽に課金できますのでよければ支援してあげてくださいね。
手順などは以下の記事が参考になります。

Q.ヘッドレスサーバーを自分で建てることはできますか?A.課金するとできます

ヘッドレスサーバーつまり、サーバーPCを別に使用してセッションを維持するヘッドレスセッションを建てる機能です。
$10/月プランを契約することでヘッドレスサーバーを建てる権限を得ることができます。※このプランだとインベントリの容量は50ギガ
ヘッドレスサーバーの建て方の手順については以下の記事を参考にしてください。

Q.ResoniteはQuest単機で動きますか?A.動きません

ResoniteはVRChatのようにメタクエスト単機で動作することはできません。ブラウザやスマートフォンなどからも動かせないので現状ゲーミングPCが前提になっています。

Q.Resoniteにバッチを付けているひとがいますが私もつけられますか?A.できます

Resoniteのネームプレートの上にバッチと呼ばれるアイコンを付けている人が居ます。これはResoniteで開催されるイベントへ参加することでそのイベントで賞を受賞したり、参加賞・支援者などの証として配布されているものです。

頻繁には開催されていませんがResoniteを日々遊んでいると増えていきます。いっぱい持っていたらたくさん遊んでいる人だなという印象ですね。
Resoniteへ課金すると任意のバッチを追加する権限が貰えるプランもあります。

その他リンク集

MA(モジュラーアバター)Resoniteについてはこちら

Resonite公式サイト・公式X

Resonitewiki

Resoniteのユーザーを検索することができるウェブサイト

Resoniteのワールドが検索できるウェブサイト

Resonite非公式技術wiki

「レゾマガ」Resonite情報が載っているウェブサイト

noteリンク集


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