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AIイラスト勉強ノート・口鼻編|口と鼻の描き分けを5枚の図解で整理してみました【ChatGPT】

お疲れ様です。深夜ラテです。

今回はAIイラスト勉強ノート・口鼻編です。
前回の「目編」を見てくださった方、ありがとうございました。
前回の記事はこちらです。

「目編」に続く第2弾として、今回は顔の下半分、口と鼻をまとめて整理してみました。口は感情とリアル度、鼻は省略の度合いを軸に眺めると、狙った雰囲気に寄せやすくなる気がしています。

本当は「口編」「鼻編」と分けることも考えたのですが、口と鼻それぞれ単体だと少しボリュームが足りないかもしれないと思い、今回は「口鼻編」として複合で紹介させていただきます。

あくまで自分なりの勉強メモですが、ChatGPTで作った5枚の図解と一緒に眺めてもらえたらうれしいです。



1. なぜ今回は「口」と「鼻」をセットにしたのか

口と鼻は、顔の中ではどちらかというと「脇役」に見られがちなパーツかもしれません。ただ観察してみると役割がはっきり分かれていて、セットで考えると意外と語れることが多いと感じました。

  • :顔のパーツの中でいちばん「感情」を運ぶ。閉じ方ひとつで印象が変わる

  • :アニメ絵では「どれだけ省略するか」が絵柄や時代を映す

今回いちばん腹落ちしたのが、「リアル度」と「うごき・表情」は別の軸として分けて考えたほうが整理しやすい、ということでした。口を主役に、鼻は「省略の美学」として軽く添える温度感で進めていきます。


2. 口鼻を分けて考える軸

違いを言葉にするための軸を、先に置いておきます。口と鼻にもだいたい当てはまりそうでした。

  • リアル度 … 記号的な省略から、写実的な描き込みまで

  • うごき・感情(口)/表情補助(鼻) … 開閉や口角、鼻のしわや赤みなど

  • 文化圏 … 日本アニメ、韓国、中国ソシャゲ、欧米 など

  • 時代・ジャンル … レトロ/現代、少女漫画/ラノベ/Webtoon/ソシャゲ など

「リアル度」「うごき」を分けて考えると、プロンプトに翻訳しやすくなる気がしました。


3. 【口】リアル度マップ(0〜10)

まずは口の「リアル度」です。記号的な線一本から写実的な唇まで、0〜10のグラデーションで並べてみました。

📷 画像①|口の視覚マップ(デフォルメ〜リアルの0〜10グラデーション)

  • 0〜1:口なし・線口。絵本やスタンプ、ゆるキャラ寄り

  • 2〜3:レトロアニメ・ギャグ漫画。記号性が強い

  • 4〜5:一般アニメ・少女漫画・ラノベ・VTuber初期。唇の厚みが少しわかる

  • 6〜7:現代ラノベ・韓国イラスト・Webtoon・配信サムネ。立体感が出てくる

  • 8〜9:中国ソシャゲ・厚塗りセミリアル。質感や光沢で高級感が際立つ

  • 10:実写・コンセプトアート・映画系。皮膚や湿度感まで再現

唇を描き込むほど大人っぽく、線に近づけるほど幼く見えるのも、口ならではだなと感じました。どのゾーンを選ぶかで、キャラの年齢感まで少し動く気がします。


4. 【口】口の種類と感情のうごき

リアル度とは別に、口は「形」と「うごき」で感情を直接運ぶパーツだと思います。種類とうごきをまとめてみました。

📷 画像②|ChatGPTで表現できる 口の種類と口のうごき

口の種類は、省略・記号口/シンプルアニメ口/基本アニメ口/感情特化の口/唇表現・セミリアル/リアル寄りの口、と大きく6つに分けられそうでした。

うごき・感情のほうは、閉じる・少し開く・半開き・大きく開く・O口・口角アップ/ダウン・にっこり・大笑い・叫び・すぼめる・ぷく口、と12種類くらい。への字やねこ口(ω)みたいな記号的な口も、雰囲気づくりに効くなと感じました。

「優しい雰囲気を狙っているのに無表情に見える」みたいなときは、この語彙で口を足すと寄せやすい気がします。


5. 【口】もっと細かく:舌・歯・難しい表現

さらに細かく、まで入れて整理したのがこちらです。リアル度と組み合わせると、表現の幅がぐっと広がりました。

📷 画像③|口のうごき図鑑(舌・歯・開閉・感情)

歯見せ笑い・舌ぺろ・舌出し・ベーまで入れると、うごきは15種類くらいになりました。

ただ、リアル寄りになるほど大口・歯・舌の表現は難易度が上がる印象でした。実際に「叫び口」や「歯が多く見える笑顔」をリアル寄りで出してみたら、歯並びや口内が崩れやすくて、何度かやり直すことに。セミリアルくらいに留めると安定したので、難しい表現は無理にリアルへ寄せないほうがよさそう、と感じました。


6. 【鼻】リアル度マップ(省略の美学)

ここから鼻です。鼻のおもしろいところは、「どれだけ描くか」よりも「どれだけ省略するか」で雰囲気が決まる点かもしれません。

📷 画像④|鼻の視覚マップ(デフォルメ〜リアルの0〜10グラデーション)

  • 0〜1:鼻なし・省略顔。点や線だけの記号的で幼い印象

  • 2〜3:レトロアニメ・ギャグ漫画。平面的で主張ひかえめ

  • 4〜5:一般アニメ・少女漫画。小さな影で顔になじむ

  • 6〜7:現代ラノベ・韓国イラスト。鼻筋うっすら・横顔映え

  • 8〜9:中国ソシャゲ・セミリアル。小鼻やハイライトが見える

  • 10:実写・映画系。毛穴や色ムラまで写実的

鼻は、描き込みを増やすほどリアルに見え、逆に省略するほどデフォルメ感が強くなります。
そのため、イラスト全体のリアル度を調整するパーツとして使いやすいと感じました。


7. 【鼻】鼻の形と表情補助

正面だと省略されがちな鼻ですが、形や角度、それに「表情補助」として見ると役割が見えてきました。

📷 画像⑤|鼻の表現図鑑(省略・形・角度・感情補助)

形は、小さい鼻・丸い鼻・団子鼻・すっとした鼻筋・高め/低めの鼻・小鼻・横顔で目立つ鼻、と12種類くらい。横顔になると鼻がシルエットの主役になるのが面白いところです。

表情のほうは、鼻で笑う・鼻にしわを寄せる・小鼻がふくらむ・鼻孔が少し見える・泣いて鼻先が赤い・寒さで鼻が赤い、など。鼻は口ほど大きく動かないので、「うごき」より「表情補助」として考えると整理しやすいと感じました。


8. プロンプト語彙(英語タグ)

出力を試すときに便利だった英語タグを、コピー用にまとめておきます。

口の表現タグ

閉じた口:closed mouth
やさしい笑み:soft smile
しかめ口:frown
すぼめ口:pursed lips / pout
半開き:parted lips
開いた口:open mouth
歯見せ笑い:smiling with teeth
大笑い:laughing mouth
叫び口:shouting mouth
ふっくらした唇:full lips
艶のある唇:glossy lips
舌出し/舌ぺろ:tongue out / playful tongue out
ω口/ねこ口:omega mouth / cat mouth

鼻の表現タグ

鼻なし:no nose
小さい鼻:small nose
点鼻:dot nose
短い線鼻:short nose line
鼻の影だけ:soft nose shadow
うっすら鼻筋:subtle nose bridge
立体的な鼻:defined nose
鼻孔が見える:nostrils visible
鼻先が赤い:red nose tip
鼻のしわ:nose wrinkle
小鼻がふくらむ:flared nostrils
横顔の鼻:profile nose

9. 組み合わせの使い方のコツ

並べてみて、こんな順番で組み立てると意図に寄せやすいと感じました。

  1. リアル度を決める(記号的〜写実)

  2. うごきを選ぶ(開閉・口角・舌 など)

  3. 感情や状況を補足する

例)セミリアル × 舌ぺろ × いたずらっぽく のように重ねると、ねらった表情に近づきやすかったです。


10. 実際にランダムで試してみた(プロンプト付き)

ここまでのマップをもとに、口と鼻をランダムに組み合わせて出力してみました。コピーして試せるよう、使ったプロンプトも一緒に置いておきます。

📷 作例①|現代ラノベ表紙風 口:立体的な唇・やわらかな笑み/鼻:鼻筋うっすら

若い女性のアニメキャラクター、バストアップ、正面やや斜め、無地の明るい背景。
現代ライトノベルの表紙のような、透明感のある塗り。
口は立体感のある唇で、やわらかく微笑む。
鼻は鼻筋がうっすら見える程度の、控えめな表現。
全体に表紙映えする華やかさ。

📷 作例②|韓国イラスト風 口:血色リップ・ふっくら下唇/鼻:すっとした鼻筋

若い女性のキャラクター、バストアップ、正面、無地背景。
韓国イラスト風の、彩度低めで透明感のあるセミリアルな塗り。
口は下唇にうっすら赤みのある血色リップで、ふっくらした唇。
鼻はすっと通った鼻筋を、やわらかい影で表現。
オシャレで空気感のある雰囲気。

📷 作例③|中国ソシャゲ風 口:艶リップ・立体的な笑み/鼻:小鼻・ハイライトあり

若い女性のキャラクター、バストアップ、やや斜め、無地背景。
中国ソシャゲのような厚塗りセミリアル、情報量多めで高級感のある塗り。
口は光沢のある艶リップで、立体的な笑み。
鼻は小鼻まで描き込み、ハイライトと陰影で立体感を強調。
豪華で華やかな印象。

📷 作例④|90年代レトロアニメ風 口:小さな横線・ゆるい曲線/鼻:点鼻・短い線

若い女性のアニメキャラクター、バストアップ、正面、無地背景。
90年代のレトロアニメ風、平面的なセル塗り、太めの線。
口は小さな横線やゆるい曲線で、記号的にシンプルに。
鼻は点、または短い縦線一本だけの省略表現。
懐かしくて元気な雰囲気。

📷 作例⑤|VTuber風 口:にっこり・歯見せ笑い/鼻:小さな影

若い女性のアニメキャラクター、バストアップ、正面、無地背景。
配信サムネのような、ハイライトが分かりやすい現代アニメ塗り。
口はにっこりとした歯見せ笑いで、感情が伝わる表情。
鼻は小さな影だけの、さりげない表現。
画面映えする、明るく親しみやすい印象。

📷 作例⑥|絵本・ミニマル風 口:線口・シンプル曲線/鼻:鼻なし

若い女性のキャラクター、バストアップ、正面、無地のやさしい背景。
絵本や北欧雑貨のような、ミニマルでフラットな塗り、ゆるい輪郭。
口は短い線やシンプルな曲線だけ。
鼻は描かず、省略する。
やさしくてナチュラルな雰囲気。

同じ口でも、鼻のリアル度を1段変えるだけで印象が動いて、組み合わせの面白さをあらためて感じました。


11. 口鼻編をやってみて思ったこと

ここまで眺めてみて、やっぱりAIイラストは「呪文を打つ作業」というより、「自分の中の絵柄イメージを言葉に翻訳していく作業」に近いのかもしれない、とあらためて感じました。

口は感情、鼻は省略。リアル度とうごきを別の軸で持っておくと、プロンプトを書き直すたびに語彙が増えていく感覚があります。

次回は他のパーツテイストも同じように整理してみたいと思っています。少しずつ「絵柄を分解して言語化するノート」を育てていけたらうれしいです。




読んでくれてありがとうございます。次の記事でまた。





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