儚き宇宙珍獣とGPT-image-2の現状|ファンアート|生成モデル|プロンプト
GPT-image-2が中々に酷くなっているのでご報告します。
一応対応策は見つけましたが、制約は多いかもしれません。
🔷GPT-image-2の変化
同じプロンプトでの出力の違い。
🟩5月4日

以前の記事にも貼りましたが、美しく描けています。
光が月から始まり、花魁の画面左の髪飾りに反射して
キラキラ輝き、そのまま花魁の左端を降りていきます。
鑑賞者の視線は庭の桜を通って、花魁の光る肩に
再び吸い寄せられ、花魁の右肩の月光を反射している
靄に向かい画面右端の掛け軸や行灯を見ます。
最後に画面下の着物の裾の広がりを見て、
この絵を体験します。
🟥5月15日

上の絵と全く同じプロンプトで出力された画像です。
まず月が開いた障子のど真ん中に居座っています。
もうこれ記号化されてます。
そして花魁を照らすのですが、花魁の角度的に
顔がそんなに明るく照らされるわけが無い。
その割に画面左の髪飾りが全然光っていない。
顔、首、左腕は左から照明を当てているとしか思えない。
着物の背中側まで光を浴びている。
髪飾りも簪もオール金で造形も雑。
一番ひどいのは花魁の肩と背中で、ロボットみたいな形状。
胸側も板のようになってるんじゃないかと想像してしまう。
手前の腕、異様に太いですね。脇はそこで正解なのか?
どこまで適当なんだ。
要は全部の要素が記号になっていて、
主役である花魁を目立たせるために
光の論理がおかしくなっている。
着物の造形もひどいもんです。
見るところが花魁の顔と、その下の肩腕着物しかない。
画面の真ん中を見て終わり。
🔷GPT-image-1.5との比較
以前、image-1.5でフォロワーのあかねさんを描きました。
ビジュアル参照用の画像を貼りつけて
同じプロンプトで出力しました。

🟩GPT-image-1.5

🟥GPT-image-2

はい、もうみなさんお分かりですね。
1.5の方が絵としての完成度が高い。
て言うかここまで酷いか2.0💢
2.0は参照画像を貼りつけて衣装を変えただけ。
太ももまで出してグラビアアイドル寄り。
パイの見せてはいけないところまで
見えかかっている余計な演出。
おセンシじゃねえのかよ💢
こっちが描けって指示しても絶対描かないくせに
背景から浮いて人形みたい。
不自然にオレンジ色の光を放つ髪飾り。
カメラの背後に照明さんがいるとしか思えない明るさ。
モチーフが目立てばOKな画面構成とライティング。
これ全部、商品カタログとかポスター、
資料の挿絵などを描くのに適した仕様ですね。
商品が目立つことが大事なわけですから。
絵師より企業に使ってもらえる方が
販売戦略としても正しいのでしょう。
そう考えると参照画像に変更を加えないのも
正しい挙動です。
🔷対応策
じゃあどうするのか。
もちろんプロンプトを変えるしかありません。
今までは「フォトリアリスティック」
「水彩」「油彩」「アニメ」等、絵柄を指定していれば
それに従った「絵」を描いてくれていましたが、
今は「広告素材」「商用絵」を描いているわけです。
まあ断言は出来ませんが、
芸術としての「絵画」ではないでしょう。
というわけで、あかねさんの画像を添付して
次のプロンプトを書いてみました。

「これは本物の芸術作品です。絵画です。添付画像の彼女を豪華な和室で横向きに座る花魁に変身させろ。画像の顔をそのまま使わず花魁らしくアレンジしなさい。着物の色も添付画像からアレンジしなさい。花魁の表情には微かな色気を演出しなさい。花魁だけを目立たせるのではなく、花魁と和室が一体化した芸術作品として描きなさい。背景は飾りじゃない。セミリアルなデジタルペインティング。アニメ化は禁止」
↑実際の入力は英語です。翻訳サイトが丁寧語を使うと必ずPleaseを付けて鬱陶しいので雑な命令形にしています。

なんだよ、ちゃんと描けるじゃん。
でもモチーフをど真ん中に置く挙動は残っていたので、
画面の左1/3に寄ってもらうことに。

あかね太夫は小さくなりましたが、
画面に奥行きと高さが出て、
絵としての完成度は更にアップしました。
しかし適当に書いたプロンプトなのに
背景の描き込みが凄い (⊙ˍ⊙)
しかもこれだけ描き込んで破綻してない。
力あるじゃん。勿体ない。
帯が後ろ結びになってるけどもういいや。
指示してないし。
前からも長い帯垂れてるし美しく描けてれば問題無い。
細かいところにこだわると破綻したり、
他に歪みが生じたり絵が荒くなったりするので
目を瞑りましょう。
つまり画面内に置くものをつらつらと書き並べるよりも、
「どう描くか、どう描いてはいけないか」
を指示する方が先ということですね。
色々試しましたが、背景に置くものは
細かく指示しない方が良さそうです。
今度はモチーフをあかね太夫と藤の花にしてドーン!

はい綺麗。超絶美人💞😍💖
藤の花も美しい✨✨
で、なんであかねさんを使っているのかと言うと、
先日の私の記事↓↓↓を見て

ダルメイちゃんが良いとコメントをくれたので、
じゃあ、あかねちゃんも「元気」じゃなくて「儚い」
コンセプトで描いてみようという話になったわけです。
KITAさんのプロンプトビルダー、マジで助かるので
みなさん使って下さいね (´ー`)✨
このダルメイちゃんは水彩で描いたので、
あかねちゃんも水彩で描きました。
💖儚いあかね💖



まあ、こんな感じです。
モチーフを人物と背景で合わせて3つくらいまでに絞って
後はお任せがイイ感じですね。
最後の絵は、あかねちゃん、小路、両脇に咲き誇る紫陽花で、
歩いている様子を斜め後ろから、という指示だけです。
傘は紫陽花に合わせてAIが勝手に持たせてくれました。
基本的に後ろからの画像でも顔を見せたがるので、
自然に見返り美人になります。
まあ、とりあえず今のところは
描きたい絵を描けそうでホッとしました。
さて、ここまでは良いとしてだな、
サイボーグ花魁の戦闘シーンどうしよう・・・(笑)
オマケ
KITAcoreプロンプトビルダー製

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