新_副将考察 #シャンプー #放置少女 #らんま2分の1 コラボ
【ま放ブを読まれる前に】
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
=>便利リンク
【コラボイベント登場副将】
MRシャンプー
聖MRらんま
聖MRあかね
今回、まみ夜_放置少女branchでは、らんま1/2コラボで新登場のシャンプーを考察する。
(イベント終了後、入手不可と予想されるため、登用判断に寄与しないよう、登用期間終了後に公開している)
無料配布であり、他が聖MRであるのに対し、MRなので、どうだろうか。
(無属性アバ化で終わってしまい格差は縮まらないのだろうか?)
ご自身の意見と異なるのを不快に感じた場合、そこで読むのを中止することをお勧めする
スキル希望:
第一印象
反省:
シャンプー
クラス:武将
パッシブスキル
命中値Lv×340(専属武器Lv100)
HP上限60%増(+3覚醒)+体力値Lv×400(+7覚醒)
筋力値Lv×400(+1覚醒)+Lv×260(専属武器Lv100)
ダメージ反射耐性50%増(+7覚醒)
【◇攻筋知敏ダメージ減】50%
【強鋒】【雷鎧】解除不可
出陣時、
【▲強鋒99t】非範囲攻撃の会心率35%、物理会心ダメージ70%増
【☆異界99t】受ダメージ65%減、状態異常耐性・無視100%増
スキル1・2で与致命傷の度、追加攻撃1回(攻撃中の敵を優先)
追加攻撃前、
100%でバフ2つ解除
100%で【▽撃砕2t】
致死無視4回
HP回復80%
【▲雷鎧4t】防御力140%増、受会心ダメージ50%減、カウンター80%で【▽麻痺1t】(【▼毒】で阻害)
スキル1
高残HP%の敵1名へ攻撃8回(【強襲】【嘲弄】狙う。攻撃散るが、外れれば移らない)
攻撃前、
100%でバフ2つ解除
100%で【▽撃砕4t】
残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復
会心率20-80%増(敵の残HPが高いほど高率)
全攻撃後、味方6名へ【△心曜4t】状態異常耐性25%増。毎ターン行動前、デバフ1つ解除
スキル2
低残HP%の敵1名へ攻撃5回(【強襲】【嘲弄】狙う。敵の残HP%が低いほど高火力)
会心の度、攻撃回数+1(最大5)
攻撃前、
100%でバフ2つ解除
100%で【▽引裂4t】受非範囲の攻撃力、筋力・知力・敏捷値受ダメージ50%増(最大100%)
筋力値で勝った場合:
会心率50%増
100%で【▽聖裁2t】与ダメージ40%減、ターン数以下の【☆特殊】無効化
全攻撃後、味方6名へ総ダメージ10%分HP回復
回復前、
デバフ1つ解除
弱バフ
重要スキル抽出
出陣時【▲強鋒99t】非範囲攻撃の会心率35%、物理会心ダメージ70%増。スキル1高残HP%の敵1名へ攻撃8回前【▽撃砕4t】、会心率20-80%増(敵の残HPが高いほど高率)。スキル2低残HP%の敵1名へ攻撃5回前、【▽引裂4t】受非範囲の攻撃力、筋力・知力・敏捷値受ダメージ50%増。筋力値で勝った場合:会心率50%増、【▽聖裁2t】。会心の度、攻撃回数+1(最大5)
注意点
高残HP%の敵1名へ攻撃8回は攻撃の度、狙いが変わるが、外れれば移らないので、戦役などで全員に【撃砕】を撒けるとは限らない
ボス戦・戦役
命中パッシブ:〇武将、命中値Lv×340(専属武器Lv100)
ボス火力:△
戦役火力:×
サブ:〇(レベル差が近く【▽撃砕4t】撒けるなら)
バフ:自己【▲強鋒99t】
デバフ:スキル1前【▽撃砕4t】、スキル2前【▽引裂4t】
※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要
※68秒で戦役をまわせるかは自己責任(応援出しの時間ロスもお忘れなく)
自己【▲強鋒99t】はあるが、【▽撃砕4t】は攻撃が当たらないと撒けず、【▽引裂4t】は基本1名へのみ。
また、スキル2の会心での攻撃数増は、レベル差が開けば、出にくくなるので、急に失速する。
ボス戦・戦役の敵が1名である間なら、それなりに使えるが、星嵐で良くない?となる。
対人戦
役割:【▽聖裁2t】で【☆特殊】対策(無料UR閃でMRアバ化連携アリの方が・・・)
敵相性:
〇筋力値勝負:筋力値Lv×400(+1覚醒)+Lv×260(専属武器Lv100)
〇すりぬけダメージ:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%で半減
〇全バフ解除:【▲強鋒99t】【▲雷鎧4t】【△心曜4t】
〇【玉壁1t】【日陰2T】など:【▽聖裁2t】で無効
△HP勝負:HP上限60%増(+3覚醒)+体力値Lv×400(+7覚醒)
△反射【嘲弄】【挑発】【皮肉】:スキル1・2【嘲弄】狙い。スキル1残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復。ダメージ反射耐性50%増(+7覚醒)
×【霧中】バッファー:範囲攻撃ナシ
×足止め:ターン前解除ナシ
×【残影】:必中ナシ
×高火力・【強襲】連撃:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%。【☆異界99t】受ダメージ65%減。致死無視後【▲雷鎧4t】受会心ダメージ50%減
×HPダメージ・【◆体力値すりぬけダメージ】:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%無効
×【狂乱】【八陣】【花詞】、デバフ-1・解除:【▽撃砕2t】【▽引裂4t】【▽聖裁2t】【▽麻痺1t】
×【▼毒】:【▲雷鎧4t】【△心曜4t】
味方与:【▽撃砕2t】【▽麻痺1t】【△心曜4t】【▽引裂4t】【▽聖裁2t】
味方求:
会心率増:スキル2攻撃回数増やしたい
必中:【残影】対策
【強襲】:必中化したい
味方嫌:
【強襲】:スキル1【▽撃砕2t】が撒けなくなる
やはりMRは一世代前なので、時代遅れの感じ。
無料でも正直、新規参入者以外は、結婚化もないので、使いようがない。
一応、【▽聖裁2t】はレアではあるのだが、筋力値で勝たないとなので、装備を与えられるかは難しい。
軽装備では、自分の与致命傷への追撃も運になる。
良いパターン:
【▽撃砕2t】【▽引裂4t】【▽聖裁2t】をつけ、味方が撃破。
悪いパターン:
【▽撃砕2t】撒けず、筋力で負けて【▽聖裁2t】つけられず、会心が出ず攻撃増できず、与致命傷できず、追撃も出ず。
裸での活躍
パッシブスキル
命中値Lv×340(専属武器Lv100)HP上限60%増(+3覚醒)+体力値Lv×400(+7覚醒)筋力値Lv×400(+1覚醒)+Lv×260(専属武器Lv100)ダメージ反射耐性50%増(+7覚醒)
【◇攻筋知敏ダメージ減】50%
【強鋒】【雷鎧】解除不可
出陣時、
【▲強鋒99t】非範囲攻撃の会心率35%、物理会心ダメージ70%増【☆異界99t】受ダメージ65%減、状態異常耐性・無視100%増
スキル1・2で与致命傷の度、追加攻撃1回(攻撃中の敵を優先)
追加攻撃前、
100%でバフ2つ解除
100%で【▽撃砕2t】
致死無視4回
HP回復
80%【▲雷鎧4t】
防御力140%増、受会心ダメージ50%減、カウンター80%で【▽麻痺1t】
スキル1
高残HP%の敵1名へ攻撃8回(【強襲】【嘲弄】狙う。攻撃散るが、外れれば移らない)
攻撃前、
100%でバフ2つ解除
100%で【▽撃砕4t】
残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復
会心率20-80%増(敵の残HPが高いほど高率)全攻撃後、味方6名へ【△心曜4t】状態異常耐性25%増。毎ターン行動前、デバフ1つ解除
結婚化:未
【▽撃砕4t】が撒ければ良しな感じ。
※装備が充実してくると、装備を取り上げられてなお陣営に留まることが、少なくなる。「裸での活躍」も役目を終えつつあるのかもしれない
総評
コラボ新規参入者の初無料MRであり、育成するか微妙。
最重要スキルは、下記である。
1.出陣時【▲強鋒99t】非範囲攻撃の会心率35%、物理会心ダメージ70%増。スキル1高残HP%の敵1名へ攻撃8回前【▽撃砕4t】、会心率20-80%増(敵の残HPが高いほど高率)。スキル2低残HP%の敵1名へ攻撃5回前、【▽引裂4t】受非範囲の攻撃力、筋力・知力・敏捷値受ダメージ50%増。筋力値で勝った場合:会心率50%増、【▽聖裁2t】。会心の度、攻撃回数+1(最大5)
つまり、なんとか会心を出して、強会心ダメージを与えたい。
が、そのためには会心率増の介護や装備が必要になり、育成するかが問題となる。
「ボス戦・戦役」にも書いたが、星嵐で良くない?だ。
また、【撃砕】撒きも無料URカッシウスで良くない?だ。
対人戦にしても、他へリソースを注いだ方が強い。
つまり、星嵐&シャンプーの無料副将で当分進めるならば育成が必要だが、それ以外であれば、枠とリソースが余っていれば程度になってしまう。
(もしくは、コラボ新規参入者で登用済を育成するしかないなら)
無料のMR配布という初の試みではあったが、古参には、UR閃からのMRアバ化で連携スキルの方が、ありがたかった。
育成予定はない。
IF
初のMR無料配布だったのだから、初の(無属性アバではなく)聖MRアバ化でも面白かった。
コラボ限定であったら、今後のコラボがめちゃくちゃ盛り上がっただろう。
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