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AIイラスト勉強ノート・目編|目の描き分けを4枚のマップで整理してみました【ChatGPT】

AIで何度かイラストを生成していると、なぜか「思っていた絵柄」にならない、少しズレることがあります。

最近は顔のパーツを一つずつ観察するようにしています。今回はその第一弾として「目編」をまとめてみました。

絵柄を左右する要素はもちろん目だけではないので、これから鼻や口も整理していく予定です。あくまで自分なりの勉強メモなのですが、よかったら一緒に眺めてもらえたらうれしいです。


1. なぜ「目」を最初に観察したのか

人の顔を見るとき、いちばん最初に視線が向かうのは目だと言われています。AIイラストでも、目がちょっと変わるだけで「アニメっぽい」「リアル寄り」「韓国風」みたいな雰囲気が大きく動く印象があります。

もちろん絵柄は目だけで決まるわけではありません。ただ、最初に手をつけるパーツとしては効きが分かりやすいので、勉強会の第1回テーマにしました。


2. 目を分けて考えるための4つの軸

色々と眺めてみると、目の違いはだいたい4つの軸で説明できそうでした。

  • リアル度 … デフォルメ寄りか、実写寄りか

  • 文化圏 … 日本アニメ、韓国、中国ソシャゲ、欧米カートゥーン など

  • 時代 … 80s/90s/2000s/2010s/2020sで流行が変わる

  • 商業ジャンル … 少女漫画、少年漫画、ラノベ、Webtoon、Vtuber、ソシャゲ

「なんとなく好きな絵柄」をプロンプトに翻訳するときに、この軸があるとちょっと言葉にしやすくなる気がしました。


3. 目の視覚マップ(リアル度のグラデーション)

最初に見たいのが「リアル度」の軸です。きっちり線引きできるものではないのですが、ざっくり0〜10のグラデーションで並べてみると、雰囲気がつかみやすくなりました。

📷目の視覚マップ(0〜10のグラデーション)

ぼんやり「アニメっぽい目」と言っても、その中にかなり幅があることが見えてきます。プロンプトを書くときに「自分は今、どのあたりのゾーンを狙っているのか」を意識するだけで、出力のブレが少し落ち着いた印象です。


4. 各ゾーンの雰囲気メモ

それぞれのゾーンを、自分なりの言葉でメモしてみるとこんな感じになりました。区切りはあいまいなので、目安として眺めてもらえたらと思います。

  • 0〜1あたり:点目・記号目・LINEスタンプ寄り。虹彩や白目をほぼ持たない最小構成のような印象。

  • 2〜3あたり:レトロアニメやギャグ漫画。単色虹彩・ハイライト1個・平面寄り。

  • 4〜5あたり:いわゆる「一般的なアニメ」。深夜アニメやライトノベルあたりで、虹彩2〜3層、少し立体感が出てくるゾーン。

  • 6〜7あたり:現代ラノベ・韓国イラスト・Webtoon・配信サムネ。透明感やグラデ、光が多めで、最近SNSでよく見かける雰囲気。

  • 8〜9あたり:中国ソシャゲや厚塗りセミリアル。情報量がかなり多く、ガラス眼・多重反射・球体感が強く出てきます。

  • 10付近:実写・コンセプトアート・映画系。血管や涙腺まで描き込まれる超リアル領域。

「6〜7あたりが今っぽい」「8〜9は商業ソシャゲ感が強い」みたいな、自分の中の目盛りとして使えそうな気がします。


5. 目の形状・輪郭マップ

リアル度とは別軸で「目の形」の話もあります。タレ目/ツリ目/丸目/切れ長…という、よく聞く表現の世界です。

📷目の形状・輪郭マップ(15項目で分解)

このマップでは、形状・開き具合・上下まぶた・目尻・目頭・黒目サイズ・白目比率・まつ毛・立体感・瞳孔・ハイライト・線画・年代・文化圏 と、15項目で目を分解しています。

ここまで分けると、ようやくプロンプトに翻訳できそうな解像度になってきた感覚がありました。


6. 形状ごとに受ける印象

形だけで受ける印象を、自分の中の感覚でメモするとこんな感じです。あくまで「私はこう感じました」レベルなので、参考程度に眺めていただければ。

  • タレ目:癒し・守られ感。優しい・幼いキャラに合いそうな印象。

  • 丸目:元気・親しみやすさ。万能で使いやすい雰囲気。

  • 標準アニメ目:「普通の主人公」枠に近い、いちばん馴染みのある形。

  • 切れ長:知性・クール・大人っぽさを感じやすい。

  • 軽いツリ目:芯の強さ。ヒロインや姉キャラのイメージに近いかも。

  • 強ツリ目:戦闘系・女王系・攻撃的な雰囲気。

  • 半目:気だるい印象。日常系や眠そうキャラに合いそう。

「優しい印象を狙っているのに、つい強めの目で出てくる」みたいなときは、ここの語彙でプロンプトを足してあげると、寄せやすくなる気がしました。


7. 「○○風」って結局なんだろう

SNSでよく見る「韓国風」「Webtoon風」「ラノベ風」みたいな言い方。便利なんですが、なんとなく雰囲気で使っていて、自分の中でもふわっとしていました。

並べてみると、こんな違いがありそうです。

📷ジャンル別の目(少女漫画風/ラノベ表紙風/ソシャゲ風/Vtuber風/Webtoon風 など9種類)

  • 韓国風:透明感・グラデ多め・下まぶたの赤み。リアル寄りのセミリアル。

  • 中国ソシャゲ風:豪華・派手・ガラス眼・多重反射。とにかく情報量が多い印象。

  • ラノベ風:萌え寄り・繊細・大きめの瞳。表紙映え重視。

  • Webtoon風:縦読み前提の見やすさ。線が比較的シンプル。

  • Vtuber風:配信映え。ハイライトが大きく分かりやすい。

「○○風」と書く前に、その中身を自分なりに言葉にしておくと、プロンプトのブレが減りそうだと感じています。
※他にも「○○風」は沢山あるとおもいます。


8. 実際に組み合わせるときのタグ例

英語のタグも、出力を試すときには便利でした。私が手元で並べたものですが、こんな組み合わせがあります。

📷目の方向性タグ一覧

文字だけ見ると「どちらもアニメ寄りの目」のように思えるのですが、出力してみるとリアル度に明らかな差があって、「あ、6番付近と7〜8番付近の境目ってこういう感じなのかも」と腹落ちした記憶があります。

こういうのは、頭で考えるよりも一度出力して比較するほうが早そうだなと感じました。


9. 実際に作ってみた例

ここまでのマップを踏まえて、自分でいくつかランダムな組み合わせて出力してみました。同じ「目」でも、タグの組み合わせでだいぶ印象が変わって面白かったです。

パターン例01

【現代ラノベ表紙風】

丸目
少しタレ目
虹彩3層
透明感強
下まぶた赤
細線

印象:
可愛い
現代アニメ感
万人向け

近い系統:
電撃文庫
富士見ファンタジア系

パターン例02

【韓国イラスト風】

半目
切れ長
細長い虹彩
ハイライト小さめ
淡色グラデ

印象:
儚い
空気感
オシャレ

特徴:
下まぶた赤
まぶた厚め
彩度低め

パターン例03

【中国ソシャゲ風】

軽いツリ目
虹彩超多層
多重反射
ガラス眼
光沢強

印象:
豪華
強い
高級感

近い系統:
原神系
崩壊系
鳴潮系

パターン例04

【少女漫画風】

超タレ目
縦長
まつ毛大量
キラキラ反射
白目少なめ

印象:
感情表現強
恋愛感
可憐

パターン例05

【90年代アニメ風】

巨大黒目
単色虹彩
白ハイライト巨大
太線
平面塗り

印象:
懐かしい
元気
レトロ

近い系統:
セーラームーン初期
昔のギャルゲ

パターン例06

【2000年代萌えアニメ風】

超丸目
黒目巨大
白目少
ハイライト大量
まつ毛少

印象:
萌え特化
幼い
守りたくなる

近い系統:
深夜萌えアニメ初期
美少女ゲーム

パターン例07

【VTuber風】

丸目
虹彩多層
発光ハイライト
透明感
感情表現強

印象:
映える
配信向き
感情が伝わる

特徴:
サムネ映え重視

パターン例08

【Webtoon風】

標準目
少し切れ長
均一線
グラデ少なめ
読みやすい瞳

印象:
スマホ向け
現代感
量産向き

特徴:
縦読み最適化

パターン例09

【アメコミ風】

小さめ瞳
白目広
強い陰影
太線

印象:
力強い
大人
劇画感

特徴:
リアル筋肉系と相性良

パターン例10

【絵本・北欧雑貨風】

点目
超省略
輪郭ゆるい
虹彩なし

印象:
やさしい
ナチュラル
雑貨感

特徴:
ミニマル

並べてみると、目だけでこれだけ世界観が変わるのがあらためて面白いなと感じました。「狙ったゾーンに寄せられているか」を見るのに、こういう比較は地味に効きそうです。


10. 目編をやってみて思ったこと

ここまで眺めてみて、AIイラストは「呪文を打ち込む作業」というより、「自分の中の絵柄イメージを、言葉に翻訳していく作業」に近いのかもしれない、と感じています。

リアル度・文化圏・時代・ジャンル・形状・印象 といった軸を持っておくと、プロンプトを書き直すたびに自分の語彙が増えていく感覚があります。

次回は鼻や口など、他のパーツも同じように整理してみたいと思っています。少しずつ「絵柄を分解して言語化するノート」みたいなものを作っていけたらうれしいです。





読んでくれてありがとうございます。次の記事でまた。

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