新_副将考察 #嫦娥 #放置少女 0206/26
【ま放ブを読まれる前に】
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
2転生Lv53(203)陣営:戦役1999(旧204)/サブ1590(旧190)・対人戦
奥義開放:148
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【登場副将】
MRアバ_嫦娥
今回、まみ夜_放置少女branchでは、MR化が新登場の嫦娥を考察する。
EX登場後、初MRアバ化のため(スキル予想していない)、以前と同様かインフレがあるのか、期待したい。
(連携スキルがネタばれしたのも気になる。まあ、消えたのでミスなのだろうが)
ご自身の意見と異なるのを不快に感じた場合、そこで読むのを中止することをお勧めする
スキル希望:
第一印象
嫦娥
クラス:謀士
連携スキル
ダメージ反射耐性25%加算
出陣時、
【☆紅顔2t】被ダメージ50%減、状態異常耐性無視50%加算。カウンター100%で【▽虚弱1t】or【▽束縛1t】or【▽限禁1t】
【紅顔】の場合:【☆氷棘2t】50%でダメージ無視、カウンターで【凍結1t】
スキル攻撃時、敵が【麻痺】or【凍結】or【極寒】or【怒雷】の場合:
会心率10%加算
体力値×5ダメージ加算
謀士の場合:
HP上限15%加算+体力値Lv×150加算
パッシブスキル
会心値Lv×240加算(専属武器Lv100)
HP上限75%加算(+3覚醒)+体力値Lv×400加算(+3覚醒)
命中値Lv×400加算(+1覚醒)
知力値Lv×400加算(+5覚醒)
状態異常耐性50%加算(+5覚醒)
状態異常耐性無視100%加算(+7覚醒)
出陣時、
【☆氷棘99t】50%でダメージ無視、カウンターで【凍結1t】
【☆神祇99t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算
≪+7覚醒≫
戦闘中:知力値25%加算
出陣時、【☆紅顔4t】被ダメージ50%減、状態異常耐性無視50%加算。カウンター100%で【▽虚弱1t】or【▽束縛1t】or【▽限禁1t】
スキル攻撃時、敵が【麻痺】or【凍結】or【極寒】or【怒雷】の場合:
会心率50%加算
体力値×10ダメージ加算
復活3回
HP回復100%
【☆紅顔4t】被ダメージ50%減、状態異常耐性無視50%加算。カウンター100%で【▽虚弱1t】or【▽束縛1t】or【▽限禁1t】
カウンター100%で、
【★極寒2t】【凍結】【虚弱】耐性50%減算。【凍結】and残HP%で敵HP上限に負けた場合:必ず受命中
【▽凍結1t】
【▽虚弱4t】攻撃・筋・知力・敏捷ダメージ50%減
スキル1
敵6名へ範囲攻撃2回
敵1名の場合:追加攻撃4回
攻撃前、
100%でバフ1つ解除
100%で【▽虚弱4t】攻撃・筋・知力・敏捷ダメージ50%減
100%で【▽流血4t】
知力値で勝った場合:ダメージ2倍
全攻撃後、低残HP%の味方2名へ総ダメージ35%分HP回復
回復前、
全デバフ解除
弱バフ
スキル2
敵1名へランダム攻撃9回(【嘲弄】【皮肉】【挑発】狙う)
攻撃前、
100%でバフ1つ解除
35%で【▽凍結1t】
敵の残HP50%以上の場合:会心率50%加算
敵の残HP505以下の場合:ダメージ2倍
全攻撃後、低残HP%の味方2名へ総ダメージ35%分HP回復
回復前、
全デバフ解除
弱バフ
重要スキル抽出
連携スキル
注意点
【虚弱】のダメージ減は、体力値ダメージには効かない
【☆氷棘99t】50%でダメージ無視時も【☆紅顔4t】カウンターでのデバフ撒きは発動する
ボス戦・戦役
命中パッシブ:〇命中値Lv×400加算(+1覚醒)
ボス火力:△
戦役火力:×
サブ:×
バフ:
デバフ:
※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要
※68秒で戦役をまわせるかは自己責任(応援出しの時間ロスもお忘れなく)
連携スキル【☆紅顔2t】には、状態異常耐性無視50%加算があるので、デバフ撒きに連携するのもアリ。
対人戦
役割:神・曹操(もしくはいる陣営の謀士)に連携
敵相性:
〇知力値勝負:知力値Lv×400加算(+5覚醒)、戦闘中:知力値25%加算
〇【◇攻筋知敏ダメージ減】:スキル攻撃時、敵が【麻痺】or【凍結】or【極寒】or【怒雷】の場合:体力値×10ダメージ加算で無効
〇高火力・【強襲】連撃:【☆氷棘99t】50%でダメージ無視。【☆神祇99t】受ダメージ65%減。【☆紅顔4t】被ダメージ50%減、カウンター33%で【▽虚弱1t】。復活時・スキル1【▽虚弱4t】
〇全バフ解除:バフなし
〇【▼毒】:復活、バフなし
△【残影】:復活時【★極寒2t】【▽凍結1t】HP勝負で勝ったら必中
△HP勝負:HP上限75%加算(+3覚醒)+体力値Lv×400加算(+3覚醒)
△【霧中】バッファー:スキル2範囲攻撃2回
△足止め:毎ターン行動、解除ナシ。スキル1・2低残HP%の味方2名へ総ダメージ35%分HP回復前、全デバフ解除
△【デバフ&災厄】-2:【★極寒2t】【▽虚弱1t】【▽束縛1t】【▽限禁1t】【▽凍結1t】【▽虚弱4t】【▽流血4t】。【麻痺】or【凍結】or【極寒】or【怒雷】の場合:体力値×10ダメージ加算が無効の可能性
×【狂乱】【八陣】【花詞】、デバフ-1・解除:【▽虚弱1t】【▽束縛1t】【▽限禁1t】【▽凍結1t】【▽流血4t】。【麻痺】or【凍結】の場合:体力値×10ダメージ加算が無効
×反射【嘲弄】【挑発】【皮肉】:スキル2【嘲弄】【皮肉】【挑発】狙い対策ナシ(連携の場合はダメージ反射耐性25%加算)
×【聖裁2t】:【☆紅顔2t】無効
味方与:【★極寒2t】【▽虚弱1t】【▽束縛1t】【▽限禁1t】【▽凍結1t】【▽虚弱4t】【▽流血4t】
味方求:
神・曹操:【∴霜霆】を生かしたい
【麻痺】【凍結】【極寒】【怒雷】撒き:体力値×10ダメージ加算を生かしたい
味方【▼凍結】【▼虚弱】化:【▽凍結】【▽虚弱】対策
必中・【凍結】:【残影】対策
味方嫌:
【霧中】撒き:【紅顔】カウンターを阻害される可能性
【麻痺】or【凍結】or【極寒】or【怒雷】の場合:体力値×10ダメージ加算なのだが、自己で撒けるのは【凍結】【極寒】のみ。
しかも、【極寒】は復活時のみ、【凍結】は【☆氷棘99t】カウンターで撒けるが【凍結1t】、スキル2では35%で【▽凍結1t】だが【嘲弄】【皮肉】【挑発】狙うので、10%ダメ10%回復時にデバフ1つ解除されてしまう。
また、陣営の枠と装備がキツイ謀士パに、わざわざ入れるには、デバフが解除されるのがネック。
スキル2の火力は高いが、ランダム攻撃で散るので殺傷力がない上に、タンクを狙うので反射自滅する。
なお、【☆氷棘99t】50%でダメージ無視で、軽装備でも意外と生き残るかもしれない反面、そうなれば【☆紅顔4t】切れの自己矛盾。
【紅顔】カウンターのデバフ内容と合わせて、運要素が強い。
良いパターン:
神・曹操【∴霜霆】で、味方ともども【雷鎧】【氷鎧】【雷霆】【氷棘】【凍結】【麻痺】【怒雷】【極寒】で体力値ダメージで撃破。
悪いパターン:
【★極寒2t】【凍結1t】【▽凍結1t】が解除され体力値ダメージが出せず、【虚弱】で敵火力を落とすも体力値ダメージは影響せず撃破される。
裸での活躍
連携スキル
ダメージ反射耐性25%加算
出陣時、
【☆紅顔2t】被ダメージ50%減、状態異常耐性無視50%加算。カウンター100%で【▽虚弱1t】or【▽束縛1t】or【▽限禁1t】
【紅顔】の場合:【☆氷棘2t】50%でダメージ無視、カウンターで【凍結1t】
スキル攻撃時、敵が【麻痺】or【凍結】or【極寒】or【怒雷】の場合:
会心率10%加算
体力値×5ダメージ加算
謀士の場合:
HP上限15%加算+体力値Lv×150加算
パッシブスキル
会心値Lv×240加算(専属武器Lv100)HP上限75%加算(+3覚醒)+体力値Lv×400加算(+3覚醒)命中値Lv×400加算(+1覚醒)知力値Lv×400加算(+5覚醒)状態異常耐性50%加算(+5覚醒)
状態異常耐性無視100%加算(+7覚醒)
出陣時、
【☆氷棘99t】50%でダメージ無視、カウンターで【凍結1t】
【☆神祇99t】
攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算
≪+7覚醒≫
戦闘中:知力値25%加算出陣時、【☆紅顔4t】
被ダメージ50%減、状態異常耐性無視50%加算。カウンター100%で【▽虚弱1t】or【▽束縛1t】or【▽限禁1t】スキル攻撃時、敵が【麻痺】or【凍結】or【極寒】or【怒雷】の場合:
会心率50%加算体力値
×10ダメージ加算
復活3回
HP回復
100%【☆紅顔4t】
被ダメージ50%減、状態異常耐性無視50%加算。カウンター100%で【▽虚弱1t】or【▽束縛1t】or【▽限禁1t】カウンター100%で、
【★極寒2t】【凍結】【虚弱】耐性50%減算。【凍結】and残HP%で敵HP上限に負けた場合:必ず受命中
【▽凍結1t】
【▽虚弱4t】攻撃・筋・知力・敏捷ダメージ50%減
スキル1
敵6名へ範囲攻撃2回
敵1名の場合:追加攻撃4回
攻撃前、
100%でバフ1つ解除
100%で【▽虚弱4t】攻撃・筋・知力・敏捷ダメージ50%減
100%で【▽流血4t】
知力値で勝った場合:ダメージ2倍
全攻撃後、低残HP%の味方2名へ総ダメージ
35%分HP回復回復前、
全デバフ解除
弱バフ
結婚化:未
本体が、【☆氷棘99t】50%でダメージ無視で意外と生き残る可能性。
それで【紅顔】カウンターでデバフを撒いたら面白いかもしれない。
もちろん、運なので即撃破の可能性も高いが。
※装備が充実してくると、装備を取り上げられてなお陣営に留まることが、少なくなる。「裸での活躍」も役目を終えつつあるのかもしれない
総評
神・曹操強化と推測。
(他副将への連携の考察はこちら)
最重要スキルは、下記である。
1.連携スキル
つまり、神・曹操(もしくはいる陣営の謀士)に連携させ、【∴霜霆】が体力値ダメージ加算できる【雷鎧】【氷鎧】【雷霆】【氷棘】【凍結】【麻痺】【怒雷】【極寒】撒きに参加させ、自己体力値ダメージ増も加算させたい。
とはいえ、シンデレラフィットがいないのが現状だ。
(意外に「ダメージ反射耐性25%加算」がメイン)
逆に、それなりになら、候補はたくさんいる、とも言える。
が、神・曹操を登用した構成が似た謀士パ同士だと登用して連携しないと火力負けする、という罠。
(実は、足止めの運の方が影響が大きい気もするが)
本当は、周年前のタイミングなので、登用するには、かなりリソースに余裕が欲しいところだ。
パートナーとの別離がテーマの月の女神が連携スキルなのが面白い。
果たして、パートナーの運命は?
(考察にも書いた神話改変の構造を考える、と連携しにくい)
神・劉備への連携で登用予定。
IF
連携が、出陣時【☆氷棘2t】も面白かった。
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