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記事一覧
13年間の歩み(「雲外蒼電 -Dreaming Voltage-」という夢に至るまで)
DRIVE.
3か月前
3か月前
ストーリーのある楽曲の作り方
DRIVE.
1年前
1年前
1人のゲームプランナーが、新天地でゲームディレクターを経験した話
DRIVE.
2年前
2年前
現役プランナーがゲームの企画書や仕様書を作るときにしている初歩的なこと
DRIVE.
5年前
5年前
現役プランナーがゲームの世界観を考えるときにしていること <後編>
DRIVE.
6年前
6年前
現役プランナーがゲームの世界観を考えるときにしていること <前編>
DRIVE.
6年前
6年前
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マガジン
Game Planner Column
7
本
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DRIVE.のゲームプランナーに関わる事柄についてまとめた記事をマガジンにしています。