【遊戯王MD】【2025年07月ランクマ】青眼の白龍3枚入り原石青眼でマスター1達成しました!(対M∀LICE仕様)
はじめに
2025年7月、世界はM∀LICEの炎に包まれた!
最強の展開テーマ襲来!ということで、専用の対策が必要とされる厳しい環境となりましたが、今月も【青眼の白龍3枚入り原石青眼】でマスター1を達成することができました!
今回も対戦を通じて考えたこと・気づいたことについて、記憶が薄れないうちに書き留めておこうと思います。
デッキレシピ

<前回からの変更点>
ピリ・レイスの地図:1→0
原石の穿光:2→1
聖王の粉砕(ドミナス・パージ):3→0
アーティファクト-ロンギヌス:0→3
屋敷わらし:0→2
<変更理由>
今期はM∀LICEの使用率が高くなることが予想されたため、メインからしっかりM∀LICE対策を積む構築を使いました。
ピリ・レイスの地図:1→0
M∀LICEは弱点である「増殖するG」や「マルチャミー・フワロス」への対策カードとして「ドロール&ロックバード」を積める贅沢なデッキです。
青眼においてピリ・レイスの地図で加えることができるカードは実質「青き眼の賢士」のみであり、ドロールを撃たれてしまうとその後の展開がストップしてしまうことから、もはや初動ではなく(こちらが)即詰みカードとなってしまったため、デッキから外すことにしました。
(これは「ビンゴマシーンGO!GO!」を用いた「青き眼の祈り」初動でも同じ事が言えます。)
この変更により、1枚初動の枚数が15枚(先攻91.84%)から14枚(先攻89.95%)と若干減少する形になりますが、原石実装前は初動12枚(先攻85.09%)で運用できていたことから、無理に初動9割を達成するよりはM∀LICEへの対策カードを積んだほうが良いと考え、初動カードの増加は行いませんでした。
(確率計算は以下のサイトを使用して行いました。いつもありがとうございます!)
原石の穿光:2→1
M∀LICEモンスターは除外された時に特殊召喚できる効果があるため、効果無効後にカードを除外してしまう穿光は効果が薄くなったと判断し、2枚から1枚に減らしました。
ただし、対M∀LICEでも魔法・罠を止める手段としては重宝するため、0枚になることはありません。
聖王の粉砕(ドミナス・パージ):3→0
アーティファクト-ロンギヌス:0→3
対M∀LICEにおいて聖王の粉砕を発動できるタイミングは概ね以下の通りです。
・M∀LICE<P>Cheshire Cat(チェシャキャット)の①効果
(手札からM∀LICEカードを除外して2枚ドロー)
(①効果が発動した時点で手札にM∀LICEカードがあることは確定しており、ここを止めても貫通される可能性がある。)
・闇の誘惑
(2枚ドロー&闇属性モンスター除外。同名ターン1制限のない無制限カードであるため連発可能。)
・M∀LICE<C>MTP-07
(M∀LICEモンスターを手札に加える罠。初動展開で使われることは稀。)
上記のように、ドーマウス初動やホワイトラビット初動、アンダーグラウンドor封印の黄金櫃初動を止めることができない事から、聖王の粉砕は効果が薄いと判断。
一方(効果が通れば)そのターンのM∀LICEの行動をほぼシャットアウトできる「アーティファクト-ロンギヌス」の方が重要性が高いため、聖王の粉砕と入れ替える形でロンギヌスを採用しました。
屋敷わらし:0→2
わらし単独ではM∀LICE初動展開を止めきれませんが、展開途中で使われるM∀LICEカードの大部分の効果を止めることができることや、ロンギヌスに対する「墓穴の指名者」を止められること、一緒に採用されることが多いビーステッドに対しても有効であることを評価し採用しました。
ただし同名ターン1制限があり、重ね引きした時が苦しいと判断したことから2枚採用としました。
<参考:わらしが有効なM∀LICE展開で使われるカード一覧>
・M∀LICE<P>March Hare(マーチヘア)①効果
(墓地のM∀LICEカードを除外して特殊召喚)
・M∀LICE IN UNDERGROUND①効果
(手札・デッキ・墓地からM∀LICEカードを除外)
・M∀LICE IN THE MIRROR②効果
(墓地のM∀LICEカードを除外し、除外したカードと同じ種類のM∀LICEカードをデッキから手札に加える)
・M∀LICE<C>GWC-06
(墓地・除外状態のM∀LICEモンスターを特殊召喚)
・リンク・デコーダー
(攻撃力2300以上のLモンスターのL素材として墓地に送られた場合に特殊召喚)
・スプラッシュ・メイジ
(墓地のサイバース族モンスターを特殊召喚)
・M∀LICE<Q>WHITE BINDER(バインダー)①効果
(自分・相手の墓地のカードを3枚まで除外)
戦績データ
ダイヤ5からマスター1までの戦績は以下の通りです。
131戦83勝 勝率63.35%
先攻78戦54勝 勝率69.23%
後攻53戦29勝 勝率54.71%
※内、2025年7月4日アップデート前の戦績
ダイヤ5→ダイヤ3
31戦20勝 勝率64.51%
先攻20戦13勝 勝率65.00%
後攻11戦7勝 勝率63.63%
2025年7月5日アップデート後の戦績
ダイヤ3→マスター1
100戦63勝 勝率63.00%
先攻58戦41勝 勝率70.68%
後攻42勝22勝 勝率52.38%
対M∀LICE戦の戦績
44戦30勝 勝率68.18%
先攻26戦21勝 勝率80.76%
後攻18戦9勝 勝率50.00%
M∀LICE戦以外の戦績
56戦33勝 勝率58.92%
先攻32戦20勝 勝率62.50%
後攻24戦13勝 勝率54.16%
アプデ後環境は予想通りM∀LICE環境(4割超)となり、M∀LICE戦でしっかり勝ち星を稼ぐことができたことから予想と対策が上手くハマった形になりました。
とはいえメインからここまでしっかり対策を強要される必要があることからも、やはり今期の最強はM∀LICEと言わざるを得ませんね…!
さいごに
M∀LICE実装により、先月までの「青眼の白龍が一番強く使える環境」ではなくなりましたが、絶対に外せないこだわりである「青眼の白龍を3枚使う」デッキで今月もマスター1を達成することができ、嬉しかったです!
これからも引き続き、青眼の白龍たち3人(3枚)と一緒にマスターデュエルを楽しんでいこうと思います!✨️
しかしこれロンギヌスみたいな明確なメタカードが無いライゼオル環境のほうがもっとやばいんじゃ(ry
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
