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新_副将考察 #滝川一益 #放置少女 0306/26

ま放ブを読まれる前に
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
2転生Lv53(203)陣営:戦役1999(旧204)/サブ1590(旧190)・対人戦
奥義開放:154
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登場副将
MRアバ滝川一益

今回、まみ夜_放置少女branchでは、新登場の滝川一益を考察する。

1月からMRアバ化が月1回になっており、前月末神・孫権への強連携であるならば、期待したい。

ご自身の意見と異なるのを不快に感じた場合、そこで読むのを中止することをお勧めする


スキル希望:【毒】【火傷】関係ナシだった
第一印象

史実豆知識


滝川一益


クラス:弓将

連携スキル

  • 状態異常耐性15%加算

  • 出陣時、【△決然2t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

  • HP上限10%以上の受ダメージの度(毎ターン1回のみ)、【△決然2t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

  • 【決然】or【残影】の場合:

    • メインステータス15%増加

    • 体力値×5ダメージ加算

  • 弓将の場合:

    • HP上限15%加算+体力値Lv×150加算

パッシブスキル

  • 回避値Lv×400(+3覚醒)+Lv×220加算(専属武器Lv100)

  • HP上限75%加算(+3覚醒)+体力値Lv×400加算(+5覚醒)

  • 敏捷値Lv×400加算(+1覚醒)

  • 会心値Lv×400(+5覚醒)

  • 物理会心ダメージ50%加算(+7覚醒)

  • ダメージ反射耐性50%加算(+7覚醒)

  • ≪+7覚醒≫

    • 【◇攻筋知敏ダメージ減】50%

    • 攻撃中:敏捷値Lv×30%加算

    • 【残影】【幸運】【滅勢】解除不可

    • 滝川一益が付与したバフは解除抵抗50%

    • 出陣時、

      • 【▲残影99t】回避率50%加算、受ダメージ50%減(固定)

      • 【▲幸運99t】会心率、状態異常耐性、筋力・知力・敏捷値50%加算

      • 【☆英傑99t】攻撃力50%増、状態異常耐性・無視100%加算

      • 【☆曙光4t】HP上限勝負で勝てばバフ解除不可

      • 【▲50決然4t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

      • 100%で敵6名へ【▽盲目4t】命中値80%減算、与ダメージ40%減算(最大70%)

    • HP上限10%以上の受ダメージの度(毎ターン2回まで)、

      • 【▲滅勢2t】受会心ダメージ65%減。HP上限20%

      • 【▲50決然2t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

    • スキル1・2に体力値×10のダメージ加算

    • 復活3回

      • HP回復100%

      • 【▲滅勢4t】受会心ダメージ65%減。HP上限40%

      • 【▲50決然4t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

スキル1

  • 高最大攻撃力の敵2名へ範囲攻撃6回

  • 攻撃前、

    • 100%で【▽盲目4t】命中値80%減算、与ダメージ40%減算(最大70%)

    • 敏捷値で勝った場合:100%でバフ2つ解除

  • 全攻撃後、総ダメージ35%分HP回復

スキル2

  • 低残HP%の敵2名へ範囲攻撃6回

  • 攻撃前、

    • 100%でバフ2つ解除

    • 敏捷値で勝った場合:ダメージ100%分HP回復

  • 全攻撃後、味方武6名へ総ダメージ10%分HP回復

    • 回復前、

      • デバフ1つ解除

      • 【▲▲50滅勢4t】受会心ダメージ65%減。HP上限10%


重要スキル抽出

  1. 連携スキル


注意点

  • 本体にはある【曙光】や付与したバフの解除抵抗50%がないため、連携の【決然】は剥がれる


ボス戦・戦役

  • 命中パッシブ:×

  • ボス火力:×

  • 戦役火力:×

  • サブ:×

  • バフ:自己【▲幸運99t】

  • デバフ:
    ※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要

※68秒で戦役をまわせるかは自己責任(応援出しの時間ロスもお忘れなく)
残念ながら、使い道がない。


対人戦

  • 役割:弓将連携

  • 敵相性:

    • 〇HP勝負:HP上限75%加算(+3覚醒)+体力値Lv×400加算(+5覚醒)

    • 〇敏捷値勝負:敏捷値Lv×400加算(+1覚醒)、戦闘中:敏捷値Lv×30%加算

    • 〇【◇攻筋知敏ダメージ減】:【◆体力値すりぬけダメ】で無効

    • 〇【▼毒】:復活

    • 〇【霧中】バッファー:スキル1・2範囲攻撃12回

    • △【デバフ&災厄】-2:【▽盲目4t】

    • △反射【嘲弄】【挑発】【皮肉】:スキル2敏捷値で勝った場合:ダメージ100%分HP回復

    • △全バフ解除:【▲残影99t】【▲幸運99t】【▲50決然4t】【▲滅勢2t】【▲50滅勢4t】

    • △【八陣】【巧偽】:【▲幸運99t】会心率50%加算

    • ×【残影】:必中ナシ

    • ×体力値ダメージ:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%無効

    • ×必中:【残影】【盲目】無効

    • ×高火力・【強襲】連撃:【▲残影99t】回避率50%加算、受ダメージ50%減。【▲50決然4t】被ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可。【▲滅勢2t】受会心ダメージ65%減。HP上限20%

    • ×足止め:デバフ解除ナシ

    • ×【狂乱】【八陣】【花詞】、デバフ-1・解除:【▽盲目4t】

    • ×不死殴り:対策ナシ

  • 味方与:【▽盲目4t】【▲50滅勢4t】

  • 味方求:

    • 必中:【残影】対策

    • 【虚弱】:【決然】で解除不可

    • 貂蝉:自己【▲決然】(連携)

    • 付与されたバフの解除抵抗50%:【▲50決然】(連携)

  • 味方嫌:

必中・体力値ダメージ加算の時代に、【残影】と【◇攻筋知敏ダメージ減】50%では、生存が難しい。
また、範囲攻撃が2名へ6回は、面白いが、魔・呂布が公開された後では、微妙

良いパターン:
【▲50決然】で【盲目】解除不可にし、【残影】で避け、範囲攻撃に弱い敵を撃破。

悪いパターン:
足止めされ、必中&体力値ダメージ加算で撃破。


裸での活躍

連携スキル

  • 状態異常耐性15%加算

  • 出陣時、【△決然2t】被ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

  • HP上限10%以上の受ダメージの度(毎ターン1回のみ)、【△決然2t】被ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

  • 【決然】or【残影】の場合:

    • メインステータス15%増加

    • 体力値×5ダメージ加算

  • 弓将の場合:

    • HP上限15%加算+体力値Lv×150加算

パッシブスキル

  • 回避値Lv×400(+3覚醒)+Lv×220加算(専属武器Lv100)

  • HP上限75%加算(+3覚醒)+体力値Lv×400加算(+5覚醒)

  • 敏捷値Lv×400加算(+1覚醒)

  • 会心値Lv×400(+5覚醒)

  • 物理会心ダメージ50%加算(+7覚醒)

  • ダメージ反射耐性50%加算(+7覚醒)

  • ≪+7覚醒≫

    • 【◇攻筋知敏ダメージ減】50%

    • 攻撃中:敏捷値Lv×30%加算

    • 【残影】【幸運】【滅勢】解除不可

    • 滝川一益が付与したバフは解除抵抗50%

    • 出陣時、

      • 【▲残影99t】回避率50%加算、受ダメージ50%減(固定)

      • 【▲幸運99t】会心率、状態異常耐性、筋力・知力・敏捷値50%加算

      • 【☆英傑99t】攻撃力50%増、状態異常耐性・無視100%加算

      • 【☆曙光4t】HP上限勝負で勝てばバフ解除不可

      • 【▲50決然4t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

      • 100%で敵6名へ【▽盲目4t】命中値80%減算、与ダメージ40%減算(最大70%)

    • HP上限10%以上の受ダメージの度(毎ターン2回まで)、

      • 【▲滅勢2t】受会心ダメージ65%減。HP上限20%

      • 【▲50決然2t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

    • スキル1・2に体力値×10のダメージ加算

    • 復活3回

      • HP回復100%

      • 【▲滅勢4t】受会心ダメージ65%減。HP上限40%

      • 【▲50決然4t】受ダメージ30%減。敵の【虚弱】【盲目】解除不可

スキル1

  • 高最大攻撃力の敵2名へ範囲攻撃6回

  • 攻撃前、

    • 100%で【▽盲目4t】命中値80%減算、与ダメージ40%減算(最大70%)

    • 敏捷値で勝った場合:100%でバフ2つ解除

  • 全攻撃後、総ダメージ35%分HP回復

結婚化:未

大丈夫、連携スキルがある、が。

※装備が充実してくると、装備を取り上げられてなお陣営に留まることが、少なくなる。「裸での活躍」も役目を終えつつあるのかもしれない


総評

神・孫権の登用が少ないのを見越して、弓将汎用連携に舵を切ったと推測。

最重要スキルは、下記である。
1.連携スキル

つまり、【残影】弓将へ体力値ダメージ加算を与えたい。

かといって、【決然】を生かしても、必中・体力値ダメージ加算の時代に【盲目】【虚弱】は微妙となりつつある。
敵にバフ解除がなければ、受ダメージ30%減が足しになれば、なのだろうか。

織田家の重鎮だったのが、本能寺の変、清須会議で勢力を低下させ、豊臣へ従属、と能力がありつつもEX時代に翻弄されているようだ。


周年のためにリソースを温存したく、登用しない。


IF

連携も【▲50決然】であれば、受ダメージ30%減が数回使えて、評価が全然違っただろう。

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