第一印象 #魔・程普 #放置少女

【状態】リスト

月末であり、更に二人目の「魔」なので期待したい。
(EXの登場がほぼないだろうアーサー王の強反射アップデート版となってほしい)

異路同帰(同名副将入手済ボーナス)
・SSR入手済:10絆
・UR入手済:10絆
・UR閃入手済:5絆
・MR入手済:5絆

  • 予想

  • クラス:武将

  • 専属武器Lv100:HP上限13%加算(専属武器Lv100)、体力値Lv×340加算

  • 領域:【∴武魂】【∴瘴煙】【∴霜霆】

  • パッシブ

    • 【◎HP上限】体力値×10

    • 味方の物理・法術会心ダメージ耐性15%加算

    • 敵の【燃焼】解除不可

    • 敵の【凍結】2ターン以上で解除不可

    • 程普の【▽凍結】が累積(最大2)

    • 出陣時:【▲援護99t】【☆霜炎99t】【☆魔契99t】。低筋力値の味方謀士2名へ【☆霧中2t】

    • スキル1・2に体力値×10ダメージ加算

    • HPダメージが会心可

    • 味方が受致命傷not撃破の場合:【☆霜炎1t】【▲(霜炎)氷鎧1t】【▲(霜炎)炎盾1t】

    • 敵が受致命傷not撃破の場合:【★極寒1t】【★忌炎1t】

    • 【∴瘴煙】and【燃焼3t】以上の敵へ与命中の場合:バフ1つ解除、【☆火種1t】

    • 毎ターン行動前、低筋力値の味方謀士2名へ【☆霧中2t】

    • 【∴霜霆】and敵が【制限】でアクティブスキルand通常攻撃不可の場合:【▲-2t野望+2t/10】

    • 致死無視4回後、【災厄&デバフ】-2。【▲(霜炎)氷鎧4t】【▲(霜炎)炎盾4t】

  • スキル1:(HPダメージ)

    • 高最大攻撃力の敵4名へ【★極寒4t】【▼2t凍結+1t/2】。残HP15%減

    • 【デバフ&災厄】数最多の敵へ攻撃7回

      • 前、【▽流血4t】【▽火傷+1t/4(瘴煙and霜炎)】。敵が【凍結】の場合:必ず会心

    • 全後、デバフ2つ解除。総ダメージ35%分HP回復

  • スキル2

    • 高残HP%の敵4名へ【★忌炎2t】【▽火傷+1t/4(瘴煙and霜炎)】。残HP15%減

    • 高最大攻撃力の敵4名へ範囲攻撃1回+高最大攻撃力の敵1名へ追加攻撃5回

      • 前、バフ全解除。【▽流血4t】、50%【▼2t凍結+1t/2】。筋力値×2で勝った場合:必ず会心

      • 後、【▼燃焼+4t/4(瘴煙and霜炎)】

    • 全後、デバフ2つ解除。総ダメージ35%分HP回復

    • スキル2中、HPは2%以下にならない

疑問:

【∴瘴煙4】【∴霜霆3】が可能だが、どちらかしか選べないため、無駄になる機能もある。
【∴霜霆】では【氷鎧】【炎盾】が解除不可と自己【野望】、【∴瘴煙】では【燃焼】【火傷】が累積になる。
謀士への【霧中】撒きや【▼2t凍結+1/2】、【▼燃焼】が採用されなかった【∴領域】でどう生かせるか、ともなる。
(ちなみに、【▽凍結】累積は、【∴霜霆】を選ばなくてもパッシブで可能)

少なくとも、反射は【▲援護99t】ダメージ反射80%加算、【▲(霜炎)炎盾1t】ダメージ反射50%で最大130%。

味方が受致命傷not撃破で、「【☆霜炎99t】体力値ダメージ加算を体力値×5減算。受命中時(除反撃・範囲追撃)、残HP90%以上の場合:受ダメージがHP上限20%」を撒けるのは大きい。
体力値ダメージ加算を体力値×5減算でき、致死無視・復活後HP90%以上になっていれば、一撃を耐えられる。
また、【▲(霜炎)氷鎧1t】【▲(霜炎)炎盾1t】も撒くので、足止め&反射も可能。

また、剥がれてしまうけど【火傷】を撒くので、幻・司馬懿と組んで【▼毒】【▽火傷】コンボも可能。

とはいえ、【◎HP上限】は3人目なので、【∴領域】に拘らず陣営に入れるだけで効果は大きい。

ただし、10%ダメ10%HP回復がないため、単独のタンクとして使うには、不安。

登用予定だが、誰と入れ替え、装備をどうするかを悩んでいる。

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